когда я играл прошлый раз, 2 года назад, плекс стоил 600-700, сейчас начал играть и он стоит в 2 раза дороже
тенгу тушка стоила 170, сейчас 110
кто вайнит на нерфы способов добычи ресурсов или иск - дурак
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
У крабов будут иски на бш, это у тру пвп-шеров их не будет
Если рассматривать нули то там тру пвепешники и не нужны По большому счету все зависит от фк Единственное требование от остальных бить по праймери Как бы все остальное и не нужно что касается слова тру
Странные аргументы...когда я играл прошлый раз, 2 года назад, плекс стоил 600-700, сейчас начал играть и он стоит в 2 раза дороже
тенгу тушка стоила 170, сейчас 110
кто вайнит на нерфы способов добычи ресурсов или иск - дурак
Если рассматривать нули то там тру пвепешники и не нужны По большому счету все зависит от фк Единственное требование от остальных бить по праймери Как бы все остальное и не нужно что касается слова тру
А где они нужны?
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
Всем привет, ССП нерф то уменьшили.
Это всего лишь кары и мазера, сколько же боли будет когда ПОСы перестанут в АФК капать мунматы!
Вообще не будет.
У 99% игроков нет посов и им на них ...
В отличии от каров или мазеров.
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
Вообще не будет.
У 99% игроков нет посов и им на них ...
В отличии от каров или мазеров.
У меня есть доля с ПОСов. Небольшая, правда. Но я думаю, что копая это все я в итоге больше получу. А вот компенсов будет меньше.
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
У меня есть доля с ПОСов. Небольшая, правда. Но я думаю, что копая это все я в итоге больше получу. А вот компенсов будет меньше.
Ну тем не менее, вы больше потеряете от ситов, которые наверняка захотят снижения аренды из за потерь с фарма на мазерах и карах, не?
Сообщение отредактировал Volod: 13 June 2017 - 9:53
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
"Отличный" баланс файтеров.
Пускай теперь еще и дамажат меньше с поломанным варпом.
Сначало ортхрус, потом файтера. Кто дальше? Цинобал/мачала/гила/ратл?
Что то я думаю скоро У КАР свой Сидж скоро введут 5ти минутный. Чтобы совсем как " у всех" . А то че они как рыжые. Без сиджа.
Сообщение отредактировал ArhontS: 13 June 2017 - 10:07
Ну тем не менее, вы больше потеряете от ситов, которые наверняка захотят снижения аренды из за потерь с фарма на мазерах и карах, не?
Вот что-то я думаю, что крабов никто не спрашивает. Скорее всего, теперь ситов будут заселять чтобы луны рыть Ну или КТА мунмайнинга на 200 рорках
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
Сейчас в нулях есть механизмы накопления чудовищной огневой мощи. Частично благодаря ССр, частично - реализованные игроками. А вот точки приложения этой огневой мощи - нет. Кончилась. Нужно не нерфить механизм накопления огневой мощи. Это бессмысленно и не решает ни одной из проблем. Нужна новая точка приложения этой мощи. Хоть война, хоть ивент.
В плане активности в нулях решением будет пересмотр механик добычи ирисок из этих самых нулей. И суть тут не в том, чтобы расселить существующие кработупички по спейсу. Суть тут в том, чтобы любому нульсек образованию рост территорий приносил бонусный доход для рядовых мемберов альянса. Это возможно только при одном условии - чем меньше народу фармит в регионе, тем больший доход каждый из них получает. В результате сдача систем в аренду напрямую снижает доход рядовых мемберов - ибо тесно. Набиться толпой в пару регионов и замутить голубой вагон - невыгодно. Набрать 100500 мяса - невыгодно в плане дохода, если ты не можешь намберсы реализовать в виде увеличения территории. Отвоёвывание территории должно приводить к увеличению инкама рядовых мемберов, а не к ирискам от каких-то там ботопетов, которые рядовой мембер али скорее всего никогда не увидит. Успешное клайм певепе напрямую отражается на валлете рядового пилота, чего сейчас в помине нету. И да, прошу заметить - тут нет ни слова про "давать чаще" - цели преследуются совершенно другие.
Я какбе про это и говорил, правда ты этого просто не заметил.
Игроки во всех играх объединяются для двух вещей.
1 - общение. Эдакий чатег по интересам. К игровой механике не имеет никакого отношения, потому не интересует.
2 - выгода. Вместе фармим и получаем +30% дохода каждый. Или вместе даем люлей мимокрокодилу. Или вместе отжимаем место для крабства.
Теперь смотрим на нули сейчас, на то, сколько народу там может фармить.
Дано. Гунсварм клаймит дельв. Средний рядовой бчёл фармит в ономальках 100кк/час (цифра с потолка).
Гунсварм объявил войну соседу и зохавал фонтан. После чего рядовой бчёл фармит в ономальках 100кк/час.
Следствие - ни гунсварму как организации ни рядовому бчёлу нахрен не уперлось перекрашивание карты ради перекрашивания карты. Ибо оно абсолютно никак не сказывается на валлете этого самого рядового гунёнка.
Вся суть моего предложения, которое я процитировал - в изменении одной циферки в текущей картине:
Дано. Гунсварм клаймит дельв. Средний рядовой бчёл фармит в ономальках 100кк/час (цифра с потолка).
Гунсварм объявил войну соседу и зохавал фонтан. После чего рядовой бчёл фармит в ономальках 100150кк/час.
Вот тебе точка приложения накопленного флота. Игроки объединяются ради выгоды в том или ином виде. Хочешь движняка в нулях - сделай так, чтобы захват территории был выгоден. И выгоден в первую очередь для рядового грунта.
Странные аргументы...
Те, кто вливает плексы - танцует и хлопает в ладоши. Ему хорошо.
Те, кто покупает плексы за иски - просто делает себе иски на плекс за 4 часа. Ему хорошо.
А кто крабит на плекс с искочасом в 80 лямов, тот, что 2 года назад, что сейчас - сам себе злобный буратино.
что не так с моими аргументами?
нафармить на шип с синезеленым фитом стало в 3 раза легче. уже на сессионку похоже, купил-сел-полетел-слился-пофармил(если вообще это нада) час-повторил. Но все равно игра не похожа на игру про сражение космических кораблей и экономику.
И при таких условиях люди сидят в аномальке в разгоне. Решить эту проблему можно сократив количество мест, где можно добыть ресурсы/иски, тем самым заставив человека соперничать/уйти в другую игру.
Средняя кара крабит 45 - 50кк/тик (Нидх). Мазер 100 - 120кк/тик (Хель).
Очевидно, что проще взять 2 кары по 2ккк вместе с фитом (по страховке из 4ккк вернется 2,5ккк), чем 1 мазер за 25ккк с фитом (по страховке из 25ккк вернется меньше 5ккк). Притом, что уровень пианина у 2 кар и 1 мазера примерно одинаковый.
проще как раз таки взять один мазер.
1) его тяжелее затаклить, так как для этого нужен либо диктор/хд либо много пойнтов.
2) он гораздо лучше может себя защитить
3) уровень пианина на мазере гораздо меньше чем даже на одной каре. там нет необходимости задрачиваться с орбитами итд. просто цель выбираешь и мышкой клацаешь на пушку.
"Отличный" баланс файтеров.
Пускай теперь еще и дамажат меньше с поломанным варпом.
Сначало ортхрус, потом файтера. Кто дальше? Цинобал/мачала/гила/ратл?
Что то я думаю скоро У КАР свой Сидж скоро введут 5ти минутный. Чтобы совсем как " у всех" . А то че они как рыжые. Без сиджа.
А дальше strategic cruiser...
Ежели захват ++ территории будет давать такой прирост ++ баунти, то лидершип поверблоков мгновенно договорится подтянуть все нули под какой-нибудь крабкультситизенальянс, где все альты из мейнальянсов будут радостно крабить овердохрильон исков/тик.Я какбе про это и говорил, правда ты этого просто не заметил.
Игроки во всех играх объединяются для двух вещей.
1 - общение. Эдакий чатег по интересам. К игровой механике не имеет никакого отношения, потому не интересует.
2 - выгода. Вместе фармим и получаем +30% дохода каждый. Или вместе даем люлей мимокрокодилу. Или вместе отжимаем место для крабства.
Теперь смотрим на нули сейчас, на то, сколько народу там может фармить.
Дано. Гунсварм клаймит дельв. Средний рядовой бчёл фармит в ономальках 100кк/час (цифра с потолка).
Гунсварм объявил войну соседу и зохавал фонтан. После чего рядовой бчёл фармит в ономальках 100кк/час.
Следствие - ни гунсварму как организации ни рядовому бчёлу нахрен не уперлось перекрашивание карты ради перекрашивания карты. Ибо оно абсолютно никак не сказывается на валлете этого самого рядового гунёнка.
Вся суть моего предложения, которое я процитировал - в изменении одной циферки в текущей картине:
Дано. Гунсварм клаймит дельв. Средний рядовой бчёл фармит в ономальках 100кк/час (цифра с потолка).
Гунсварм объявил войну соседу и зохавал фонтан. После чего рядовой бчёл фармит в ономальках100150кк/час.
Вот тебе точка приложения накопленного флота. Игроки объединяются ради выгоды в том или ином виде. Хочешь движняка в нулях - сделай так, чтобы захват территории был выгоден. И выгоден в первую очередь для рядового грунта.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users