Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Донат...
#481
Отправлено 29 June 2011 - 10:14
#482
Отправлено 29 June 2011 - 10:41
В том же девблоге, в котором про фреки и патроны.Сорри, я не в теме, дайте линк плз на то где ССР говорит про доп. слоты для дрейка, а то на каждой второй странице это упоминается. По поводу аурумов, ССР действительно могли бы вести монокли за иски, а не ауры и тогда ровным счетом ничего бы не поменялось. Поэтому ауры преследуют более высокую цель, и скорее всего действительно как связь с Дастом. Лично меня не радует именно тенденция, что какое то пально стоит как капитал шип. Для меня ЕВЕ всегда была игрой где за большие деньги ты мог получить техническое, а не визуальное преимущество. Потому что второе превращает игру в какойто фетишизм и привлекает любителей синик зайчиков и котиков в тельняжках. С другой стороны ЕВЕ это песочница и разнобразие ей не помешает.
#485
Отправлено 29 June 2011 - 11:15
это пять)В том же девблоге, в котором про фреки и патроны.
Еще видимо не переведен, но скоро появится.Линк плз. Я вижу только тему про монокли.
Быстофикс:
мало кто знает но в игре уже сейчас можно купить дрейк с доп слотами и дополнительными бонусами.
Сообщение отредактировал eclampsia: 29 June 2011 - 11:22
I'm not in the game 2 years already.
#486
Отправлено 29 June 2011 - 11:19
Круг не замыкается без $, потому что они в итоге выводятся в игровое время, а это вполне логично (=
Теперь оно выводится и в пока бесполезный шмот.
ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ, существование PLEX было приемлемо, более того я считал это хорошей идеей.
Рассматривая PLEX как "спонсорскую помощь" тем людям которые не могли себе позволить тратить 15-30-45-60... денег в месяц на игру. При этом небыло разницы, это твой сокорповец или соперник.
С введением АУР, вместо игрового времени бедному студенту задроту или умному рыночному махинатору, "спонсор" оплачивает просто набор бит из ГМ шопа себе или кому-то другому. Я могу принять существование визуального индикатора дленны Eпина в игре, но если оно не завязано на $.
Лично для меня это принципиальная разница. И для меня это неприемлемо. Неприемлемо в соответствии с моим представлением от том какой должна быть игра.
И как люди должны в нее играть.
Сообщение отредактировал MOH: 29 June 2011 - 11:21
#487
Отправлено 29 June 2011 - 11:22
И тут я вижу один выход и ситуации. Догадываешься какой?Лично для меня это принципиальная разница. И для меня это неприемлемо. Неприемлемо в соответствии с моим представлением от том какой должна быть игра.
И как люди должны в нее играть.
I'm not in the game 2 years already.
#488
Отправлено 29 June 2011 - 11:31
И тут я вижу один выход и ситуации. Догадываешься какой?
Ели бы всевидящий не пропускал посты, то наверняка бы встретил сообщение о кенселе 12 акков.
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#489
Отправлено 29 June 2011 - 11:58
мало кто знает но в игре уже сейчас можно купить дрейк с доп слотами и дополнительными бонусами.
Тенга не считается)
Сообщение отредактировал Neurox: 29 June 2011 - 11:58
#490
Отправлено 29 June 2011 - 12:07
И это не тенга)Тенга не считается)
осталось только подсчитать сколько реально отказалось от подписки навсегда, а не приостановило действие акка дабы напугать ежа голой попой.Ели бы всевидящий не пропускал посты, то наверняка бы встретил сообщение о кенселе 12 акков.
I'm not in the game 2 years already.
#491
Отправлено 29 June 2011 - 12:17
Мне нравится атмосферность дока. Я использую квартиры только на одном мейне (машину грузит все же сильно), но я испытываю воодушевление когда выхожу через дверной проем, иду по переходу и вижу впереди свой корабль. Эффект грандиозности в эти секунды 100%
Я не склонен рассуждать о том что может быть, а может и не быть.
На данный момент меня, как старого игрока ЕВЕ - все устраивает.
Как только меня перестанет устраивать Ева - я продам чаров за реал и перестану играть в эту игру
А все крики о том чего не произошло это от слабой/нестабильной психики.
#492
Отправлено 29 June 2011 - 12:17
Если кто-нибудь еще не обратил внимание, то начиная с некоторых пор ццп больше интересуют тугрики, а игра стала средством получения таковых. С "матерых баранов" много шерсти (плексов) не настрижеш, поэтому (как мне видится они значительно пересмотрели свое отношение к игрокам) они сделали ставку на "молодняк", пусть через 2-3 месяца валят, но в эти месяцы - изьятие шерсти должно быть максимальным, на их место наберем новых. То как, введение прексов, андок плексов, отмена цветовой дифференцации штанов (упразнение лернингов), расширяющее зрачки прокачивание скилов в начале игры, пусть и некчемного но очень много контента и тд и тп. Поэтому, ИМО, что им надо сделать они сделают, никого не спрашивая. ГМ-шоп (причем оптимизированный на максимальный слом плксов, в рамках надежно скрывающих истину, первое время), в том числе.
Меня на протяжении лет проведенных в игре всегда умиляет наивность большинства полагающего, что в игре есть экономика, создаваемая игроками Реальность, мягко говоря, чуток иная "Бог не выдаст свинья не съест" (современное значение).
2Wyrm (касательно 1го поста) - "Иногда лучше молчать, чем говорить", "Не осуждай, и осУжден не будеш" и еще довольно приличный лист косяков в одном посте - эт зачет!!!
Плекс далеко (совсем) не донат! Игрок не желающий тратить время на лазание по шахтам, может покупать время других игроков, прущихся от такого лазания. Это было реализовано в рамках возможности секюр продажи ГТК за иски, за что ссп жирный плюс, ГТК не являлась игровым контентом. Плекс в эту концепцию не вписывается. Интересно из какого пальца высосано твое заявление "тем что он составляет меньшую кратность по ИСКам"!? Что тебе мешало покупать 30дн ГТК, а не 60 или 90? Плекс стал скрытым донатом (ццп бабло получает - контент не затронут), когда владелец потерял 100% возможность обменять свое ценное время на никчемное время задрота - андок плекса. С появление ГМ-шопа (Инкарна, и пофиг что там пока никчемное барахло, кстати умно сделано по ценам - дать возможность выпустить пар на этом барахле) - в ив появился законный полноценный донат. Пятилетний план монетизации контента выполнен на 70% с опережением графика, ура товарисчи! Относительно твоих математических выкладок, спасибо, - поржал от души ЭМО - в цифрах - это кул, ПЛЮС!!!
пс: наверняка многое, что написал, озвучено и не раз. сорри, время - величайшая ценность, ИМО.
SiliconeSomething - снимаю шляпу.
ps Штат сотрудников CCP расширялся не для работы над Евой, а для работы над своими будующими проектами. И именно поэтому ева из игры превратилась в инструмент (насос) для эффективного выкачивания тугриков.
#493
Отправлено 29 June 2011 - 12:18
И это не тенга)
осталось только подсчитать сколько реально отказалось от подписки навсегда, а не приостановило действие акка дабы напугать ежа голой попой.
90% просто написало об этом в эмо-рейдже, парочка отменивших была онлайн вчера вечером (= драму со мной ловили
даешь шестую субсистему Integrated Lizardskin Wallet, +10% эффекта от модулей купленных за аурум за уровень субсистемы.
#494
Отправлено 29 June 2011 - 13:22
а что я б купил на свою тенгу , только в пвп на ней не летал бы.90% просто написало об этом в эмо-рейдже, парочка отменивших была онлайн вчера вечером (= драму со мной ловили
даешь шестую субсистему Integrated Lizardskin Wallet, +10% эффекта от модулей купленных за аурум за уровень субсистемы.
в любом случае, как тут писали ранее, пока сервер не перешел на ф2п, обсуждать нечего. Понятное дело мало кто захочет платить за подписку плюс покупать навязанные реалиями игры предметы за реал.
Сообщение отредактировал Shadowbroker: 29 June 2011 - 13:27
#495
Отправлено 29 June 2011 - 13:58
Большинству здравомыслящих игроков очевидно, что раз появивщись донат просто неизбежно будет расширяться.
Так же думается не меня одного взбесило, что два года обещаний суперхожденияпостанциям вылились в убогую конуру кишащую багами и донат шоп, которого вообщето никто не просил. А проблеммы которые уже существуют годами - благополучно игнорируются
#496
Отправлено 29 June 2011 - 14:38
#497
Отправлено 29 June 2011 - 14:42
А 4 каюты? Например у меня постоянно открыты 4 акка и 50% времени они в доке. 4 неоптимизированных каюты очень сильно грузят GPUхз-хз, чо у вас там за железо такое и когда вы там винду чистили/обновляли у меня каюта работает гладко. Нупка ходит, сидит, чешется
какаетв общем ведет себя как положено. Играю с ноута и не самого мощного.
#498
Отправлено 29 June 2011 - 14:59
#499
Отправлено 29 June 2011 - 15:28
хз-хз, чо у вас там за железо такое и когда вы там винду чистили/обновляли у меня каюта работает гладко. Нупка ходит, сидит, чешется
какаетв общем ведет себя как положено. Играю с ноута и не самого мощного.
ээ, софа, я излазил всю конуру но сортира так и не нашел
как завалить клиент: ставим графику на максимум (сглаживание пофиг) заходим в редактор персонажей ханидкой (на других не проверял), 1-5 раз меняем маечку = текстуры слетают максимум на третьей попытке, после чего клиент крашится
по лог серверу - ошибки загрузки текстур
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users