Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Нерф Носферату и Ханид Мк2


  • Закрытая тема Тема закрыта
656 ответов в теме

#481
Cptn Z

Cptn Z

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 203 сообщений
39
  • EVE Ingame:Cptn Z
  • Corp:-TER-

если у таклера нету мозга, то он спокойно получит пачку круизок на противоходе, или залп с огров на апроаче - есть опыт инстапопа таклеров в обоих случаях.
а если моск у него есть, то он просто отлетит - и от носф в т.ч. Не нужно превращать их прямо в имбу, которая таклерам жить не давала.
Так что дело не в абсолютности, а в томЮ чтобы правильно применять или правильно контрить.
А так проще всего сказать - ой, меня носфой сосут, понерфите нах...

Интерено, как таклер на орбите должен был спасаться от носок? От огров и круизок - понятно как...
  • 0

#482
Хомячек

Хомячек

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 300 сообщений
11
  • EVE Ingame:Ivashka
  • EVE Alt:Zloy gopnik
  • Client:Eng

Да идея интересная и по мне так хорошая.
Я подумал вот о чем: кто будет следующий для нерфа? Матары? Им ведь то же могут дать ракетные корабли.

Просмотр сообщения

Вага с ассолтами :rolleyes: :rolleyes:
  • 0

#483
Rakshasa

Rakshasa

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 125 сообщений
6
  • EVE Ingame:JJ Mjolnir
  • Corp:ARCAR
  • Ally:AAA C

Вага с ассолтами  :rolleyes:  :rolleyes:

Просмотр сообщения


вага с 6 ракетными хардпойнтами и бонусом на ракеты это _нерф_??! да все калдари-крововоды побросают свои табуретки и пересядут на такой омг-мобиль :)
  • 0
Completely geschtonkenflapped

#484
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
а ей пг урежут, а цпу оставят стокаже, гы-гы
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#485
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Интерено, как таклер на орбите должен был спасаться от носок? От огров и круизок - понятно как...

Просмотр сообщения

скажите, дорогой друг, вы внимательно прочитали мой пост, который потрудились заквотить? Там есть ответ. Черным по белому.
  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#486
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
CCP Fendahl (один из гейм-дизайнеров) ответил (своеобразно) на упрёки игроков:

Носферату.

- задачи нерфа:

1) функционально разделить носферату и нейтралайзеры;
2) сделать мгновенное (в смысле - оч. быстрое) осушение капы носфами невозможным;
3) большая емкость капы должна быть преиуществом;
4) сделать носфы эффективными именно для перекачки энергии, не для нейтрализации капы противника.

- как быть с капиталами? чередуйте носфы и нейтралайзеры.

- требования по фиттингу нейтрализаторов будут, возможно, уменьшены;

- для кораблей, специализирующиеся на капо-войне (и корабли Бладов - Bhaalgorn, Ashimmu and Cruor) бонусы носферату будут расширены на нейтрализаторы;

- возможно, будет сделан отдельный графический эффект для нейтрализаторов.

Khanid Mk2.

- бонус только на клозовые ракеты + ЕМ? Да, для баланса с Калдырями;

- возможно будет возвращено/увеличено кол-во турельных слотов на Ханидах (кроме Sacrilege);

- Damnation - во-первых, всё ещё может поменяться; во-вторых, все флит-комманды будут в ближайшем будующем пересмотрены (не в Revelations 2.2);

- Malediction - дальность лока будет, возможно, возвращена (увеличена).

Прочее.

- будут фракционные Khanid модули;

- Heavy Assault Missiles будут пересмотрены (но не в Revelations 2.2).

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 02 August 2007 - 16:17

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#487
Beerman

Beerman

    Порногриндер.

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 587 сообщений
14
  • EVE Ingame:Tortatratotrigidron
  • Corp:RSSCP
  • Ally:x.i.x

- будут фракционные Khanid модули;

Просмотр сообщения



Гм...мб Ханидов сделают ещё и пятой игровой расой?:D А то прям ексклюзив такой...
  • 0

#488
Faeton

Faeton

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
-28
  • EVE Ingame:Faetonec

Гм...мб Ханидов сделают ещё и пятой игровой расой?:D А то прям ексклюзив такой...

Просмотр сообщения

кханиды уже давно "игровые"
  • 0

#489
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Фендал молодец - молодой дев, сразу видно. Тукс, вон, игнорирует начисто всех и вся и глазом не мигает небось %)
Ну ладно, подождём-с...
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#490
Icemanjr

Icemanjr

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 524 сообщений
-4
  • EVE Ingame:IcemanJr
  • Corp:War.P
  • Client:Eng
хмммм, изменение флит коммандов?....в какую сторону? ХАМы? тот же вопрос....жесть блин, лучше бы ничего не говорили (
  • 0
* и оставшиеся в живых, позавидуют мертвым *

А мы не "скиллованные пацаны" совсем. Мы каребиры вообще-то. Только ваш уровень - гораздо ниже нашего.


#491
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
В сторону "стоять в сторонке и бустить ганг, изредка чем-нить саппортя" имхо.
А то флит КШ в бою чуть ли не лучше филдов в некоторых случаях оказываются
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#492
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
вопрос - после таких изменений корабли так и остаются со старыми ригами?
хотелось бы после пачтей таких находить корабль без ригов, а риги лежащими рядом в ангаре\карго

Сообщение отредактировал QuakeMan: 02 August 2007 - 17:54

  • 0

#493
Cptn Z

Cptn Z

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 203 сообщений
39
  • EVE Ingame:Cptn Z
  • Corp:-TER-

скажите, дорогой друг, вы внимательно прочитали мой пост, который потрудились заквотить? Там есть ответ. Черным по белому.

Просмотр сообщения

Скажите, дорогой друг, а вы хорошо подумали, перед тем как писать свой пост?

По-вашему же, при использовании носок единственный вариант - отлететь за 25 км? 25 км... таклер... Warp Disruptor... сетка... оптимал ... на мысли не наводит? Подсказываю - выполнять свои функции таклер под _тяжелыми_ носфами не сможет.
  • 0

#494
Pet[EG]

Pet[EG]

    Luna

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 522 сообщений
14
  • EVE Ingame:Nishtyak
  • Corp:UNAV
  • Client:Eng

Скажите, дорогой друг, а вы хорошо подумали, перед тем как писать свой пост?

По-вашему же, при использовании носок единственный вариант - отлететь за 25 км? 25 км... таклер... Warp Disruptor... сетка... оптимал ... на мысли не наводит? Подсказываю - выполнять свои функции таклер под _тяжелыми_ носфами не сможет.

Просмотр сообщения

Джентельмены, я прошу прощения, что вмешиваюсь в вашу беседу, но поробую кратко изложить свою мысль по столь волнующему вас вопросу:
1) domi warp dis
2) skirmish warfare

Сообщение отредактировал Pet[EG]: 02 August 2007 - 18:51

  • 0
Ivan Wise fan ™

#495
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Носфы тоже далеко не все т1/т2...

Да, можно предложить летать вне шарика с радиусом 30-35км, и даже больше. А можно вообще не летать...

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 02 August 2007 - 18:58

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#496
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

вопрос - после таких изменений корабли так и остаются со старыми ригами?
хотелось бы после пачтей таких находить корабль без ригов, а риги лежащими рядом в ангаре\карго

Просмотр сообщения

боюсь что в бурных дебатах вопрос останется без ответа
хотя в свете нефа кораблей очень немало важен
  • 0

#497
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
99% что они никуда не вынутся. Жертвы производства - их не так уж и много, чтобы девам морочить себе голову "выниманием" ригов.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#498
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
ну дык загон это
пока не обладаю т2 шипами с т2 ригами, но думаю нерф по такому шипу может больно ударить

Сообщение отредактировал QuakeMan: 02 August 2007 - 19:01

  • 0

#499
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Носфы тоже далеко не все т1/т2...

Да, можно предложить летать вне шарика с радиусом 30-35км, и даже больше. А можно вообще не летать...

Ну конечно, как только таклер ловит бш, бш должен сразу остановиться, заофлайнить все модули и ежекнутся из корабля

Сообщение отредактировал deadok: 02 August 2007 - 20:22

  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#500
Cptn Z

Cptn Z

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 203 сообщений
39
  • EVE Ingame:Cptn Z
  • Corp:-TER-

Джентельмены, я прошу прощения, что вмешиваюсь в вашу беседу, но поробую кратко изложить свою мысль по столь волнующему вас вопросу:
1) domi warp dis

Ага. Модуль за 200kk на таклере-суициднике. Зашибенный вариант. :D
При том, что Diminishing ..чего-то-там... стоит ~6kk.

2) skirmish warfare

+X% к скорости? И как это подействует на носфы?

Ну конечно, как только таклер ловит бш, бш должен сразу остановиться, заофлайнить все модули и ежекнутся из корабля

Если не готовился к борьбе с мелочью - пусть испытывает неудобства. А то получается, что носфы одинакого полезны и против больших кораблей и против мелочи. И без пенальти для себя самого.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users