Нельзя создать искусственный храм. Алтарь для спавна голема ставить можно где угодно (но спавниться он будет только после победы над плантерой).
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Terraria
#483
Отправлено 26 July 2015 - 17:11

Значит вики опять наврала. Ну и ладно-сделаю телепорт до обычного храма.
Голема то да, но что бы его призвать нужны батарейки и именно на их фарм я хотел храм поближе.
Расширить-то биом храма можно, а создать "где-то" нельзя. Ограничение как у данжа - натуральная стена (за игроком всегда должна быть натуральная (не вручную поставленная!) стена биома, тогда будут спавниться мобы этого биома). Вручную поставленные стены, наоборот, блокируют абсолютно все спавны.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#485
Отправлено 28 July 2015 - 2:36

А что в террарию как-то можно в соло играть? Геморрой же жуткий.
слабак!
Ну совсем все не блокируют-в частности в вышеупомянутой попытке создания храма активно спавнятся подземные скелеты и джунглевые мыши. Но вот ящеров действительно по нулям.
у меня построен подвальчик такой огромного размера. там склады всякие, алтарь с ареной и жилье шамана. Ничо не респится. ваще. как вы строите шо у вас на ваших фоновых блоках шота респит?
правда то старый мир. он нормальный. еще когда эксперта не было. но шанс респа на эксперте в домиках вроде маленький. я тока раз заметил внутри здания моба.
История постсоветского пространства, - это история предательства.
#487
Отправлено 28 July 2015 - 5:23

Вы все поодиночке шпилите?
Дык на свои сервачки незнакомых пускать как-то боязно.
#488
Отправлено 28 July 2015 - 7:41

у меня построен подвальчик такой огромного размера. там склады всякие, алтарь с ареной и жилье шамана. Ничо не респится. ваще. как вы строите шо у вас на ваших фоновых блоках шота респит?
правда то старый мир. он нормальный. еще когда эксперта не было. но шанс респа на эксперте в домиках вроде маленький. я тока раз заметил внутри здания моба.
Построено из кирпича ящеров?
#492
Отправлено 28 July 2015 - 13:49

Если я хочу совместить грибную автоферму(по нажатию кнопки совмещённые с активатором блоки становятся проходимыми и грибы падают) с фермой трюфельных червей то какой промежуток оставлять между горизонтальными рядами? Два блока? Три?
Я ставлю два. Вот по такому гайду
Думаю, для грибов то же самое.
PS Прохожу потихоньку. Запилил голема на эксперте. Сдох как свинья Остались лунные ивенты.
слабак!
правда то старый мир. он нормальный. еще когда эксперта не было. но шанс респа на эксперте в домиках вроде маленький. я тока раз заметил внутри здания моба.
У меня лунный ивент запустился прямо посреди двора. Всех жителей в общем убило, один я остался
Значит вики опять наврала. Ну и ладно-сделаю телепорт до обычного храма.
Голема то да, но что бы его призвать нужны батарейки и именно на их фарм я хотел храм поближе.
По-моему, за получасовой фарм ловушками, там падает батареек на всю жизнь. Нет смысла что-то специально строить.
Сообщение отредактировал glkudr: 28 July 2015 - 13:45
#493
Отправлено 28 July 2015 - 15:12

Я ставлю два. Вот по такому гайду
Думаю, для грибов то же самое.
У меня таких на данный момент пять-для обычных грибов, грибов искажения/багрянца, для светящихся и для кристаллов. Однако на грибах трюфельные черви не спавнятся и потому вопрос-сколько нужно что бы спавнились места между блоками. Два или три? Если три то будут появляться и враждебные что несколько меняет идею.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 July 2015 - 15:13
#494
Отправлено 28 July 2015 - 15:22

У меня таких на данный момент пять-для обычных грибов, грибов искажения/багрянца, для светящихся и для кристаллов. Однако на грибах трюфельные черви не спавнятся и потому вопрос-сколько нужно что бы спавнились места между блоками. Два или три? Если три то будут появляться и враждебные что несколько меняет идею.
Заметил особенность. В каменном слое ни разу не видел червей. Только в том, который перед адом.
#495
Отправлено 28 July 2015 - 16:33

У меня таких на данный момент пять-для обычных грибов, грибов искажения/багрянца, для светящихся и для кристаллов. Однако на грибах трюфельные черви не спавнятся и потому вопрос-сколько нужно что бы спавнились места между блоками. Два или три? Если три то будут появляться и враждебные что несколько меняет идею.
В вики пишут, что вообще один.
И спавняться они не как растительность, а как все мобы - оффскрин. Т.е. надо делать ферму высоко за пределами видимости и рубильник дергать туда-сюда.
Сообщение отредактировал glkudr: 28 July 2015 - 16:34
#498
Отправлено 28 July 2015 - 18:09

2) король слизней может заспауниться или прийти с дождем слизней если у тебя 160+ хп
3) червь/мозг спаунится если в корапте/кримсоне раздолбать сердце/мозг
4) пчела в джунглях если разбить кокон в улье
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#499
Отправлено 28 July 2015 - 18:12

а кто первый босс как его найти? докопался до 2000 метров под землю, нашел крюк, более менее норм фит.
http://ru.terraria.w...iki/Глаз_Ктулху
#500
Отправлено 28 July 2015 - 18:17

а кто первый босс как его найти? докопался до 2000 метров под землю, нашел крюк, более менее норм фит.
Босов куда проще призвать нежели дождаться
http://ru.terraria.w...m/wiki/Приманки
Как вариант начать со скелетрона-благо там арену тоже можно построить заранее.
--------------------------------------------------------
А вне океана трюфельный червь в качестве наживки норм или не работает?
Не работает. Совсем. Жаль.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 July 2015 - 19:33
7 посетителей читают тему
0 members, 7 guests, 0 anonymous users