Ждем мнения с вашего внутреннего форума про информативность вертикального текста.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Посты CCP на официальных форумах
#5124
Отправлено 30 September 2016 - 10:19

Ну я не знаю, что там с очередью, но вот у нас на внутреннем форуме была тема на счет старых и новых иконок овера, и все согласились, что стало информативнее.
На моем внутреннем форуме мои воображаемые друзья посовещались и решили, что перестали пользоваться иконками неокома, потому что проще запомнить хоткеи, чем различать одноцветные одноразмерные проволочные иконки, например.
#5125
Отправлено 30 September 2016 - 14:46

Как же они в лифтах ездяют-то? там жеж все иконки проволочное да ещё и монохромныя-то, вот горюшко-то, или усе пешком ходють?
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#5126
Отправлено 30 September 2016 - 16:54

Как же они в лифтах ездяют-то? там жеж все иконки проволочное да ещё и монохромныя-то, вот горюшко-то, или усе пешком ходють?
А никак, не сравнивай божий дар с яичницей. Где-то флэт - это мастхев, но в тоже время в еве эта монохромная плоскота выглядит убого и поэтому ее введение выглядит глупостью, движением на поводу у моды.
Хотя менять дизайн иконок все же на мой взгляд надо было.
P.S. Мне вот, например, решения в подобной стилистике очень даже нравятся:
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#5128
Отправлено 30 September 2016 - 21:43

Опубликовали минуты осеннего саммита с цсм.
ТЛДР - все интересное под нда, много воды по любой теме.
Сообщение отредактировал makstomaks: 30 September 2016 - 21:50
#5130
Отправлено 30 September 2016 - 23:14

The first stage of this will non-capsuleer resource gathering operations in asteroid belts, introducing new opportunities for interaction with the various factions in New Eden.
Of course, with industrial operation comes security, so don’t be surprised if these seemingly harmless mining operations decide to call in reinforcements, should pilots attempt to lay waste to them.
A Devblog will be upcoming in mid October to talk more about this feature.
Нужно больше разных неписей в этой игре, обмотанные гейты сикерами и прочей неписью СЛИШКОМ НЕДОСТАТОЧНО.
#5132
Отправлено 01 October 2016 - 0:05

А может ссп открыто вводит нпц ботов? Онлаен то падает, а так тру пап смогут убивать даже не игроков лопат, а нпц лопат.
Копают велдспар и обваливают рынок.выставляя трит по рубчику.
Походу гвин в дырке с бонусом на слабоумие.
#5133
Отправлено 01 October 2016 - 7:57

Жесть. Как оно, в 2003ем году то? Интернет то уже не с диалапа?P.S. Мне вот, например, решения в подобной стилистике очень даже нравятся:
Прилетает в белт, а он занят нпц. Пока полетел пересаживаться на боевой шип, нпц срыли белт

Сообщение отредактировал FerrusManus: 01 October 2016 - 8:15

#5134
Отправлено 01 October 2016 - 8:14

The first stage of this will non-capsuleer resource gathering operations in asteroid belts, introducing new opportunities for interaction with the various factions in New Eden.
Of course, with industrial operation comes security, so don’t be surprised if these seemingly harmless mining operations decide to call in reinforcements, should pilots attempt to lay waste to them.
A Devblog will be upcoming in mid October to talk more about this feature.
Нужно больше разных неписей в этой игре, обмотанные гейты сикерами и прочей неписью СЛИШКОМ НЕДОСТАТОЧНО.
ССП старается подогнать ПВЕ к ВОВ. Только ССП не понимают что ПВЕ в ВОВ очень сильно связан с сюжетом самой игры. (о чудо с НПС персонажами и т.д)
Ну а про баржи и всякие там конвой из НПС (ну которые летять, а не чудным образом пропадают у станки и появляются у другой станке ), так это уже еще во Фриланцере было. Так что ССП слоупок в действии
Хотя лично мое мнение начинают не с того конца.
Сообщение отредактировал Vollhov: 01 October 2016 - 8:15
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#5135
Отправлено 01 October 2016 - 8:16

Жесть. Как оно, в 2003ем году то? Интернет то уже не с диалапа?
Эмм, если че, это вполне современные иконки. Простые геометрические формы: кубы, шары, прямоугольники и т.д., плюс несложные градиенты, и все это в изометрии.
Еще скажи что ты не играл в майнкрафт.
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#5137
Отправлено 01 October 2016 - 17:47

А можно узнать в каком месте нпц в вов выполняют какую то функцию или еще как то взаимодействуют с миром кроме как стояния в точке респа и умирания?
Они рассказывают сюжетную линию игроку.
Те нпц, которые стоят на месте и умирают - всего лишь условие улучшения характеристик персонажа. Они даже имен не имеют.
А вот именные НПЦ - являются актерами огромного театра, где игрок - зритель.
#5139
Отправлено 01 October 2016 - 19:56

Агенты, реплики нпц в локале, описание квестовых прдеметов рассказывают сюжет игроку. Много ты прочел?Они рассказывают сюжетную линию игроку.
Те нпц, которые стоят на месте и умирают - всего лишь условие улучшения характеристик персонажа. Они даже имен не имеют.
А вот именные НПЦ - являются актерами огромного театра, где игрок - зритель.

#5140
Отправлено 01 October 2016 - 20:07

Они рассказывают сюжетную линию игроку.
Те нпц, которые стоят на месте и умирают - всего лишь условие улучшения характеристик персонажа. Они даже имен не имеют.
А вот именные НПЦ - являются актерами огромного театра, где игрок - зритель.
Множество сюжетных роликов встроенных именно в игру, а не на ютюбчике. Актеров и т.д
К примеру Лича убивают не Игроки, а НПС. (они лишь доводят его до состояния смерти )
Короче там очень много таких сцен. Ну а в Легионе так вообще очень много старых Персонажей вернули и с Варика 3 (есть кстати и со 2-го)и со старых частей.
Ну а самая главная фишка в сюжетке ВОВ это то что локации меняются под игрока со временем его прохождения сюжетного сценария.
Короче говоря что что а Близы в этом плане молодцы, хоть и оказуалили игру до безобразия.
Это я к чему.
Если у ССП реально получится переработать ПВЕ хотя бы частично похожую как в ВОВ, и начнут они не с белтов на неписи. То это будет для Евы большой шаг в перед.
Не все в еве пвп.
Сообщение отредактировал Vollhov: 01 October 2016 - 20:23
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users