Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Суверенитет: неожиданность - это круто


  • Закрытая тема Тема закрыта
643 ответов в теме

#481
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
http://img9.imagesha.../sisinewsov.jpg

Походу начали подключать новый суверенитет на тесте.

Сообщение отредактировал Crush: 30 September 2009 - 9:09

  • 0

#482
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП

По большому счету расстановка сил не изменится. Те кто были ситизенами останутся ситизенами, те кто владели территорией продолжат ей владеть. Единственное что РАСКАЧКА систем позволит поднять плотность населения.


ага и каждая корпа кинется качать систему на предмет роста арка,в следствие чего резко подешевеет мегацит и останется майнерам мульти-оконникам только копать галлентский лёд( кто то писал- уж очень сильно любит народ капиталы лягушатников <_< ),благо он вечный и можно не парится как с рудой,в плане перелета с белта на белт ,веси себе хоть от дт до дт возле 1 куска льда =).
  • 0

#483
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng
Вышла статья на mmorpg.com об изменении суверенитета)
http://www.mmorpg.co...4...3556&bhcp=1
  • 0

#484
ViV

ViV

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
3
  • EVE Ingame:Ki Viv
  • Corp:SUR
  • Ally:SE
  • Client:Eng

Вышла статья на mmorpg.com об изменении суверенитета)
http://www.mmorpg.co...4...3556&bhcp=1

По сути сборная солянка из девблогов, ничего нового, все уже 100 раз здесь обмусолено.:)
  • 0

#485
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
Седня на фанфесте сказали как будут захватыватся аутпосты.
Сначала реинфорсится щит.. таймер 24/48 часов +/- 6 часов определяется хозяином системы
Затем реинфорсится армор.. такие же таймеры.
И наконец убивается структура.. аутпост захвачен.

Неуязвимости не будет. Чтобы захватить клайм в системе с аутопстом, надо сначала захватить аутпост, а потом только сбивать клайм джамерами.
  • 0

#486
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng
Ну а что считай оутпосты теперь везде будут... и посодроч заменится на оутпостодроч... особенно если учесть что прилететь придётся 3 раза это вообще ппц...

Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 October 2009 - 6:37

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#487
dmitrigan

dmitrigan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
-5
  • EVE Ingame:softmaster
  • Corp:R.u.S.H
  • Ally:RA
  • Client:Eng
хрень какая-то.... в общем , дроча больше, фактически, через 96 часов кап блобом захватывается любой оутпост... и в чем прикол? и где тут смолл альянсы? :rolleyes:
  • 0

#488
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

особенно если учесть что прилететь придётся 3 раза это вообще ппц...


Прилетать три раза скорее всего никто не будет, если один альянс решит захватить аутпост у другого, то агрессор будет ставить пос в этой системе и жить на нем, пока не захватит станцию и клайм.

Сообщение отредактировал Asdin: 03 October 2009 - 7:06

  • 0

#489
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Прилетать три раза скорее всего никто не будет, если один альянс решит захватить аутпост у другого, то агрессор будет ставить пос в этой системе и жить на нем, пока не захватит станцию и клайм.

Это не так важно прилетать из другой системы или с ПОСа в этой же системе ключевое слово что 3 раза... Убил щит и ждёшь, убил армор и ждёшь и тока потом уже добиваешь... это они наврно так проблемы с посодрочом решают...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#490
dmitrigan

dmitrigan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
-5
  • EVE Ingame:softmaster
  • Corp:R.u.S.H
  • Ally:RA
  • Client:Eng

Это не так важно прилетать из другой системы или с ПОСа в этой же системе ключевое слово что 3 раза... Убил щит и ждёшь, убил армор и ждёшь и тока потом уже добиваешь... это они наврно так проблемы с посодрочом решают...

Тема топика как нельзя лучше отражает сущность происходящих изменений... Действительно, очень неожиданное решение для нерфа посодроча :rolleyes: Хотя с другой стороны, для крупных алли и коалиций это как нельзя проще.... три раза блобик собрал, станция в кармане... когда станцию бьют 150+дредов, я думаю, нихрена нельзя сделать, кроме противопоставления пачки в 200+дредов... или в 10+титанов + мазеры с файтер -бомберами...
Господа, добро пожаловать- ССП рада представить Вам свой новый проект - БЛОБОМИНИОН!
Наслаждайтесь....
П.С. не нравится мне все это...
  • 1

#491
GrayCardinal

GrayCardinal

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 211 сообщений
-3
  • EVE Ingame:GrayCardinal
  • Corp:Давно NPC
  • Client:Eng

Убил щит и ждёшь, убил армор и ждёшь и тока потом уже добиваешь... это они наврно так проблемы с посодрочом решают...

Тоже самое только: Убил щит и дрочиш, убил армор и дрочиш и потом кончаеш добиваеш. У кого были проблемы не успеть подрочить, теперь будут успевать 100%.
Ну а если серьезно, что то мне подсказывает, что щит и армор будет легко сносится залетным роамингом, ну в 15-20 тел. Не зря же они что то про роаминги говорили. Если же нет, то какой тогда смысл от переделки я хз. сделали только хуже.
  • 0
Изображение

#492
dmitrigan

dmitrigan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
-5
  • EVE Ingame:softmaster
  • Corp:R.u.S.H
  • Ally:RA
  • Client:Eng
Да, конечно, в любом случае, наверное, пока рано говорить об этом... по-идее с 5 октября, если не ошибаюсь, стартует тест нового SOV... посмотрим, что будет в итоге...
  • 0

#493
Баралгин

Баралгин

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 562 сообщений
-24
  • EVE Ingame:Баралгин
ева все ближе к реальности. да здравствуют татара - монгольские набеги !!
1) даешь смол альянсу развиться рядом.
2) набегаешь и разоряешь.
3) гото п.1
  • 0
Я Баралгин, сын Аспирина.

#494
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
По части инфраструктурного хаба показали какие возможные апгрейды будут вешатся на систему.

Pirate Magnets
Chance of pirates scurrying about rises (?) dramatically
Ore Prospecting Array
More and richer asteroid explorations sites likely to be found
Survey Networks
Profession Sites more likely to be scanned down
Entrapment (?)
Complex Upgrades
Quantum Flux Generator
Wormhole probability rises significantly
Advanced Logistics Networ
Jump Bridges Anchorable at Starbases
Cynosaural Supression
Cynojammer
Cynosaural Navigation
Cyno Beacons
Supercapital Construction
Capital Ship assembly arrays
Supercapital Docking Facilities
Perhaps.... allow players to dock in player built outposts

Сообщение отредактировал Crush: 03 October 2009 - 10:05

  • 0

#495
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

...и где тут смолл альянсы? :rolleyes:


где где, на киллборде :)
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#496
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Тоже самое только: Убил щит и дрочиш, убил армор и дрочиш и потом кончаеш добиваеш. У кого были проблемы не успеть подрочить, теперь будут успевать 100%.
Ну а если серьезно, что то мне подсказывает, что щит и армор будет легко сносится залетным роамингом, ну в 15-20 тел. Не зря же они что то про роаминги говорили. Если же нет, то какой тогда смысл от переделки я хз. сделали только хуже.

Да. Только залетный роаминг должен быть из титанов...
  • 1

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#497
dmitrigan

dmitrigan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
-5
  • EVE Ingame:softmaster
  • Corp:R.u.S.H
  • Ally:RA
  • Client:Eng

По части инфраструктурного хаба показали какие возможные апгрейды будут вешатся на систему.

Supercapital Docking Facilities
Perhaps.... allow players to dock in player built outposts

А вот это интересно... титан в доке? наконец-то пилот не привязан к титану и мамке? эх, и дд убирают, а то так раз, андок, дд, док :rolleyes: повторять при необходимости... :)
  • 0

#498
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

По части инфраструктурного хаба показали какие возможные апгрейды будут вешатся на систему.

Pirate Magnets
Chance of pirates scurrying about rises (?) dramatically
Ore Prospecting Array
More and richer asteroid explorations sites likely to be found
Survey Networks
Profession Sites more likely to be scanned down
Entrapment (?)
Complex Upgrades
Quantum Flux Generator
Wormhole probability rises significantly
Advanced Logistics Networ
Jump Bridges Anchorable at Starbases
Cynosaural Supression
Cynojammer
Cynosaural Navigation
Cyno Beacons
Supercapital Construction
Capital Ship assembly arrays
Supercapital Docking Facilities
Perhaps.... allow players to dock in player built outposts

Одновременно? Или только 1?
  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#499
dmitrigan

dmitrigan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
-5
  • EVE Ingame:softmaster
  • Corp:R.u.S.H
  • Ally:RA
  • Client:Eng

где где, на киллборде :)


ЖЖОШЬ! :rolleyes:
  • 0

#500
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
Я так понял несколько, но замаксить все апы не удастся. По принципу как аутпосты апгрейдятся.
http://www.flickr.co...in/photostream/

И чем больше апгрейдов на системе, тем больше за нее прийдется исков платить.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users