Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12107 ответов в теме

#481
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Пример выше на этой же странице. интересно есть хоть одна игра где попытались сделать именно космический корабль , то есть девайс разработанный для космоса аля твердая научная фантастика. А не перерисовать морские корабли и тому подобное.

И какой морской корабль перерисован? Эти картинки, кстати, вообще непонятного происхождения -)

Робертс заявляет, что все корабли прорабатываются с точки зрения "для космоса". Посмотри на RSI этапы разработки тех кораблей, которые уже анонсированы.



Не о чем спорить, идеальная фигура в космосе - шар. Но его не продашь :)

это ещё почему?


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#482
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4919 сообщений
950
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Не о чем спорить, идеальная фигура в космосе - шар.

С точки зрения космоса без пвп - может быть. А так шар не может уменьшить поражаемую площадь развернувшись носом к противнику, шар сложнее спрятать, список можно продолжать долго.


Сообщение отредактировал SerGeSI: 28 June 2013 - 11:34

  • 2
Ай эм Гандам.
Изображение

#483
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Не о чем спорить, идеальная фигура в космосе - шар. Но его не продашь :)


Поди воткни в шар двигатель, реактор, каюты, стволы, etc. Либо получится хрен знает что с торчащими во все стороны надстройками, либо шар весьма большого размера. Шары для людей не очень-то годятся, а вот мелкие легковооружённые дроны из них получатся отличные. Лучше уж что-то плоское. Т.е. Дрейк.


Сообщение отредактировал Doppelori: 28 June 2013 - 11:38

  • 0

#484
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8932 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Часто отказывался от завтраков?

Ле Ле, я понимаю тебе завидно что ты ничего в жизни не добился, и по этому ничего не можешь себе позволить, вот разве что только на топиках срать, когда у тебя даже нету смелости ответит на мое приватное сообщение, которое я тебе отослал больше месяца назад.

А по поводу завтраков, нет не отказался и даже не сократил их количество. Для кого-то 360 баксов, это деньги на которые можно жить месяц хорошо, а для кого-то это копейки, которые человек может себе позволить тратить на то что хочет. Жизнь не справедлива. Привыкай :)
 

Вы уверены что оно стоит того?

Без сомнения, если бы я не был уверен, я бы испытывал угрызение совести по поводу потраченных денег. А я угрызений совести не испытываю.
 

самое то с друзьями полетать!

В правильном направление думаете товарищ :)

Не забывайте что на просторах космоса можно будет найти погрызенный карриер класса Бенгал, который можно будет отремонтировать и себе забрать. Но вот только для его управления потребуется не меньше 30-40 человек чтобы хотя бы оседлать все турели.

crP69PB.png
В длину примерно или чуть больше километра, т.е. в ~2,5 раза меньше химеры. По количеству модулей, орудий и размера ангара явно опережает последнюю.
 

Даже не знаю, за 360 долларов можно себе позволить себе немножко больше чем пару корабликов.

Ну так я себе и позволяю еще больше по мимо этой пары корабликов.

Алсо, все те кто предзаказал кораблики до 28-го Июня имеют возможность предзаказывать кораблики с пожизненной гарантией до 26-го Ноября. То бишь, я в последующие месяцы еще корабликов предзакажу, на всякий случай.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 28 June 2013 - 11:59

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#485
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

FUU, задержали зарплату, не успел предзаказ с лайфтайм страховкой сделать.

Наймусь в релизе стрелком куда-нить. Calibrations.


  • 0

#486
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Не о чем спорить, идеальная фигура в космосе - шар. Но его не продашь :)

 

откуда ты эту глупость взял ?



С точки зрения космоса без пвп - может быть. А так шар не может уменьшить поражаемую площадь развернувшись носом к противнику, шар сложнее спрятать, список можно продолжать долго.

 

ничего, что для того, чтобы шар полетел в нужную сторону, у него всю поверхность надо утыкать маршевыми двигателями, в то время как кораблю в форме цилиндра, нужен всего один ?


Сообщение отредактировал Amet-han: 28 June 2013 - 12:14

  • 0

#487
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

FUU, задержали зарплату, не успел предзаказ с лайфтайм страховкой сделать.

Наймусь в релизе стрелком куда-нить. Calibrations.

 

Алсо, все те кто предзаказал кораблики до 28-го Июня имеют возможность предзаказывать кораблики с пожизненной гарантией до 26-го Ноября. То бишь, я в последующие месяцы еще корабликов предзакажу, на всякий случай.

 

^^ то есть, твоя проблема решается нахождением знакомого с ветеран, а лучше ориджинал - бэкером (цена ниже). Он со своего акка до конца года может тебе подарком перекинуть всё что хочешь, снабженное LTI.


Сообщение отредактировал Norway: 28 June 2013 - 12:15

  • 1

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#488
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9144 сообщений
2696
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

в то время как кораблю в форме цилиндра, нужен всего один ?

не меньше, чем для шара


  • 0

#489
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

не меньше, чем для шара

Цилиндр - маршевый сзади, маневровые спереди, ещё несколько маневровых где-то на корпусе. Шар же нужно буквально со всех сторон двигателями утыкать. Всё это конечно отпадает, если у нас чудо-двигатель которому похрен на эти ваши векторы.


  • 0

#490
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

не меньше, чем для шара

 

понятие плеча приложение силы в школах больше не преподают ?



Цилиндр - маршевый сзади, маневровые спереди, ещё несколько маневровых где-то на корпусе.

:facepalm:

чтобы быстрее развернуть палку, силы нужно приложить к обоим концам.


  • 0

#491
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Посмотрите сколько маневровых движков на шатле, в том числе на носу и успокойтесь.

 

Про идеальный для космоса шар - подозреваю вот такую логическую цепочку:  самая маленькая площадь поверхности у объекта в форме шара -> ... -> шар идеальный объект для космоса. Что на месте точек в этой цепочке наверно не сможет объяснить и сам автор заявления.  :troll:


  • 0

#492
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

 Посмотрите сколько маневровых движков на шатле, в том числе на носу и успокойтесь.

 

у меня есть знакомый, он тоже по фотографиям порчу наводит.


  • 0

#493
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

понятие плеча приложение силы в школах больше не преподают ?



:facepalm:

чтобы быстрее развернуть палку, силы нужно приложить к обоим концам.

 

как правило проблема не втом что бы развернуть , а втом чтобы точно развернуть и остановить в нужном положении, поэтому маневровые двигатели применяют целыми пакетами. Это знаю даже я , любитель игры "Орбитер".


  • 0

#494
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

 

Что на месте точек в этой цепочке наверно не сможет объяснить и сам автор заявления.

самая маленькая площадь поверхности у объекта в форме шара -> :troll: -> шар идеальный объект для космоса

 

пятница же :troll:


  • 0

#495
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

А что не устраивает то? "Реалистичные твердонаучнофантастические" по современным меркам спейсшипы с точки зрения выживаемости в пострелушках как-то не очень. Не на то они рассчитаны, такие возможности при проектировании просто не учитывают. А как раз те самые "морские" корабли прекрасно подходят - монолитный корпус который проще защитить решает.

 

Дело не в пвп или пострелушках. Фишка вот в чем.

 

На земле гравитация идет как основная сила и все завязано на нее. Поэтому морской корабль имеет горизонтальное дно, палубы ну и там выше, а так же винты сзади на корме.

 

В космосе силой будет ускорение выдаваемое движками. То есть что бы правильно воспринять корабль ты его переверни на 90 градусов что бы дюзы были снизу и у тебя палубы будут вертикальные как стены , то есть корабль стоящий на корме. Это и есть перерисовывание морских кораблей в космосе.

 

Грамотно было бы нарисовать палубы вместо стен, да и корабль рисовать по другому. Но большинство пипла это к сожалению не воспримет.

 

Добавлю, еще грамотнее было бы сделать внепалубными все отсеки - рассчитаными на невесомость это раз , пасубными часть вращающуюся и дающую центробежную силу для "спальных отсеков" это два, и "боевые" отсеки с ложементами рассчитаными на высокие перегрузки это три. Вращающуюся часть как наиболее хрупкую можно было бы сделать отделяемой\стыкуемой , для повышения живучести в бою - острелили лишнюю часть и в пиу-пиу , выжили - обратно подключили. Ну и далее можно фантазировать...


Сообщение отредактировал LightSet: 28 June 2013 - 12:48

  • 0

#496
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

самая маленькая площадь поверхности у объекта в форме шара -> :troll: -> шар идеальный объект для космоса

 

пятница же :troll:

Сектора обстрела?


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#497
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Сектора обстрела?

 

После появления ракет с дистанционными взрывателями скорее интересует эфективная отражающая поверхность чем "сектора обстрела" как ты написал.


  • 0

#498
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4919 сообщений
950
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

ничего, что для того, чтобы шар полетел в нужную сторону, у него всю поверхность надо утыкать маршевыми двигателями, в то время как кораблю в форме цилиндра, нужен всего один ?

Чего? Тот же маршевый и маневровые как и любой другой форме. Или шару кто-то поворачивать запретил?


  • 1
Ай эм Гандам.
Изображение

#499
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

звезда смерти была шаром :troll: расскажи ей про сектора обстрела :troll:


  • 0

#500
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Фишка вот в чем.

На земле гравитация идет как основная сила и все завязано на нее. Поэтому морской корабль имеет горизонтальное дно, палубы ну и там выше, а так же винты сзади на корме.

Наверное, речь о днище? 0) И откуда мысли о "горизонтальности"?

 

Спойлер

звезда смерти была шаром :troll: расскажи ей про сектора обстрела :troll:

она, конечно, была типичным представителем спейсшипа, ага -)


После появления ракет с дистанционными взрывателями скорее интересует эфективная отражающая поверхность чем "сектора обстрела" как ты написал.

чего? )) закрой щитом дрейк или шар


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users