Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Изменение характеристик гибридных орудий (hybrid turrets) и боеприпасов категории Tech 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
560 ответов в теме

#481
TegLaary

TegLaary

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 958 сообщений
273
  • EVE Ingame:Teglaary
  • Corp:Watch your six
  • Ally:[BAND]
  • Client:Eng

Не, не так ... например, обойма ракетницы 20 мислов, ты выстрелил 15 и продолжая стрелять жмешь дозарядить и тебе через 10 секунд добавляются ещё 15 мислов


спойлерА лицо не треснет?
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал TegLaary: 09 November 2011 - 10:40

  • 0

спойлерПочувствуй нашу...Жопоболь.

#482
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng

А лицо не треснет?

Ну можно придумать какой-нибудь дебаф на это время, например, увеличение рофа :rolleyes:
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#483
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

Ну можно придумать какой-нибудь дебаф на это время, например, увеличение рофа :rolleyes:


Ну дак сейчас все так и есть. На время перезарядки роф 10 секунд. :troll:

Посмотрел тут одну тему.
Возмем Т2 "лонг" для прожектилов и для бластеров.
Бараж дает +50% фалофа
Воиды дают +25% оптимала и +25% фалофа.

Тут в принципе все логично. У галлов оптимал больше, чем у матаров, и общий бонус будет примерно одинаковый.

Возмем стандарт боеприпас.
ЕМП уменьшает оптимал на 50%
Антиматерия уменьшает оптимал на 50%

А тут получается что пулемет получает гораздо меньше штрафа за использования дамажных боеприпасов, чем балстеры,
так как доля оптимала у бластеров выше.

Может стоит ЕМП сделать 25 на 25? Дискас?
  • 0

#484
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
Хесит, ты так говоришь, как будто мы тебе сейчас ответим "Да чувак, прикольная идея!", и завтра после дт это появится на транке :closedeyes:
  • 0

#485
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9443 сообщений
2108
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng
щито? бонусы 25% на оптимал и 25% на фалофф это равно 50% на фалофф у негров? Я-то думаю почему я нуллах с 2 ТЕ струляю с геймоса, с бонусом на фалофф кстати, на 19 км а вага баражем - на 41 км.
  • 0

#486
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

Хесит, ты так говоришь, как будто мы тебе сейчас ответим "Да чувак, прикольная идея!", и завтра после дт это появится на транке :closedeyes:


Да в принципе все что тут пишу можно слить в трешь. Но негодование то надо выразить. :troll:
  • 0

#487
Over

Over

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
12
  • EVE Ingame:Overcaster
  • EVE Alt:(d)
  • Corp:W.T.
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Галам надо побустить ДПС бластерам раза в два. Что б если уж в клоз каким -то чудом доехали то все, кирдык. Это будет в духе грядущего патча с :)
  • 0

#488
vagrant

vagrant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
0
  • EVE Ingame:Aionstar
  • Client:Eng
почему это не прикольная идея давно уже говорили - это тогда будут те же пулеметы, но с большим дамагом :( ЦЦП это не надо, как и многим игрокам
ЦЦП интересно "бласт ин да фейс ворк эс интендед со бластерс окэй" и очень жаль, что много-много интересных предложений было смыто в унитаз на оффе, т.к. на кучу тредов с достойными идеями ццп клало болт и не отмечалось в них ни как (я не говорю про некоторые не совсем адекватные идеи, в которых просили +200% дмг или отмену трекинга для бластеров вообще)
ЦЦП просто сломало свою же игру в один момент и она в принципе не может работать, как задумывалось, т.к. граблей появится еще больше, чем невозможность использования некоторых бластеров или ненужность рельс.

Сейчас пытаются прилепить костыли, которые так и не решат проблемы, ходят по грани "нельзя сети-попадут по маленьким, нельзя трекинг-попадут по маленьким, нельзя скорость - это не матары, нельзя ренж - это не матары и т.д., так ша работает, как должно, просто надо че-нить прикрутить сбоку и все успокоятся" вместо пересмотра платформы, как не нужной при данной механике вообще. :(
  • 0
Posted Image
НАЛИЧНЫЕ КАТАПУЛЬТЕРАМ!

#489
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Во первых, теперь на тараньку будут лезть нейтроны вмесо ионов.
Во вторых, раньше бластеры были не только близоруки, так что их нужно было вставлять с разбегу, так еще и нужно было зафиксировать цель, чтобы не шевелилась - а то почешет ухо а ты промажешь.
В третьих, бласторам дали 5 процентов дамаги дополнительно, чему я несказанно рад.
  • 0
Изображение

#490
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

нельзя скорость - это не матары, нельзя ренж - это не матары и т.д.,


Нельзя нерфить прожектилы, зачем нам еще одни гибриды. :troll:
  • 3

#491
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9443 сообщений
2108
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng

Галам надо побустить ДПС бластерам раза в два. Что б если уж в клоз каким -то чудом доехали то все, кирдык. Это будет в духе грядущего патча с :)

мало надо бустить в 10 раз и трекинг сделать 3,14 рад/с, чтобы ногебали все что движется. И штрафов на скорость побольше, и на дистанцию боя побольше штрафов, а то вдруг начнут ногебать. Ведь девам нравится читать вайн по поводу бластеров. Они делают так проводят автозамену бластеров на дилдо и получаются такие тексты:
"Я играю галлом. Почему у меня в заднице дилдо?". "Концепция кораблей галлов, подразумевает дилдо в заднице пилота и оно выполняет эту функцию :troll: ".
"Почему у матаров не предусмотрено дилдо в заднице?" "Потому что концепция кораблей матаров не предусматривает дилдо в заднице пилота :troll: "
"Какую функцию выполняет дилдо?" "Дилдо должно находится в заднице пилота галльского корабля, и раз оно там находится, значит с ним все в порядке :troll: ".
:facepalm:
Если бы девы играли в игру, то они бы давно пересмотрели концепцию медовых и ларжовых бластеров. Ибо бои во фриг-сайзе как правило идут на расстоянии скрабла, в круз и БК-сайзе на расстоянии диза (у галлов гретого скрамбла), в клозБШ формате как правило на 50 км (галлы на расстоянии гретого диза).

Сообщение отредактировал sannikoff: 09 November 2011 - 17:39

  • 4

#492
vagrant

vagrant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
0
  • EVE Ingame:Aionstar
  • Client:Eng

Нельзя нерфить прожектилы, зачем нам еще одни гибриды. :troll:

О, это тоже... :lol: Это плюс. Однако, вот в таком тролльском ключе и загнулось куча идей на оффе, о чем печаль.


Кстати, про смолл-блястеры тролльство со стороны ЦЦП - основной массе жаловавшихся мелкие бластеры ощщем-то нравились, проблемы у мед и хеви и не в дамаге.

Сообщение отредактировал vagrant: 09 November 2011 - 17:43

  • 0
Posted Image
НАЛИЧНЫЕ КАТАПУЛЬТЕРАМ!

#493
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Во первых, теперь на тараньку будут лезть нейтроны вмесо ионов.


А разве нейтроны не лезли!?
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#494
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

А разве нейтроны не лезли!?

Лезли, но не во всех фитах. Теперь с этим будет проще.
Доходило до смешного: фит с нейтронами имел меньше ДПС чем фит с ионами, притом имея еще и меньший трекинг.

Сообщение отредактировал Darth Google: 09 November 2011 - 20:08

  • 0
Изображение

#495
vagrant

vagrant

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
0
  • EVE Ingame:Aionstar
  • Client:Eng
Братцы.
А может найдется человек, кто поможет перепостить идею на ОФФ. Сам не могу, т.к. акк не проплачен.
Я ее немного доработал и печатал сразу на ангельском (не ругайте, если что, а поправьте... в школе тройка была и было это давно и неправда :blush: )

HYBRIDS need REAL change


Blasters can`t be OP (megadamage or megaweb) and can`t be minmatar/amarr speed-range-tank etc... ok
Fitting change and add some damage is good but this not solve the Problem of fighting faster targets with longer weapons.

Why not add little change to concept of blasters and not to ruin it?


GUNS change

Blasters work on optimal/falloff, add(+)15% TH damage, remove(-)15% KI damage
Railguns work on optimal>falloff, -15% TH damage, +15% KI damage
(percentage maybe need rethink for balance)

AMMO change

Ammo pure damage is equal for close, medium and long charges on same category (S or M or L or XL)
T1 ammo like now but with little range help
T2 long blaster ammo cap-hungry with delayed end-cycle shot (bzzzzzzzzzzz-wooooooshhhh like BLAST you know?) with BIG range boost (autos opt+2xfalloff == blaster opt+2xfalloff )
T2 rail ammo damage boost
Table of ammo charge damage type sсheme (picture): http://i42.tinypic.com/2e1ul9w.png


So with this changes:
Close blaster ammo hit harder with thermal damage bonus. Longer shots lose some thermal damage part and are weaker. (Gallente race feature)
Close rail ammo balanced on kinetic/thermal damage and shots lose some thermal damage part with long range ammo. (Gallente-Caldari race feature )
T2 Blaster ammo get some small electromagnetic damage because of plasma ejection.
T2 Rail ammo get some small explosive damage because of uranium slug meet your face.
And T2 ammo with this changes be more PVP-oriented.


SHIPS change (backstory)

… And little speed boost on Gallente armor tanked ships is normal because of elve... err Gallente biological design is not from fantasy world, it is technological feature of light weight bio-armor and can`t be superhardened by resists (like Amarr) but can be rapaired faster with it`s regenerative bonus.


/Aionstar/

Прикрепленные изображения

  • hybrid ammo.PNG

  • 0
Posted Image
НАЛИЧНЫЕ КАТАПУЛЬТЕРАМ!

#496
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Вообще вооружение должно выходить от специфики расы, т.е. матары скоростные, у них должно быть отличное клозовое оружие, но фиговая артилерия, галлы наоборот медлительны, поэтому им нужны фиговые бластеры, но зато опуппенные гибриды (как замена текущей арти матаров, опять же артибидонам станет посложнее ибо капа), амары средняя дистанция, собственно баланс между двумя расами...ну калдыри со своими ракетами остаются, ибо карибасы должны страдать :)
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#497
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Во первых, теперь на тараньку будут лезть нейтроны вмесо ионов.
Во вторых, раньше бластеры были не только близоруки, так что их нужно было вставлять с разбегу, так еще и нужно было зафиксировать цель, чтобы не шевелилась - а то почешет ухо а ты промажешь.
В третьих, бласторам дали 5 процентов дамаги дополнительно, чему я несказанно рад.

В-четвертых, если побустят смалл бластеры, то смалл лазеры можно будет сразу выкидывать на помойку, а место нынешней драмиели займет ДД.
  • 0
Изображение

#498
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

В-четвертых, если побустят смалл бластеры, то смалл лазеры можно будет сразу выкидывать на помойку, а место нынешней драмиели займет ДД.


С чего ДД должен занять место драмиэли? Что драма отличается выдающимся дамагом?
  • 0

#499
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
C ДД будет другая проблема. Во первых, теперь на него будет легче поставить рельсы - а ведь рельсы теперь получили буст дамага!
Во вторых, на войдах ДД будет разрывать в клозе на тряпочки почти что угодно, причем быстрее нежели сейчас.
В третьих, с ребалансом гибридных патронов и добавкой рейнджа он начнет нуллами попадать по крысе которая держится на кончике скрама ващще без проблем, а рельсами по драмику который крутится в 20+
В итоге будет два фрига в еве - драмик для скорости и ДД для дамага.

Сообщение отредактировал Darth Google: 10 November 2011 - 11:12

  • 0
Изображение

#500
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

C ДД будет другая проблема. Во первых, теперь на него будет легче поставить рельсы - а ведь рельсы теперь получили буст дамага!
Во вторых, на войдах ДД будет разрывать в клозе на тряпочки почти что угодно, причем быстрее нежели сейчас.
В третьих, с ребалансом гибридных патронов и добавкой рейнджа он начнет нуллами попадать по крысе которая держится на кончике скрама ващще без проблем, а рельсами по драмику который крутится в 20+
В итоге будет два фрига в еве - драмик для скорости и ДД для дамага.


Дамаг при своей картоности не делает ДД имбой. Он и сейчас на блатерах имеет ДПС хака. Но имбой он от этого не стал.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users