Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9149 ответов в теме

#5001
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Вторые котики закалились настолько, что потеряли веру в Высшую Волю? :trololo: Не очень понятно, как так вышло, что вторые котики без проблем откололись от первых и запили свою империю? В смену этик за перелет еще можно поверить, но вот треиты не понятно как могли измениться за такой короткий срок, ведь это по сути ДНК. Накачкой мышц в спортзале котики не изменят ДНК и у них снова родятся обаятельные котенки.

 

В связи с недостатком ресурсов экспедиционные котики были вынуждены полагаться исключительно на развитую технику, что в сочетании с лишениями и одиночеством озлобило их и сделало менее сентиментальными. Метрополию они во-первых давно не видели, а во-вторых считают мягкотелой. Этим же объясняется и смена "обаятельных" на "сильных" - котик, который долго тренировался и хочет тебя выпилить, вряд ли покажется обаятельным. :)

 

P.s. Была еще мысль вторых котиков из эгалитариев сделать материалистами по описанным причинам...


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 22 April 2017 - 21:46

  • 0

#5002
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng
Уход в генетику очень клевая вещь, если ты злой. Лоботомируешь захваченных и спокойно перерабатываешь. Еще и вкусными делаешь.
  • 0

#5003
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

как вы достигаете проблем с неповиновением?


  • 0

#5004
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Пытаются бунтовать разве только свежезахваченные планеты, но наштампованные за пару минут армии клонов всех быстро успокаивают.

В империи три сильных франкции: Первым нравится Император и они всегда довольны, вторым нравится что мы воюем с ксеносами, третим нравится то что мы по технологиям опережаем всех. Конечно есть ещё фракции ксенофилов и пацифистов, но в них по десятку попов и минимальная привлекательность. В кор системах все ходят ровными рядами с одинаковым 100% счастьем, ну за исключением рабов из прислуги, но на них плевать.

Я вот тоже несколько удивлён "проблемой" восстаний.

 

Я вот ещё одного не понимаю, после обновы как геноцидить отдельные попы? А то этих ксеносов как то слишком много оказалось в их родной империи, хотел как раньше оставить заповедник только на их родном мире, а чёт вижу только кнопку которая всех убивает.


  • 0

#5005
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

 

Я вот ещё одного не понимаю, после обновы как геноцидить отдельные попы? А то этих ксеносов как то слишком много оказалось в их родной империи, хотел как раньше оставить заповедник только на их родном мире, а чёт вижу только кнопку которая всех убивает.

Никак.

 

А зачем тебе мерссские ксеносы?

А если сам слабый, а ксеносы сильные - на рабов без права плодиться. Со временем разрастешься, концентрация уменьшится, попереселяешь их равномерно.


  • 0

#5006
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Ну, как бы заповедник, школьников там на экскурсии возить "сраные рептилоиды в естественной среде".

Просто у меня основное население ~300 и где то сотня геномодов под разные задачи. А тут захватил ксенофила, и офигел от всего этого зоопарка, кого было понемногу апгрейднул и разослал кого на шахты, кого прислугой. А этих тоже около 300 попов оказалось, куда их теперь девать вот. Хотя может и геноциднуть, этого же вида немного осталось у других ксенофилов с их открытыми границами.

Всё таки в некоторых моментах раньше было лучше с этим делом.

 

И какого собственно чёрта штрафы на отношения за выселение одинаковые с геноцидом обычным способом?


  • 0

#5007
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

А кто знает что значит написанное? Какие нафиг ценности? Чего тыцнуть надо? 

 

http://puu.sh/vtqSe/4c91b65bd1.jpg


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5008
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

А кто знает что значит написанное? Какие нафиг ценности? Чего тыцнуть надо? 

 

http://puu.sh/vtqSe/4c91b65bd1.jpg

Надо чтобы комбинация этик, цивиков давала спиритуалистическую форму правления, типа Теократической Республики, Святого Трибунала или там Священной Империи


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 23 April 2017 - 13:37

  • 0

#5009
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

Ну это ты хочешь при шариате светское государство построить.


  • 0

#5010
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Надо чтобы комбинация этик, цивиков давала спиритуалистическую форму правления, типа Теократической Республики, Святого Трибунала или там Священной Империи

Хм... Ооооок



Победил таки спиритуалистами.

http://puu.sh/vttcZ/e80cc928e6.jpg

Мир кольцо построил

http://puu.sh/vttfc/5b8a241802.jpg

Шрауд открыл.

 

Ни псидрайвов ни псищитов так и не увидел. 

 

Материалисты кмк ощутимие бафают расу. А вот имперцами играть понравилось больше чем демократами. Хотя в каждом есть свои приколы, конечно. 

 

Хз кем бы дальше поиграть. Рой что ли попробовать :)


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5011
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Рой что ли попробовать :)

Пииищааа!!


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#5012
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Ну попробую всех скушать милыми добрыми бабочками :)

http://puu.sh/vtu0j/67b9bb6572.jpg

 

ну и выиграть надо будет захватом зажором галактики ))


Сообщение отредактировал Sebastian: 23 April 2017 - 14:51

  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5013
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Кстати тоже понять не могу одну фракцию, хотят чтобы не было рабства, у меня оно тупо запрещено, но нет - желтая пимпочка, не исполнено... Что им еще надо, уродам?


  • 0
Изображение

#5014
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

А есть пимочки которые могут быть только желтые. Если бы было рабство то пимочка стала бы красная. 



P.S. Вселенная не любит рой )) Все педонапятся и агрессивничают. 


Сообщение отредактировал Sebastian: 23 April 2017 - 15:47

  • 1

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5015
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Понял зачем нужны сектора больше 1.

Поставил вместо х0,25 х5 планет.

 

При слишком большом количестве поступающих в империю планет ты не успеваешь их отстраивать и заселять перед передачей в сектор.

Начинаешь скидывать недостроенные. И планеты незаселенные туда же, чтобы не тратить на их колонизацию влияние.

 

Так вот. Если сектор 1, он колонизирует за раз 1 планету. Строит 1 здание в месяц. Строит 1 добывающую станцию в один момент времени. Не строит военную станцию, пока не построит все шахты. Даже если у него уже лимит миников и энергии.

 

А если секторов несколько, они строят параллельно. В общем больше 1 сектора - это при игре х5 планет.


  • 2

#5016
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Всегда делаю 2 сектора, тупо для удобства, слева и справа тронных миров :)
 


  • 0
Изображение

#5017
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

отыграл роем без секторов 15+ планет.


  • 0

#5018
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7739 сообщений
1151
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Не планет, а систем. Конечно с 5 планетами играть можно, но не долго. Суть высокой империи - это высокая плотность населения в пределах довольно компактной империи. У тебя может быть 5 систем, но в этих 5 системах будет по паре крупных планет и куча хабитатов. Играя высокой империей, ты хочешь занять или включить в границы наиболее вкусные системы с 2-3 планетами, одинокими 23-25 планетами и области со стратегическими ресурсами. Дальше это все дело терраформируется и заселяется по мере повышения лимита систем. В сектора скидываются полностью развитые миры, не участвующие в производстве кораблей или армий, а то и не скидываются вовсе, чтобы не терять 25% минералов и энергии.

 

3 системы: 4 планеты  1 орбиталка, год 160, научная станция, у дайсона строится второй ап на энергию, лимит флота 600 (без великой флотилии) сила флота 150к, репит техи 7-9... (ну а почему нет если репит теха 3 года учится) и это фанатичные спиритуалисты.

 

При андоке флота +300 минералов -40 энергии, вполне себе высокая империя получилась, на харде.

 

Пацифистами в разы проще.


Сообщение отредактировал Zolha: 23 April 2017 - 18:11

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#5019
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

3 системы: 4 планеты  1 орбиталка, год 160, научная станция, у дайсона строится второй ап на энергию, лимит флота 600 (без великой флотилии) сила флота 150к, репит техи 7-9... (ну а почему нет если репит теха 3 года учится) и это фанатичные спиритуалисты.

 

При андоке флота +300 минералов -40 энергии, вполне себе высокая империя получилась, на харде.

 

Пацифистами в разы проще.

А минералы ты откуда берешь? Полкарты заставлено форпостами? ))


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5020
карибас

карибас

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
55
  • EVE Ingame:abol113
  • Corp:нету
  • Channel:local chat
  • Client:Рус

Добрый люд, не выходит нагуглить инфы/гайдов по пси, в частности мануалов на получение пси щитов, пси драйв  добываю только с лута, поделитесь опытом пожалуйста, или ссылками.

Спасибо.


  • 0

"В пвп даже баржи имеют роль - убирать астероиды с пути ганга"

 





2 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users


    Bing (1)