По тому же гуглу вовсе не для разведки. Когда планета присоединялась добровольно, но местное дворянство было слишком влиятельно ему в качестве выкупа давали флот и патент, а на его место сажали собственного губернатора. При этом ни тогда ни сейчас какого то особого значения (в отличии от упомянутых хартистов) вольные торговцы в экономике Империума всё же не играли, этакие полунезависимые силы которые и пользу приносят и не особо жалко потерять.
Вообще-то нет. Вольный Торговец имеет права на открытые им территории. Но обычно через какое-то время на открытые территории приходит или крестовый поход в случае злых ксеносов, мутантов и еретиков, или на территориях появляется Адептус Терра, и территория переходит к Империуму, а Вольные Торговцы имеют особые преференции - планеты, открытые ими и приносящие соответствующему Дому вольного торговца профит.
А вот по РТ я соглашусь в трейлере днище какое-то. Больше похоже на наказание провинившихся путем высаживания куда попало без снаряги чем на наземную операцию.
Судя по трейлеру, игра копирует как раз таки игру стандартной ролевой партии РТ, когда есть несколько ключевых персонажей, которые ходят приключаются, и это нормально. А с учетом того, что у студии есть опыт пасфайндера, это значит, что они теоретически смогут и в механики извлечения профита из открытого, и в партию ДнДшных приключенцев. Дайте два.
Ну а то, что с точки зрения логики Вольный Торговец обычно в проблемы кидается полком-другим абордажников и еще какой дичью из закромов кояблика, так с каких пор в вахе где-то смыслом руководствовались? ![]()
В ДоВ2 6 космодесов остановили тиранидский рой и ничего, было очень круто и играбельно, никто особо не ныл)))
Можно к слову набросить, что в условный экипаж могут входить даже ксеносы типа орков-фрибутеров, эльдаров, наемников-круутов, и любая другая дичь. Deal with it!

Вход
Регистрация



Наверх


