Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Прогулки по станциям!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2171 ответов в теме

#501
antonn*Нейтрал

antonn*Нейтрал
  • Guests

Мне интересно, сколько еще роликов, презентаций, блогов, статей необходимо выпустить ССП, что бы люди перестали видеть в WiS симсов, лайнэджей, wow'ов или угрозу "единственному развлечению в игре - пвп"...

достаточно одного, но не в стиле демо-engine "как круто это будет выглядеть".
а пока смотря на такие демосцены народ придумывает всякое :)
  • 0

#502
Freaken Stain

Freaken Stain

    Ненавижу ненавистников

  • -10.0
  • PipPipPipPip
  • 790 сообщений
-148
  • EVE Ingame:Riko Hirai
  • EVE Alt:Makimachi Misao
  • Corp:Doomheim
  • Client:Eng

достаточно одного, но не в стиле демо-engine "как круто это будет выглядеть".
а пока смотря на такие демосцены народ придумывает всякое :)




http://www.tentonhammer.com/node/15713
http://ccp.vo.llnwd....IS_1024x576.mov
http://www.eveonline...hreadID=1092870

Вполне убедительно, на мой взгляд.
  • 0
Russians live in a permanent state of apathy both caused and cured by vodka.

#503
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Для бэкстори читаем издания от самих WW)

Чисто ради бэкстори я тока синглы могу играть, если бэкстори весьма интересно, то проходятся на одном дыхании как будто фильм смотришь, тока на кнопочки надо тыкать постоянно и мышой водить...

Мне интересно, сколько еще роликов, презентаций, блогов, статей необходимо выпустить ССП, что бы люди перестали видеть в WiS симсов, лайнэджей, wow'ов или угрозу "единственному развлечению в игре - пвп"...

Не знаю, мне уже начинает казаться, что пессимисты и нытики неистребимы... и кстати насчёт "единственного развлечения", я во-первых не считаю его единственным, а во-вторых мне кажется что пвп самое скучное из развлечений в ЕВЕ, но тут "на вкус и цвет" как говорится...

http://www.tentonhammer.com/node/15713
http://ccp.vo.llnwd....IS_1024x576.mov
http://www.eveonline...hreadID=1092870

Вполне убедительно, на мой взгляд.


Я бы ещё добавил вот это интервью:
http://www.rockpaper...=1448#more-1448
ну и для тех кто по английски не понимает вот тут перевод:
http://forum.eve-ru....s...st&p=293818
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#504
Shuf

Shuf

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 58 сообщений
-1
Интересные идеи насчет недвижимости. Вроде не только бар, но и квартиру можно будет купить. Включил Еву, через окно пролетающие корабли видны, сидишь, смотришь ордера по региону.
  • 0

#505
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Я надеюсь не дойдет до того, что блуждая по далекой, заброшенной станции Eve наткнешься на дракона, который отправит тебя в клонилку...

Боюсь если ты наткнешся на станции на ракона - эт не клонилка, это минус твой чар целиком)

Интересные идеи насчет недвижимости. Вроде не только бар, но и квартиру можно будет купить. Включил Еву, через окно пролетающие корабли видны, сидишь, смотришь ордера по региону.

"Окон" не будет... по крайней мере в показаном интерьере не было...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#506
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

Согласно этому пункту игра в разработке и в сетинге хотят объединить ваммпиров, оборотней и магов. Про призраков и демонов - инфы нет.


И слава ССР. Я бы еще и магов убрал. После Апокалипсиса серия как-то попсеть начала.
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#507
lampochka

lampochka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
9
  • EVE Ingame:Jasper Rock
  • Client:Eng
Хождение по станциям будет интересно и востребовано если будет представлять какие-то эксклюзивные фичи, которых нельзя будет
добыть в других местах. Можно попытаться представить некоторые
из них.

* Собственно само хождение, с разглядыванием витрин, занавесочек и прочих интерьеров и собственного аватара с сиськами/широкими плечами в этих интерьерах. Будет интересно первые пару недель почти всем. Остальное время это будет интересно любителям СИМс, СекондЛайф и прочего ролеплея, коих мне кажется в еве почти нет.

* Общение на станциях. Стоят в каком-нибудь баре два три аватара, не двигаются, над ними загораются баллуны с текстом. Не будет интересно никому, кроме как тем же любителям Симс и секондлайф. Например чаты такого рода так и не прижились. Остальным гораздо привычнее и удобнее чатится в трех окнах сразу. Тем более большинство станций стоят почти пустсые.

* Возможность устраивать массовые мероприятия. Брифинги, корпоративные разборы полетов и тп. Определенно найдется желающих послушать гипножабу партогеноссе Туга. Если реализуют интерфейс пригодный для обсуждения стратегий, с картами, кружочками, синими и красными стрелочками, то наверное будет востребовано. Шпионов станет еще больше.

* Конструирование пабов, борделей, магазинов и прочии неписеконструкторы. Во-первых, всего этого понастроят столько, что большинство будет пустых. Если на станции от силы 1-2 рыла и 10 пубов, то профит будет не очень. С другой стороны, сильно порадуются любители мастерить неписевый АИ. Есть тьма игрушек такого рода и они довольно популрны. Типа делаются два робота, настраивается им ТТХ и АИ, после чего они мочат друг друга. Вопрос - как на долго хватит такого развлечения.

* ПВП в станциях - не будет никакого пвп, если не изменят подход к клонилке. Сейчас у нас можно смело помирать в капсуле. Как все знают из хроник - клонилка + капсула = капсулирное бессмертие. В станциях же получается можно будет совсем того, к праотцам. Значит, если не поменяют подход, не будет ПВП. А если все-таки будет, то любители поиграть в кваку и контру будут собираться на трех-четырех станциях и отрываться :) Было бы клево.

Что может быть притягательным для внутристанцевого ПВП? Например отсроченное возрождение. Не сразу, а через час. Тогда может и охрану прийдется нанимать. Вобщем целый пласт игры.

* ПВЕ - если в рамках того же сеттинга (квака али контра) можно будет хантить алиенов на нижних уровнях, то это определенно сподвигнет кого-нить на такую деятельность. Это возможно поможет отвлечь тех кто стонет, что в еве мало динамизма в полетах и жаждет пилотирования. Смена так сказать
образа деятельности. Полетал, вылез на станции и попрыгал в кваку - скорости совсем другие, рефлексы другие, отдохнул и айда снова агентранить.

* Миниигры. Будет востребована задротами людьми проводящими в еве очень много времени. Коротать время между ганг-вылетами. Ну еще можно будет с работы заходить и параллельно с трепом в чате, обыграть сокорпа в шашки. Для тех кто заходит в еву на часок-другой - явно востребовано не будет.

* Очень вероятно что прикрутят что-нить вроде ютуба. Типа кинотеатр. И может делать свои галереи и тп. Удобство правда сомнительное, но такие фишки присуствуют во всяких секонд лайф. С одной стороны вроде чувствуешь причастность, с другой переться на другую сторону галактики, чтобы посмотреть чью-то картинку, когда ее можно линкануть в чат... Только для истинных любителей.

* еще есть возможность сдать все эти виртуальные стены под рекламу. Правда раньше ЦЦП на такое не разменивалось:)

Вобщем ни одного убер преимущества я не придумал. Хотя...

* Всякий шпионаж и тп. Может сделают так, чтобы можно было аки Люк Сковородкин пробраться в ЦУП станции и отключить центрики на андоке или саму станцию селфдистрактнуть с выпадыванием всех кто на станции прячется вместе со всеми их ангарами. :lol:) Было бы очень востребовано, но верится с трудом.

;))
  • 0
На станции "Панки" есть Домик с трубой...

#508
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng
Хождние нацелено в первую очередь на тех, кому в еве не хватает ролеплея. Кому мало видеть сокорпа в качестве мессаг в чате и отметки в овервью. И таких людей в Еве довольно много. Другой вопрос, что в русскомьюнити их мало. Но это в любой игре так. Культура ролевых игр на западе гораздо сильнее развита.
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#509
lampochka

lampochka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
9
  • EVE Ingame:Jasper Rock
  • Client:Eng

Хождние нацелено в первую очередь на тех, кому в еве не хватает ролеплея. Кому мало видеть сокорпа в качестве мессаг в чате и отметки в овервью. И таких людей в Еве довольно много. Другой вопрос, что в русскомьюнити их мало. Но это в любой игре так. Культура ролевых игр на западе гораздо сильнее развита.


Если речь про онлайн, то да. Если про реал, то пожалуй наоборот у нас полевки и ланги сильнее развиты. А в Еве ролеплей натуральный. "Пойдемте мочканем этих пиратегов, что вчера тусили в ОМСе. " Вполне вписывается в сеттинг. Вовсе не обязательно говорить "Я верховный лорд этих земель Ильмаралион, призываю вас верные боевые друзья, встаньте и идите за мной, мы понесем свет во мрак вражеских земель на остриях наших мечей!"
:))
  • 0
На станции "Панки" есть Домик с трубой...

#510
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

Если речь про онлайн, то да. Если про реал, то пожалуй наоборот у нас полевки и ланги сильнее развиты. А в Еве ролеплей натуральный. "Пойдемте мочканем этих пиратегов, что вчера тусили в ОМСе. " Вполне вписывается в сеттинг. Вовсе не обязательно говорить "Я верховный лорд этих земель Ильмаралион, призываю вас верные боевые друзья, встаньте и идите за мной, мы понесем свет во мрак вражеских земель на остриях наших мечей!"
:))


Ролеплей это не стиль речи, ролеплей это стиль мышления :) Поступки должны мотивироваться от лица персонажа, а не от лица игрока. "Пофаниться в лоу" это мотивация игрока. С точки зрения персонажа это абсолютно бессмысленное действие.
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#511
lampochka

lampochka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
9
  • EVE Ingame:Jasper Rock
  • Client:Eng

Ролеплей это не стиль речи, ролеплей это стиль мышления :) Поступки должны мотивироваться от лица персонажа, а не от лица игрока. "Пофаниться в лоу" это мотивация игрока. С точки зрения персонажа это абсолютно бессмысленное действие.


Спорно. С точки зрения зазнавшихся капсулиров - вполне обосновано. С точки зрения чара-пирата тоже. С точки зрения чара-антипирата теме более. Весь вопрос какой персонаж ты себе нарисуешь и как будешь ему соотвествовать.


Но в целом конечно представимо. Например играет корпа в ролеплей аля БСГ:

Всем выданы звания и все автары разряжены в форму с лычками соотвествующими. Перед гангом сбор в одной комнате - Капитан (флитком) рассказывает задачи и тактику. Вопросы есть? Лейтенанты (сквадкомы) уточняют чего-то. Построение в ангаре перед кораблями. Напутственное слово генерала (ЦЕО). Команда "по машинам". В ушах у каждого звучит какой-нибудь марш. "Рычаг на себя и вперед"

Ууух! Я бы и сам на такое позаморачивался. Правда не долго. :)
  • 0
На станции "Панки" есть Домик с трубой...

#512
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

Спорно. С точки зрения зазнавшихся капсулиров - вполне обосновано. С точки зрения чара-пирата тоже. С точки зрения чара-антипирата теме более. Весь вопрос какой персонаж ты себе нарисуешь и как будешь ему соотвествовать.


Антипирата - да. А вот насчет пирата не соглашусь. Доходы с этого так себе, есть куда более выгодные занятия с меньшим риском. В персонаже должна быть логика :)
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#513
Sub_Kil

Sub_Kil

    Necron warrior

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1129 сообщений
282
  • EVE Ingame:Sub Kil
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Вот тогда будет веселье

Имхо и щас веселья хватает. Амбулайшн жду, но кажется, там не будет всего того, о чем они писали на ранних стадиях разработки (живая мимика, тактический экран и т.д.).
  • 0

Winter is coming!


#514
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Так как расписано в жев блогах конечно же не будет. То есть часть введут (примерно 1/10 от обещанного), и будут пару месяцев давить баги и глюки. Ну и потихоньку станут доделывать и устанавливать остальные части, если конечно отделу разработчиков внезапно не стукнет в голову делать какие-нть "полёты в атмосфере", или там "абордаж капиталов", а то и "живую команду корабля" (типа в бою вылазит боцман и кричит: "Капитан! Торпеду заклинило! В трюме течь!", или там всякие ненормальные отношения между членами команды разбирать).. люди творческие, могут и увлечься. Вот например обещали в Апокрифе "Эпические миссии".. Сделали 1 - 1лвл, по всей видимости все силы ушли на вормхолы, которые особо так и не раскручивали. Обещали гиганское количество т3 кораблей.. Сделали - 4 крейсера с 3мя вариантами 5и подсистем (там коненчо не мало, если варианты посчитать, но так посмотрев те же фиттинги Домика, можно заявить что у Галлов не 3 а десяток т1 БШ).. ну и 4 субсистему попозже выдали (ещё и 5я будет).

В общем все заявления ССР надо делить примерно на 10. Да, конечно сделают - но очень не много из того что "обещали", к тому же ещё неожидано воткнут какой-нить сюрприз. В общем пока нет отчётов бетатестеров (в смысле без нарушения НДА, а уж тем более пока нет "открытой беты" на сингулярити) - заявления ССР про WiS - это просто слова.
  • 0

#515
Отшельник

Отшельник

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
0

Так как расписано в жев блогах конечно же не будет. То есть часть введут (примерно 1/10 от обещанного), и будут пару месяцев давить баги и глюки. Ну и потихоньку станут доделывать и устанавливать остальные части, если конечно отделу разработчиков внезапно не стукнет в голову делать какие-нть "полёты в атмосфере", или там "абордаж капиталов", а то и "живую команду корабля" (типа в бою вылазит боцман и кричит: "Капитан! Торпеду заклинило! В трюме течь!", или там всякие ненормальные отношения между членами команды разбирать).. люди творческие, могут и увлечься. Вот например обещали в Апокрифе "Эпические миссии".. Сделали 1 - 1лвл, по всей видимости все силы ушли на вормхолы, которые особо так и не раскручивали. Обещали гиганское количество т3 кораблей.. Сделали - 4 крейсера с 3мя вариантами 5и подсистем (там коненчо не мало, если варианты посчитать, но так посмотрев те же фиттинги Домика, можно заявить что у Галлов не 3 а десяток т1 БШ).. ну и 4 субсистему попозже выдали (ещё и 5я будет).

В общем все заявления ССР надо делить примерно на 10. Да, конечно сделают - но очень не много из того что "обещали", к тому же ещё неожидано воткнут какой-нить сюрприз. В общем пока нет отчётов бетатестеров (в смысле без нарушения НДА, а уж тем более пока нет "открытой беты" на сингулярити) - заявления ССР про WiS - это просто слова.

вообще-то так между прочим ведётся разработка полётов атмосфере, а ролик с альфой полётов был показан на фанфесте в 07 вроде) <_<
  • 0

#516
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Ролеплей это не стиль речи, ролеплей это стиль мышления <_< Поступки должны мотивироваться от лица персонажа, а не от лица игрока. "Пофаниться в лоу" это мотивация игрока. С точки зрения персонажа это абсолютно бессмысленное действие.

Мсье в курсе всех тонкостей пихологии бессмертных?
тем паче что и со смертными все не так просто.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#517
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

Мсье в курсе всех тонкостей пихологии бессмертных?
тем паче что и со смертными все не так просто.


Есть у меня сомнение, что даже бессмертный персонаж будет воевать чисто "ради фана" да еще и за свой счет. Ну отдельные психи конечно могут быть, но не в массовом же порядке.
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#518
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Есть у меня сомнение, что даже бессмертный персонаж будет воевать чисто "ради фана" да еще и за свой счет. Ну отдельные психи конечно могут быть, но не в массовом же порядке.

а куле еще делать? сколачивать 100мильенный мильярд, чоб основать свою империю, чоб увековечить свое имя, чоб получить виртуальное бессмертие... oh, wait.


по простейшей аналогии - интернет дает куда меньшую неуязвимость, ан глянь-ко чо творится.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#519
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

а куле еще делать? сколачивать 100мильенный мильярд, чоб основать свою империю, чоб увековечить свое имя, чоб получить виртуальное бессмертие... oh, wait.


по простейшей аналогии - интернет дает куда меньшую неуязвимость, ан глянь-ко чо творится.


У любого человека есть свои желания, планы, цели. Если говорить о ролевой игре. А если нет - ога, персонажи лишь продолжение скучающих игроков, и для них "куле еще делать" <_<
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#520
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

У любого человека есть свои желания, планы, цели. Если говорить о ролевой игре. А если нет - ога, персонажи лишь продолжение скучающих игроков, и для них "куле еще делать" <_<

Ононокак, тоесть любой человек приходит в ролевую игру не пофаниться, а ковать свое житейское счастье? Рекомендую обратиться к психотерапевту
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users