Меньше офваров -> меньше потерь шипов и имущества -> меньше расходов -> больше прибыль в хайсеке.
На мой скромный взгляд:
1. В нубосистемах стоит запретить огонь. И убрать возможность какого либо фарма кроме начальных миссий (если он вообще есть, всю игру я провел в лоусеке и в хайсек езжу только вывести иски из накрабленного, закупить необходимое в Жите и редко посуицидить, так что тут я профан).
2. Значительно урезать доход в хаях по сравнению с другими секторами в компенсанцию за сохранность кораблей и имущества из-за отсутствия оффвара. Нравится беспробудно и сейфово крабить? Крабь больше, больше интересного контента!
Я понимаю, что некоторым может быть неприятно, из-за того, что кто-то сильнее и ничего с этим не сделать, но по такой логике можно запретить дропать в лоусеке супера и титаны, ибо снафы портят другим контент. Это не повод плакать и прекращать играть из-за того, что кто-то сильнее. Ну или заблокировать на минуту прочий урон по кораблю, за исключением первых 5 атакующих кораблей, ведь многие расстраиваются из-за блобов ф1 монкейс. У них свой контент и они имеют на это право.
Контр-предложение:
1. Побустить сентри в лоусеках, сделать агр на чаров с СС ниже -7. Низкий СС - добро пожаловать в нули, там не хватает генераторов контента. Хайсеки крабам, лоусеки ФВшникам.
2. Стоит повысить процент уничтожаемых модулей при взрыве корабля, и отдельно - при селф-дестракте. Чтобы ПВП было ради ПВП, а не ради фарма. Хочешь зарабатывать - гопай фуры на рансом.
Вообще, это шедеврально. "Яхз, что, как, где и сколько они там фармят, но нужно нерфить, чтобы нам жить лучше стало."
Тут выше писали по поводу суицида про "насканить корабль, просканить корабль, просчитать ехп, собрать нужное количество мемберсов" и успеть до того, как он докрабит и не спалит всю эту вакханалию с подварпавшим фригом (очевидно просканившего шип) - это не может работать с каждым и тем более одним и тем же игроком, так как он станет осторожнее. ФВшникам например ничего не мешает по кулдауну прожимать подскан, у некоторых это вошло в привычку даже летая в хайсеке.
Суть месседжа - суицид требует усилий, и не дает 100% гарантий. Поразительное открытие. И?
А почему ты ставишь интересы крабов (которых 80-90% прочно обосновалось в относительно безопасной зоне) превыше всех и забываешь про пвпшников?
Нравится хорошо крабить - пускай дуют в нули-лоусек
Нравится пвпшить с крабами - лови их в тупиках в нулях, через ВХ-дропы и логинтрапы, крабов там предостаточно.
ПВПшник в лоусеке не может существовать на убийстве крабов, людей там намного меньше, чем в хайсеке, поэтому люди, которым нравится пвп вынуждены сами крабить.
Какая трагедия. Значит, принуждать крабов к пвп можно, а принуждать пвпшников к крабству нельзя?
Там и потери кораблей/имущества происходит гораздо чаще.
Будешь отрицать, что изменение апнуло прибыль хайсечных крабов и склонило чашу экономики в их сторону?
Это изменение никак не повлияло на тех, кто эффективно крабит что-либо в хайсеках. Оно дает возможность группам спокойно сидеть в общем чатике, не меняя корпу.
Изменение механики структур повлияло на потери крабов намного сильнее.
Нубы, которых сливали по оффварам в корпах без структур - капля в море исковых потерь.