Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Terraria


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
680 ответов в теме

#481
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4234 сообщений
3705
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Нельзя создать искусственный храм. Алтарь для спавна голема ставить можно где угодно (но спавниться он будет только после победы над плантерой).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#482
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Значит вики опять наврала. Ну и ладно-сделаю телепорт до обычного храма.

Голема то да, но что бы его призвать нужны батарейки и именно на их фарм я хотел храм поближе.


  • 0

#483
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4234 сообщений
3705
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Значит вики опять наврала. Ну и ладно-сделаю телепорт до обычного храма.

Голема то да, но что бы его призвать нужны батарейки и именно на их фарм я хотел храм поближе.

Расширить-то биом храма можно, а создать "где-то" нельзя. Ограничение как у данжа - натуральная стена (за игроком всегда должна быть натуральная (не вручную поставленная!) стена биома, тогда будут спавниться мобы этого биома). Вручную поставленные стены, наоборот, блокируют абсолютно все спавны.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#484
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну совсем все не блокируют-в частности в вышеупомянутой попытке создания храма активно спавнятся подземные скелеты и джунглевые мыши. Но вот ящеров действительно по нулям.


  • 0

#485
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32192 сообщений
3529
  • Client:Eng

А что в террарию как-то можно в соло играть? Геморрой же жуткий.


слабак!

Ну совсем все не блокируют-в частности в вышеупомянутой попытке создания храма активно спавнятся подземные скелеты и джунглевые мыши. Но вот ящеров действительно по нулям.


у меня построен подвальчик такой огромного размера. там склады всякие, алтарь с ареной и жилье шамана. Ничо не респится. ваще. как вы строите шо у вас на ваших фоновых блоках шота респит?

правда то старый мир. он нормальный. еще когда эксперта не было. но шанс респа на эксперте в домиках вроде маленький. я тока раз заметил внутри здания моба.
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#486
kibmatar

kibmatar

    Status

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1458 сообщений
  • EVE Ingame:Simplest predator
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Client:Eng
Вы все поодиночке шпилите?

#487
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Вы все поодиночке шпилите?

Дык на свои сервачки незнакомых пускать как-то боязно.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#488
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng


у меня построен подвальчик такой огромного размера. там склады всякие, алтарь с ареной и жилье шамана. Ничо не респится. ваще. как вы строите шо у вас на ваших фоновых блоках шота респит?

правда то старый мир. он нормальный. еще когда эксперта не было. но шанс респа на эксперте в домиках вроде маленький. я тока раз заметил внутри здания моба.

Построено из кирпича ящеров?


  • 0

#489
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

На эксперте есть шанс появления в жилище.


  • 0

#490
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Если я хочу совместить грибную автоферму(по нажатию кнопки совмещённые с активатором блоки становятся проходимыми и грибы падают) с фермой трюфельных червей то какой промежуток оставлять между горизонтальными рядами? Два блока? Три?


  • 0

#491
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Построено из кирпича ящеров?

интернет меня испортил... сидел тупил, как надо пугать ящеров чтобы они срали кирпичами?


  • 1
Изображение

#492
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Если я хочу совместить грибную автоферму(по нажатию кнопки совмещённые с активатором блоки становятся проходимыми и грибы падают) с фермой трюфельных червей то какой промежуток оставлять между горизонтальными рядами? Два блока? Три?

 

Я ставлю два. Вот по такому гайду

Думаю, для грибов то же самое. 



PS Прохожу потихоньку. Запилил голема на эксперте. Сдох как свинья :) Остались лунные ивенты. 



слабак!

правда то старый мир. он нормальный. еще когда эксперта не было. но шанс респа на эксперте в домиках вроде маленький. я тока раз заметил внутри здания моба.

 

У меня лунный ивент запустился прямо посреди двора. Всех жителей в общем убило, один я остался :) 



Значит вики опять наврала. Ну и ладно-сделаю телепорт до обычного храма.

Голема то да, но что бы его призвать нужны батарейки и именно на их фарм я хотел храм поближе.

 

По-моему, за получасовой фарм ловушками, там падает батареек на всю жизнь. Нет смысла что-то специально строить. 


Сообщение отредактировал glkudr: 28 July 2015 - 13:45

  • 0

#493
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Я ставлю два. Вот по такому гайду

Думаю, для грибов то же самое. 

У меня таких на данный момент пять-для обычных грибов, грибов искажения/багрянца, для светящихся и для кристаллов. Однако на грибах трюфельные черви не спавнятся и потому вопрос-сколько нужно что бы спавнились места между блоками. Два или три? Если три то будут появляться и враждебные что несколько меняет идею.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 July 2015 - 15:13

  • 0

#494
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

У меня таких на данный момент пять-для обычных грибов, грибов искажения/багрянца, для светящихся и для кристаллов. Однако на грибах трюфельные черви не спавнятся и потому вопрос-сколько нужно что бы спавнились места между блоками. Два или три? Если три то будут появляться и враждебные что несколько меняет идею.

 

Заметил особенность. В каменном слое ни разу не видел червей. Только в том, который перед адом.


  • 0

#495
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

У меня таких на данный момент пять-для обычных грибов, грибов искажения/багрянца, для светящихся и для кристаллов. Однако на грибах трюфельные черви не спавнятся и потому вопрос-сколько нужно что бы спавнились места между блоками. Два или три? Если три то будут появляться и враждебные что несколько меняет идею.

 

В вики пишут, что вообще один. 

 

И спавняться они не как растительность, а как все мобы - оффскрин. Т.е. надо делать ферму высоко за пределами видимости и рубильник дергать туда-сюда. 


Сообщение отредактировал glkudr: 28 July 2015 - 16:34

  • 0

#496
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

а кто первый босс как его найти? докопался до 2000 метров под землю, нашел крюк, более менее норм фит.


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#497
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

а кто первый босс как его найти? докопался до 2000 метров под землю, нашел крюк, более менее норм фит.

первым может глаз быть

он сам прилетает, иногда


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#498
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
1) глаз прилетает если есть 200+ хп
2) король слизней может заспауниться или прийти с дождем слизней если у тебя 160+ хп
3) червь/мозг спаунится если в корапте/кримсоне раздолбать сердце/мозг
4) пчела в джунглях если разбить кокон в улье
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#499
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

а кто первый босс как его найти? докопался до 2000 метров под землю, нашел крюк, более менее норм фит.

 

http://ru.terraria.w...iki/Глаз_Ктулху


  • 0

#500
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

а кто первый босс как его найти? докопался до 2000 метров под землю, нашел крюк, более менее норм фит.

Босов куда проще призвать нежели дождаться

 

http://ru.terraria.w...m/wiki/Приманки

 

Как вариант начать со скелетрона-благо там арену тоже можно построить заранее.

--------------------------------------------------------

А вне океана трюфельный червь в качестве наживки норм или не работает?

 

Не работает. Совсем. Жаль.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 July 2015 - 19:33

  • 0




7 посетителей читают тему

0 members, 7 guests, 0 anonymous users