на т1 или т2 сидже?дпс всех дредов при ол пять растянут от 3,2 к до 3,6 к
ну у меня на ревеле 2,2 дпс(капитальные пушки вкачаны только в 3-чку)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Девпост] Релиз Цитадель. Изменения капиталов на Сингъюлэрити
#503
Отправлено 26 March 2016 - 23:42

А что с картой системы сделали? Хотел насканить ВХ, но она уже 3ий день не открывается.
http://s019.radikal....94571bc54d.png
Сообщение отредактировал Saydvinder: 26 March 2016 - 23:47
#504
Отправлено 26 March 2016 - 23:58

А что с картой системы сделали? Хотел насканить ВХ, но она уже 3ий день не открывается.
Галочку убери с "Try new map" в настройках - заработает. Во всяк случае у меня так.
Edit: Наврал - оно просто долго оч прогружается. у меня примерно минуту при первом использовании для каждого окна.
Сообщение отредактировал RaNaRoS: 27 March 2016 - 0:06
#507
Отправлено 27 March 2016 - 14:04

#508
Отправлено 27 March 2016 - 14:08

вся надежда на способность ссп внемлеть голосу разума и дать джам-сопротивление дреду в 80%, или иммун, ибо ситуация с загонами посов в течение полугода выглядит дико смкшно)
грядущему обновлению
семь дредов из десяти
Были времена когда джаммбомбы на дредов действовали в сидже, загон поса при наличии 3-4 бомберов защитников, с локом по 30 секунд, становился ну ооочень потным.
А сейчас к этому еще и пос джаммеры добавятся, и ДПС дредов вроде как снижается....
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
#509
Отправлено 27 March 2016 - 16:10

Были времена когда джаммбомбы на дредов действовали в сидже, загон поса при наличии 3-4 бомберов защитников, с локом по 30 секунд, становился ну ооочень потным.
А сейчас к этому еще и пос джаммеры добавятся, и ДПС дредов вроде как снижается....
Дпс дредов остаётся примерно на том же уровне, с использованием т2 вариаций кап пушечек.
Джамстары спокойно и совершенно не напрягаясь ломаются суперами. Файтеров тоже можно заджамить, да, но сигнатура у них 50 метров, сканрез на джамилках уныл до безобразия.
Плюс к этому, есть лонг хэви файтеры, дпс с которых конечно ниже чем с перф. дреда, но вполне приемлем. Оптимал работы 40 км, шилда у L палки 30-ка. Пока работают по палке. Правда, там есть маленький нюанс, интерфейс управления файтерами не реализован до конца, и их не выставить на нужную орбиту. Потому они тыркаются в шилду, и думают что так нужно. (дефолт орбита у них десятка)
Сообщение отредактировал Ella Roug: 27 March 2016 - 16:12
#513
Отправлено 27 March 2016 - 23:52

нет, сначала 5 ес-300, и потом 20 ес-300, и пото 40 ес-300, и потом 15 ес-300 и 10 ес-600
дилигирую
такс свежая инфа, пачка смаловых с хурика танкованную наглю 3 раза за сидж заджамила воот, но эт за второй сидж, чет их проперло так. за первый сидж ниразу непроджамилась не разогрелись видно ищо
теперь знаю зачем такой хороший трекинг на минипушках
Сообщение отредактировал kibmatar: 28 March 2016 - 0:12
#514
Отправлено 28 March 2016 - 0:10

ПС:
если есть уже точная инфа что дреды будут без изменений, то спасибо тем кто тестит сейчас действие джама на дреды)
#516
Отправлено 28 March 2016 - 2:23

поддерживаю, просто никогда не понимал куча соплей и слез когда еще толком ничего не известно)Вангую.
Все капы станут еще круче чем были. ССП хочет их сделать более привлекательными. (более привлекательный хай лвл контент)
Спросите зачем их делать еще лучше ? А чуть позже поймете
Сообщение отредактировал shurinberg: 28 March 2016 - 2:26
#517
Отправлено 28 March 2016 - 2:29

Вангую.
Все капы станут еще круче чем были. ССП хочет их сделать более привлекательными. (более привлекательный хай лвл контент
)
Спросите зачем их делать еще лучше ? А чуть позже поймете
Также, поддерживаю.
Должен быть более привлекательный хай лвл контент. Причин множество: начиная от банальных, что ССР выгодны частые сливы дорогих корабликов, до сложных - это сверхзадача для рядового пилота и отсуствие разочарования после начала пилотирования супера. Эскалация возможностей и перспектив.
Сейчас элита - это руки, а будет - руки + иски + скилы.
Кто-то может не согласиться, но увы и ах.
Сообщение отредактировал A_T_U_M: 28 March 2016 - 2:29
Super omnia veritas
#520
Отправлено 28 March 2016 - 6:34

Вас панзер покусал?Также, поддерживаю.
Должен быть более привлекательный хай лвл контент.
Нет в Еве ни хай ЛВЛ контент, ни лоу ЛВЛ контента.
Это градация по СП? Кар учить быстрее, чем бонусника, т.е. ПВП на бонусниках выше по лвлу контента?
Или градация по стоимости? Слив найтмар на 30ккк это хай лвл контент? Или проиграв на рынке пару сотен лярдов?
Или достигнув хай лвл контента, человек перестает летать на предыдущем? Ведь именно это и есть хай лвл контент - достигнув нового уровня, тебе незачем юзать контент рассчитанный на более "низкий" уровень. Это именно то, от чего ССР уходит.
Капы останутся капами - их будут юзать как аргумент на поле боя, а не роумить.
Все эти нанохелы скорее развлечение, чем серьезный формат.
Даже в крабинге изменений не будет - мазер и сейчас проходит всякие зорды в пределах 5-6 минут. Да, станет быстрее на минуты 2, но его стоимость и возможность нарваться на Ганг все так же будут останавливающим фактором.
Если цифры не изменят, то дпс кара будет в районе 1,5-2к, что в принципе имеется и сейчас на центрях.
Возможно, титаны и мазера станут чуть чаще прокидывать в небольшие зарубы, но "качаться" на кап не имеет смысла, пока ты не сможешь большую часть сабкапов (либо это не альт, который должен крабить на каре).
Сообщение отредактировал FerrusManus: 28 March 2016 - 6:35

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users