Там "математические" торпеды. Т.е. они существуют только в воображении сервера и только в боевой модели. Никаких данный в физическую модель не передается. Просто по нужным таймерам по цели наносится урон по формуле торпед.Там разве пушки? Там совсем другая механика - не как у пушек и не как у торпед.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#5001
Отправлено 22 March 2012 - 12:57

#5002
Отправлено 22 March 2012 - 13:04

Там "математические" торпеды. Т.е. они существуют только в воображении сервера и только в боевой модели. Никаких данный в физическую модель не передается. Просто по нужным таймерам по цели наносится урон по формуле торпед.
Я думаю, что если ццп сделает так, что с новых ракетниц ракеты будут лететь теперь не одной "суперракетой" а снопом независимых ракет - их тоже сделают как "пушки с анимацией и дамагом ракет" как в случае с ФБ.
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#5003
Отправлено 22 March 2012 - 15:20

А зачем? Можно же отображать эту суперракету как группу. Ничего не поменяется, кроме отображения.Я думаю, что если ццп сделает так, что с новых ракетниц ракеты будут лететь теперь не одной "суперракетой" а снопом независимых ракет - их тоже сделают как "пушки с анимацией и дамагом ракет" как в случае с ФБ.
Как и с турелями сделали. Один суперзалп отображается как пиф-паф кучей выстрелов.
#5004
Отправлено 22 March 2012 - 15:27

То что мисслы фб не существуют в дестини - я знаю.Там "математические" торпеды. Т.е. они существуют только в воображении сервера и только в боевой модели. Никаких данный в физическую модель не передается. Просто по нужным таймерам по цели наносится урон по формуле торпед.
В том-то и дело, что урон, возможно, наносится не по формуле торпед. У ФБ есть загадочный параметр optimalSignatureRadius, который, скорее всего, как-то и используется.
Набор миссловых параметров у них тоже есть, но он, кажется, остался со старых времен.
Хотя все может быть, но тогда существование optimalSignatureRadius я объяснить не могу

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#5008
Отправлено 23 March 2012 - 20:28

Сообщение отредактировал Eretic: 23 March 2012 - 20:29
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#5012
Отправлено 24 March 2012 - 9:58

А меняют только т2 варианты хулла? или т1 тоже переделают?
Только т2 хулы.
Обсуждение здесь http://forum.eve-ru....opic=88325&st=0
Не офтопьте

#5015
Отправлено 24 March 2012 - 23:16

Единственное что могу сообщить - что разброса на "wreking/perfect/lightly etc. hit" у ФБ как не было, так и нет. "Your Turfing hits This Useless Structure for 7500 damage" и так 20 раз подрядВ том-то и дело, что урон, возможно, наносится не по формуле торпед. У ФБ есть загадочный параметр optimalSignatureRadius, который, скорее всего, как-то и используется.
Набор миссловых параметров у них тоже есть, но он, кажется, остался со старых времен.
Хотя все может быть, но тогда существование optimalSignatureRadius я объяснить не могу
#5017
Отправлено 27 March 2012 - 4:45

optimalSignatureRadius - это параметр позволяющий файтербобрам мазать по субкапиталамсЕдинственное что могу сообщить - что разброса на "wreking/perfect/lightly etc. hit" у ФБ как не было, так и нет. "Your Turfing hits This Useless Structure for 7500 damage" и так 20 раз подряд

#5019
Отправлено 27 March 2012 - 18:06

EVE Online: Crucible 1.6 запустят в среду. 28 марта
CCP Navigator | 2012.03.27 13:13:51
Запустят локализованный японский клиент, а также несколько фиксов

Но имхо самое крутое вот это:
Урааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Последние пол года об этом начал уже мечтать почему то жутким образом. Колонки в овере узкие и задолбало это "старгейт". Я и так знаю что это старгейт! Там же значек! Уфф... Ева тортеетWorld Shaping
Stargates are now named solely for their destination. This means it will now display 'Destination' rather than 'Stargate(destination)'.

#5020
Отправлено 27 March 2012 - 19:03

[+] Armor Adaptive Hardener
[+|n] adaptiveArmorHardener
[+|n] loPower
[+|n] online
[+] armorEmDamageResonance: 0.85
[+] armorExplosiveDamageResonance: 0.85
[+] armorKineticDamageResonance: 0.85
[+] armorThermalDamageResonance: 0.85
[+] capacitorNeed: 42.0
[+] capacity: 0
[+] cpu: 21.0
[+] duration: 6000.0
[+] hp: 40.0
[+] mass: 1.0
[+] power: 1.0
[+] requiredSkill1: 3394.0
[+] requiredSkill1Level: 3.0
[+] volume: 5.0
Сообщение отредактировал Tandi: 27 March 2012 - 19:04
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users