Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

[EN24] Изменение суверенитета, Power projection и Застой Нулей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2249 ответов в теме

#501
hydr0gen*Нейтрал

hydr0gen*Нейтрал
  • Guests

Допустим огромная сила сосредоточена в двух силовых блоках, допустим эти силовые блоки объединены в крупный блок с взаимными стендингами. Вопрос - на сколько долго этот блок будит жить и не гнить при этом изнутри? Хотя и пендосы не будут сраться между друг другом, всегда найдутся не согласные если же не получается лоб в лоб, то информационную войну ни кто еще не отменял. И грамотно проведенные деверсии приводят к всяким дизбандам, падением клаймов, киками корп из коалиции и тд. И уже вот эти новоиспеченные недольные люди могут прожрать плешину даже самому крупному зверю. Как известно чем больше корабль тем больше в его трюме крыс.

 

Оборазования вроде NС/PL строятся на долгих дружественных отношениях. Посорить нц с пл, очень сложно. Все дело в другом подходе к созданию альянса/коалиции (ну и в бесконечных литрах пива).

 

В отличии от рус сообщества, ПЛ/НЦ давно поняли, что лучший способ сделать сильный альянс - создать комьюнити на базе альянса. Для этого создаются все условия, как чат канальчики, так и серваки для других игр и евенты в реале. Не малую роль играет и лидершип альянсов. У НЦ и ПЛ много противоречий, но четкая позиция лидершипа (бфф) позволяет сглаживать все проблемы. Даже потеря спейса не сильно скажется на отношениях между нц и пл, это уже было проверено временем.


  • 0

#502
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Оборазования вроде NС/PL строятся на долгих дружественных отношениях. Посорить нц с пл, очень сложно. Все дело в другом подходе к созданию альянса/коалиции (ну и в бесконечных литрах пива).

 

В отличии от рус сообщества, ПЛ/НЦ давно поняли, что лучший способ сделать сильный альянс - создать комьюнити на базе альянса. Для этого создаются все условия, как чат канальчики, так и серваки для других игр и евенты в реале. Не малую роль играет и лидершип альянсов. У НЦ и ПЛ много противоречий, но четкая позиция лидершипа (бфф) позволяет сглаживать все проблемы. Даже потеря спейса не сильно скажется на отношениях между нц и пл, это уже было проверено временем.

То есть вы взяли за основу подход к созданию гунсварма и просто соорудили своё с блекджеком и шлюхами. Или наверно лучше сказать, создали союз брекджека и... :) старых ребят. Молодцы :D Но вот что касается времени то тут всё же важно содержание, а по содержанию не так уж и много было событий за это время, значимых для EVE. Но в некоторых из них, вы (то есть PL) могли бы вести себя по отношению к NC более бффно чтоли... но не стали и воспользовались договорённостями с Гунами.


Сообщение отредактировал DGrem: 19 September 2014 - 12:21

  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#503
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Как показывает практика - живут долго и припеваюче. Хотя, конечно, "ничто не вечно под луной", когда-нибудь (в далеком и светлом будущем) все задолбаются так или иначе. Но вот кто задолбается раньше - блоки с грядками, компенсами и подкормкой инвалидными суперами в перегонфитах/небольшими кта группками капиталов, пилящими какой-нибудь пос - или жаждущие мега движухи нпц бомжи... Вопрос, вопрос.

Информационную войну никто не отменял. Но кому поверят больше - доброму дяде-цео, который кормит, бережет и иногда дает фан или какому-нибудь левому телу, что-то там иногда толкающему... Туда же и всякие шпионские и прочие деятельности. По факту - никто никому не мешает заиметь супер мега "Мата Хари стаил" альта в гунсварме/нц/пл - и радостно прожать кнопочку. Вопрос номер раз - сколько потребуется времени для того, чтобы этот альт получил бы доступ к кнопочке? Даже не говоря о великой паранойе всея нулей - времени потребуется немало. "Купить" кого-то уже с кнопкой? А им это надо? У них и так все пучком, если вдруг не появится олигарх-альтруист - ничего особо интересного им и не предложишь. Вопрос номер два - ок, шпион героически выполнил свою задачу, дизбанднул нафиг, допустим, ПЛ. Даже был умным мальчиком/девочкой и обговорил время дизбанда со своими работодателями - и они готовы перебивать сов мгновенно. Педонап уже кто-то отменил? Вроде бы нет еще. Да через часок (в худшем случае!) в упавшем клайме появится блоб нц/кфк, который прогонит оборзевших шпионодержателей и перебьет все сам. И вполне вероятно, что через недельку отдаст этот сов пересобранным заново тем же ПЛ. Ну или возьмут просто корпы-потеряшки к себе в алли и будут у них те же самые грядки, а карта какой была по сути своей, а не цвету, такой и останется.

 

Господа клайм-держатели, подскажите нубке зеленой, сколько у вас там примерно сит-систем? И сколько примерно мемберов в сит алли? (ну лениво мне дотлан открывать. лениво). В общем, я остановлюсь на цифре "дофига". Допустим, бравые партизаны включили режим "убьем крабов нафиг!". И начали старательно их гандошить в... допустим, одной консте. Ну я беру только одну консту - потому что, чтобы задолбать кого-то сильно надо будет или супер много намберсов, или все-таки направлять силы в одну точку. Берем идеальный случай. Крабы тупые как пень и на третий день не поняли, что их старательно тут убивают, так что продолжают крабить и умирать. Ок, у них даже начинает на это непомерно болеть и они идут плакаться доброму дяде-рентерофицеру. Если дядя добрый - крабам могут предложить новую систему где-то в абсолютно другом месте. Их можно продолжать доканывать и там, без вопросов. Пусть даже продолжили. Скорее всего, на этот момент добрый дядя-рентерофицер сдрузьями с радостными воплями "мясо само к нам пришло!!!" будет гонять дропальщиков по всей карте. (мы ж уже выше обсуждали, да, что паверблокам скучно, пивипи мало, а тут прямо с доставкой на дом, кайф полный). Ок, пусть дропальщики окажутся супер гениями тактики и стратегии и умудрятся не только не сливаться (что мало вероятно, поскольку с огромной степенью вероятности на дропнутом крабе "неожиданно" зажжется цинка и по ней прискачет флот за едой), но и долбить страдальцев-крабов. Даже они додолбят пяток из них, что приведет к полнейшей печальке и хлопанью дверью. Вот уйдут они из одного сит алли. Вспоминаем, что речь идет все-таки о крабах, основная идея которых в еве ненапряжно себе изничтожать крестики и получать за это иски. Вероятнее всего, такие ребята просто сменят сит алли. И станут не ситами кфк (допустим), а нц или пл. Что это изменит? Нууу... а ничего. Но героические дропальщики найдут их в другом сит алли, почему бы и нет. И доведут там до лива. После этого эти доведенные ребята вдруг осознают, что дропальщики - их лучшие друзья и им надо объеденить силы с ними и начать холи вар? Ага, 10 раз. Свалят в импу/вх/5ки в лоу. В итоге, дичайшее число человекочасов подобных дропов сведется к тому, что в САМОЙ ИДЕАЛЬНОЙ ситуации один из сит алли лишится десятка человек. Что... что даже никто не заметит. На их место тут же придет десяток таких же.

Угу, можно типа увеличить охват. Пусть. Чтобы с уверенностью убивать 1 краба... сколько надо пилотов (давайте даже не о людям. а просто в чарах посчитаем). Речь у нас о ковродропах. Значит, так... минимум 1 цинка... хотя бы 3 бо... Ладно, бо не все умеют... пусть будет даже пяток офигеть каких скиллованных бобров. А еще бы неплохо сабру какую иметь, чтобы крабы совсем страдали, теряя дорогие яйки. А еще бы неплохо таклера или рекон, не все ж только на карах крабят, бш и на мдж уйти может. Ладно, с учетом вторых окон сократим общую численность до 5 живых человек. Получается, 1 краб - 5 дропальщиков. Я вот сейчас даже переборола лень и открыла-таки умный сайтик. Беря крупнейшие сит алли: 13к и 11к человек. Умножая на 5 (ну чтоб их целиком задолбать!)... получаем столько людей, что имея подобные намберсы о крабах вообще можно не думать, можно смело идти одновременно и кфк, и н3пл выносить. Конечно, это голые цифры, понятно, что общая численность алли включает дофига альтов и прочего, но общая картина ясна. Потому как по мне вопрос "как же задолбать такое число крабов, чтобы это хоть сколько-то сказалось на экономике парвеблока?" остается открытым.

 

В то время когда я этих ковертопс дядей встречал на одного карибаса на бш хватало одной курсы  которая высасывала капу а непись убивала шип без танка. И это происходило где-то за 2-3 минуты. А ковертопс ганг нужен только для наслования каров и на это хватит 2 курсы и 10 бобров, на счет цинок - что такое шип сканер не знает ни кто? И суть таких гангов не в терорезировании одной консты а в планомерном нагибе большой территории так как цели не могут все только в одой системе сидеть, альтоплюсом ищешь себе цель - бш/кар по системам. А дальше по стандарту логиндроп / быстрый варп в аномальку курсой / плюсотаклинг. Не могут же все крабы водной консте сидеть, а если нагибать крабов такой ганг будит достаточно часто и килы польются рекой там через неделю уже будит не 5 человек на одного краба, а 20 так как на халявное мясо слетятся так как бобра умеет каждый пилот и бомжи из нпц спейса, и лоусек вариоры и кого там только не будит если 1 человек именно 1 человек организует постоянную лампочку и портал с бо для желающих нагнуть.

 

А что касается ЦЕО силового блока, так что он сделает против того что в любой момент через гейт уйдет, логофнится, отпрыгнет? Каросферу насумонит? И что она сделает? допусим дропают с цинки поциков пилящих кар в две курсы и 10 бобров? бобры склочатся / отварпают, максимум 2 курсы сольют потому что они в клозе достаточно. И че? посчитай стоимость двух курс и стоимость карибас мобиля, там на лут с добротного карибаса купишь 5 курс сразу.

 

А про переедут карбы и тд? и что? если такая гоп бригада будит насчитывать 100 человек они просто целый регион превратят в место где не покрабить, и не по летать просто так, а альтолампы чуть ли не в каждой системе можно поставить, сколько там надо недель на сканерщик с клокой?

Понимаешь было бы желание а возможностей туча. 

 

Тут еще говорили про то что люди привыкли не умирать в бою, дак вот чем вам не война это? не пилите структуры не блобьте в системах просто летайте по их клайму как по своему, клочников не переловят всех, там одного зажопить проблема, а тут их будит как мух на .... 

 

И даже если потребуется время чтобы все это организовать, через месяц-два регион просто станет пустым и коалиция со своими каросферами ни-че-го не сделает. И можно двигаться дальше и дальше карибасы посыпятся из коалиции пойдут куда-то еще, а те кто этим всем занимается получает килы, лут, фан и тд и тп. И все счастливы кроме абоссаной коалиции и карибасов.


  • 0

95009125.png


#504
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

великолепная аналитика, но имея 10 регионов под сдачу можно посчитать сколько реально нужно человек что бы хоть как то нанести ущерб и соответственно сколько денег уйдет на подписки ?

 

 

pc   времени нужно убить фулфлот каров фулфлотом дредов в тиди 10% и более ?  


  • 0

#505
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Оборазования вроде NС/PL строятся на долгих дружественных отношениях. Посорить нц с пл, очень сложно. Все дело в другом подходе к созданию альянса/коалиции (ну и в бесконечных литрах пива).

 

В отличии от рус сообщества, ПЛ/НЦ давно поняли, что лучший способ сделать сильный альянс - создать комьюнити на базе альянса. Для этого создаются все условия, как чат канальчики, так и серваки для других игр и евенты в реале. Не малую роль играет и лидершип альянсов. У НЦ и ПЛ много противоречий, но четкая позиция лидершипа (бфф) позволяет сглаживать все проблемы. Даже потеря спейса не сильно скажется на отношениях между нц и пл, это уже было проверено временем.

 

Зачем сорить пл и нц? Если можно устроить срач внутри одного альянса? Искать союзников в рядах этого альянса, сомневаюсь что все петы / плюча и тд давольны всем и вся, это те же самые люди которые иногда убить готовы за кусок хлеба.


  • 0

95009125.png


#506
hydr0gen*Нейтрал

hydr0gen*Нейтрал
  • Guests

Зачем сорить пл и нц? Если можно устроить срач внутри одного альянса? Искать союзников в рядах этого альянса, сомневаюсь что все петы / плюча и тд давольны всем и вся, это те же самые люди которые иногда убить готовы за кусок хлеба.

 

Недовольный пет одним щелчком мыши превращяется .... в бездомного пета...


  • 1

#507
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

великолепная аналитика, но имея 10 регионов под сдачу можно посчитать сколько реально нужно человек что бы хоть как то нанести ущерб и соответственно сколько денег уйдет на подписки ?

 

 

pc   времени нужно убить фулфлот каров фулфлотом дредов в тиди 10% и более ?  

Много времени уходит залогинить мейнальта - чекнуть систему, залогинить второго - чекнуть систему, если никого не нашли ок - пошел делать свои дела, увидел кого-то логиниш нормального альта на бо написал в канал все летят в систему сбора и порталиш их на голову карибасу, и всересурсы что для этого нужны это 1 мейн чар и 2 альта при условии того что в одно тело все это дело с логистикой решаешь. Можно даже мост из двух бо устроить совсем в жопу летать, но это уже тру хард стаил и совсем другая история.



Недовольный пет одним щелчком мыши превращяется .... в бездомного пета...

 

Кикнешь всех петов, и куда они пойдут? к врагам? окай задача выполнена все свободны. А если петам при их участии уже в вашем выселении пообещать свой спейс они движимые попоболью после кика и жаждой грядок кикнут уже клайм холдера.


  • 0

95009125.png


#508
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

Много времени уходит залогинить мейнальта - чекнуть систему, залогинить второго - чекнуть систему, если никого не нашли ок - пошел делать свои дела, увидел кого-то логиниш нормального альта на бо написал в канал все летят в систему сбора и порталиш их на голову карибасу, и всересурсы что для этого нужны это 1 мейн чар и 2 альта при условии того что в одно тело все это дело с логистикой решаешь. Можно даже мост из двух бо устроить совсем в жопу летать, но это уже тру хард стаил и совсем другая история.

ну и сколько нужно имея 10 регионов под сдачу человек для нанесения хоть какогото ущерба и сколько это в плексах ?


  • 0

#509
hydr0gen*Нейтрал

hydr0gen*Нейтрал
  • Guests

То есть вы взяли за основу подход к созданию гунсварма и просто соорудили своё с блекджеком и шлюхами. Или наверно лучше сказать, создали союз брекджека и... :) старых ребят. Молодцы :D Но вот что касается времени то тут всё же важно содержание, а по содержанию не так уж и много было событий за это время, значимых для EVE. Но в некоторых из них, вы (то есть PL) могли бы вести себя по отношению к NC более бффно чтоли... но не стали и воспользовались договорённостями с Гунами.

 

Ну, подставить под удар Нулликов и дать ОВСЕЯЕВА их раскатать, и БФФ с НЦ разные вещи. Когда мы слили Б-Р, ПЛ откатилось в дрон реги. Стратегически, замороженые ассеты или откат были примерно равны. После слива активных титанов, врекинг бол было очень сложно применять. Я был на следующий день при обсуждении планов. Уже тогда было принято решение откатиться. Винс с этим согласился, решение было принято на уровне лидершипа ПЛ/НЦ. Стратегический спейс НЦ был в дронрегах, как и ситы. Так что особо ничего сверх криминального не случилось. Да, Нулликам досталось, и я считаю за дело.


  • 0

#510
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

ну и сколько нужно имея 10 регионов под сдачу человек для нанесения хоть какогото ущерба и сколько это в плексах ?

Чего к плексам то привязался?) Много это три плекса на чаров остальное это все так называемые мэинальты и люди которые хотят убивать, или в пелексах считается и время всех кто просто подключен к каналу "го нагибать бо гангом" и желает там когонить убить? Много время уходит на сбор таких нагибаторов на бобриках / реконах, которым нужна кара / фрак бш на кб? 5 минут уйдет чтобы собрать и портануть а народу на кар нужно то 15 человек всего чтобы распилить и исчезнуть по быстрому, ни кто не заставляет там сидеть до посинения. Есть цель - убиваем, нет - делаем свои дела залогинить цинщика, и бо уйдет меньше минуты еще 20 секунд и гоп бригада уже порталится.


  • 0

95009125.png


#511
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

PANZER1233000

 

Я тебе по секрету скажу, что никто обычно не фармит на БШ. Фармят на карах. Чтобы убить кару нужно штук 5 БО. И если все это неожиданно, то дропнуть кару не сложно (Фишка делает). Если кто-то делает так постоянно в одной консте - цинка в фит - и -5  БО. А теперь внезапно стоимость кары прикинь и стоимость БО. И кто в плюсе будет?



И еще один момент. Педонап такой педонап, о появлении в локале непонятной личности все знают еще за регион до того, как кто-то прилетит.


  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#512
Xeno Fears

Xeno Fears

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
72
  • EVE Ingame:Xeno Fears
  • Corp:WAYSB
  • Ally:S'n'W
  • Client:Eng

hydr0gen, сделай одолжение, объясни идейному покорителю (или покорителю в идеях?) всея евы, что мемберы кфк/н3пл умеют не только кары, пожалуйста. Может, он непосредственному участнику этих организаций хоть поверит... А то я сейчас от смеха умру, представляя, насколько надо быть... недалеким... чтобы гоняться за пачкой бобров слоукетами. Даже как-то обидно, что кого-то считают на такое способным XD

 

Нашему новому  великому теорикрафтеру... ох. Как бы так сказать, чтобы не обидеть... Понимаешь, ева - такая игрушка, где часто внутри алли куску алли относительно плевать на движуху остальной части. И какому-нибудь лолсек пирату/хайсек офвару/вх крабу/хеппи-везде-роумеру будет... настолько параллельно что где-то там какие-то там дропальщики чьих-то там ситов мочат. И никто не полетит туда с криками "аллилуя!" помогать в этом великом деле.

Да ладно, ну чего уж там, не будем голословными, тут вот принято пруфы приводить. Берем один из старых альянсов, Solar Fleet называется. Смотрим борду. Видим там немало невинно убиенных крабокаров и прочих пимп мобилей. То есть, вот, ребята реализуют твою затею. Не всегда на бо, иногда просто гангами, но реализуют. Теперь открываем дотлан и смотрим изменение численности СФ... и где же наплыв бобров/иштаров/бо/да_чего_угодно по крабодуши? Не видать...

Потом. Ты в 100 человек сможешь затерроризировать полкарты? Indeed? Что-то у 20 человек довести один регион мало получается. Но, наверно, там живут неправильные крабы, слишком стрессоустойчивые.

А остальные крабы не такие, они мягкие и пушистые. Не умеют в вотч лист, не умеют в секьюр каналы, не умеют отварпывать на пос... причем особенно в тех ситуациях, когда к ним через полевы по 100500 бо бриджам летят 10 бобров.


  • 0

#513
vileninuljanov

vileninuljanov

    Антропоморфный дендромутант

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2640 сообщений
328
  • EVE Ingame:ville linden
  • Corp:WAR TEAM
  • Ally:OOS
  • Channel:Faction War
  • Client:Eng

Чего к плексам то привязался?) Много это три плекса на чаров остальное это все так называемые мэинальты и люди которые хотят убивать, или в пелексах считается и время всех кто просто подключен к каналу "го нагибать бо гангом" и желает там когонить убить? Много время уходит на сбор таких нагибаторов на бобриках / реконах, которым нужна кара / фрак бш на кб? 5 минут уйдет чтобы собрать и портануть а народу на кар нужно то 15 человек всего чтобы распилить и исчезнуть по быстрому, ни кто не заставляет там сидеть до посинения. Есть цель - убиваем, нет - делаем свои дела залогинить цинщика, и бо уйдет меньше минуты еще 20 секунд и гоп бригада уже порталится.

Я до сих пор не понимаю, если всё так просто - то почему ты трындишь на форуме? Или может уже выселил кого-нить?


  • 0

Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.

В пираты записываться здесь.

#514
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

Чего к плексам то привязался?) Много это три плекса на чаров остальное это все так называемые мэинальты и люди которые хотят убивать, или в пелексах считается и время всех кто просто подключен к каналу "го нагибать бо гангом" и желает там когонить убить? Много время уходит на сбор таких нагибаторов на бобриках / реконах, которым нужна кара / фрак бш на кб? 5 минут уйдет чтобы собрать и портануть а народу на кар нужно то 15 человек всего чтобы распилить и исчезнуть по быстрому, ни кто не заставляет там сидеть до посинения. Есть цель - убиваем, нет - делаем свои дела залогинить цинщика, и бо уйдет меньше минуты еще 20 секунд и гоп бригада уже порталится.

да потомучто у N3PL около 300 станок только у ситов и 1000 систем, что бы перекрыть хотя бы все становые системы нужно 334 чара *15$ плекс=  5k баксов 

так что иди дальше фантазируй со своими коврогангами

а в тиди 10% 2 кара убиваются час лонг дредами, так что с темой как убить фулфлот каров можешь дальше фантазировать

 

убить N3 PL можно только имея 150 титанов , фул флот мазеров и три флота дредов 


  • 0

#515
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

да потомучто у N3PL около 300 станок только у ситов и 1000 систем, что бы перекрыть хотя бы все становые системы нужно 334 чара *15$ плекс=  5k баксов 

так что иди дальше фантазируй со своими коврогангами

а в тиди 10% 2 кара убиваются час лонг дредами, так что с темой как убить фулфлот каров можешь дальше фантазировать

 

убить N3 PL можно только имея 150 титанов , фул флот мазеров и три флота дредов 

 

 

Ага, только вот судя по статистики ЦЦП, в загашнике у КФК и НЦ титанов хватает, а мазера строят даже  ситы у них. Титаны тоже, кстати.


Сообщение отредактировал euroUK: 19 September 2014 - 13:31

  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#516
Xeno Fears

Xeno Fears

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
72
  • EVE Ingame:Xeno Fears
  • Corp:WAYSB
  • Ally:S'n'W
  • Client:Eng

Ты же не понял. :) Идея была в том, что "главное начать, а потом народ подтянется". Правда, что бьют крабиков уже давно, наверно, человек был не в курсе...

Имхо, нынешнюю карту может изменить:
- задалбывание паверблоков по гринду исок и желание пвп, да побольше (что мало вероятно, если надо будет - они втихомолку вырастят тех, кого потом можно будет побить, и все будут довольны);
- какое-то общее изменение механики клайма, основанное, видимо, на идеи что выгодно держать только ограниченное количество систем, иначе... ну что угодно, сср виднее;
- появление мега олигарха, который решит, что не хочет изи плей и не вступит в кфк/н3пл, а решит собрать людей, вдонатить им супера, капиталы и так далее - и начать войну (в ВН было подобное? или путаю?);
- крайне неожиданное и ничем не обусловленное сдруживание всех нынешних нпц бомжей, вставание их под знамены какого-то ну просто непомерно харизматичного лидера и начало совместных действий хоть в какую-то сторону;

 

Мне вот кажется, что переделка клайма из всего этого самое реальное)) Но поживем-увидим... может, еще и в этом топике узрим откровение, как сотня бобров ив-империи разрушит.


  • 0

#517
hydr0gen*Нейтрал

hydr0gen*Нейтрал
  • Guests

убить N3 PL можно только имея 150 титанов , фул флот мазеров и три флота дредов 

 

Незабудь еще 5 фулл флотов рифтеров, без сабкапов то никак


  • 0

#518
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

Ты же не понял. :) Идея была в том, что "главное начать, а потом народ подтянется". Правда, что бьют крабиков уже давно, наверно, человек был не в курсе...

Имхо, нынешнюю карту может изменить:
- задалбывание паверблоков по гринду исок и желание пвп, да побольше (что мало вероятно, если надо будет - они втихомолку вырастят тех, кого потом можно будет побить, и все будут довольны);
- какое-то общее изменение механики клайма, основанное, видимо, на идеи что выгодно держать только ограниченное количество систем, иначе... ну что угодно, сср виднее;
- появление мега олигарха, который решит, что не хочет изи плей и не вступит в кфк/н3пл, а решит собрать людей, вдонатить им супера, капиталы и так далее - и начать войну (в ВН было подобное? или путаю?);
- крайне неожиданное и ничем не обусловленное сдруживание всех нынешних нпц бомжей, вставание их под знамены какого-то ну просто непомерно харизматичного лидера и начало совместных действий хоть в какую-то сторону;

 

Мне вот кажется, что переделка клайма из всего этого самое реальное)) Но поживем-увидим... может, еще и в этом топике узрим откровение, как сотня бобров ив-империи разрушит.

зачем ? уверен что имея мазер и титан ни что так не убивает интерес к игре как отсутствие движухи 

и развлекать ы их будешь как комар человека. С ПЛ и их системой это не прокатит а с НЦ может быть. Хотя в итоге Н3 развалится и разойдется по ПЛ и гунам   



Незабудь еще 5 фулл флотов рифтеров, без сабкапов то никак

атроны же , рифтаки прошлый век, все современные кЛаймхолдеры летают на атронах 


  • 0

#519
Xeno Fears

Xeno Fears

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
72
  • EVE Ingame:Xeno Fears
  • Corp:WAYSB
  • Ally:S'n'W
  • Client:Eng

А зачем их развлекать... Люди хотели власти и клайма - люди получили власть и клайм. Я за них рада, молодцы, все дела. Но дальше уже их развлечение - их забота. Как и для всех остальных. Это ж игрушка, надо стараться получать от нее удовольствие, а не головную боль. :)


  • 0

#520
sureinsynergy

sureinsynergy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 694 сообщений
145
  • EVE Ingame:Soldi Nairen
  • Corp:[SWA]
  • Ally:none
  • Client:Eng

Панцер отличный пример аналитики из оффлайна. Неочень понятно зачем ему что-то объяснять если он узнает примитивнейшие вещи с форума, но старательно пытается размахивать своей памятью о дрф и реде по растягиванию каросферы когда еве была другой, и тогда трава была зеленее, и грунты логинились за идею.


Сообщение отредактировал sureinsynergy: 19 September 2014 - 14:02

  • 0

 И думаю завести 1000 дредов незаметно в систему и сделать логин трап, это.. хотя я думаю ты справишься. 

 





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users