Вот кстати, кто-то хотел:
http://worldoftanks....ech_camouflage/ Основы есть. Чего тут не указано из важного:
1. Стрельба из куста делает прозрачным только один куст, тот который давал наибольшую маскировку (чаще всего это ближайший). Есть инфа, что с последним патчем это изменилось, но она пока что не проверена.
2. Кусты дают маскировку всегда, даже если вы стрельнули рядом с ними. Точное значение опять же неизвестно, примерно это 55% (бонус к табличному значению маскировки в зависимости от состояния танка).
3. Как в ролике и сказано у танка 2 точки обзора: на крыше башни и у основания ствола. Фишка в том, что лучи засвета они испускают не одновременно, а поочереди.
4. Которое сильно связано со 3м: чем дальше танк противника, тем реже делается проверка на его засвеченность (это типа серверное ограничение). Точных цифр тут нет, но примерно это 0.5-2 секунды в зависимости от расстояния. Это фактически означает, что если например вы не можете засветить танк одной из своих обзорных точек (например у вас ствол не туда повернут или ствол спрятан за камнем, а верх башни нет), то на максимальном расстоянии вы теоретически можете засветить противника через 3+ секунды после того, как расстояние стало это позволять.