Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Invention
#501
Отправлено 09 November 2007 - 18:03

кол-во ранов на выходе;
вычисляется по формуле:
Runs = MAX(1;ROUNDDOWN(ActualRunsInputBPC/MaxRunsInputBPC*MaxRunsOutputBPC + DecryptorBonusRuns))
o ActualRunsInputBPC - на сколько ранов у вас BPC скопировано;
o MaxRunsInputBPC - смотрим в BPC -> Info -> Attributes -> Production Limit;
o MaxRunsOutputBPC - для модуле равно 10, для кораблей - 1;
o DecryptorBonusRuns
Значит ли это , что для шипов нет практического смысла использовать копии на MAX кол-во ранов без дискрипторов(всегда будет 1 ран).
А с дискрипторами получим в лучшем случае +1 ран к силе дискриптора. ?
И для инвента шипов используют 1-рановую копию чертежа?
#504
Отправлено 09 November 2007 - 20:18

Да, без декрипторов всегда будет 1 ран. Да, с декриптором получим +1 к "силе" декриптора. Можно использовать как 1-рановую, так и макс-рановую. Лично я использую копии на макс число ранов и декриптор +2, итого выходит бпц на 3 рана.Из гайда:
.....
Значит ли это , что для шипов нет практического смысла использовать копии на MAX кол-во ранов без дискрипторов(всегда будет 1 ран).
А с дискрипторами получим в лучшем случае +1 ран к силе дискриптора. ?
И для инвента шипов используют 1-рановую копию чертежа?
Не только возможен, но так и задумывалось. Интерфейсина нужна только для установки инвента - она многоразовая и не отымается на время инвента.Возможен ли инвент в несколько линий с одного датаинтерфейса?
добавлено: Чорд, меня опередили ответом выше =)
Сообщение отредактировал Upiter: 09 November 2007 - 20:19
#505
Отправлено 10 November 2007 - 20:50



Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#506
Отправлено 11 November 2007 - 10:38

А да, еще забыл пос в хайсеке, чтобы делать копии бпц и инвентить

У меня сейчас перманентно 4-5 лярдов в материалы вложено + еще датакоров на агентах еще лярда на 2. Вобщем исков надо много. Модулями на порядок проще заниматься.
Занимался поточным производством ваг и сабр. Сейчас все заморозил и жду новых шипов

#507
Отправлено 12 November 2007 - 1:23

Вот ТУТ - сайт с разными данными и калькуляторами для евы.
А ТУТ - тоже самое, но на русском языке.
Если ни на этом сайте, ни на других нет какой-то позарез нужной Вам фичи - зайдите в эту тему и напишите о ней.
хау.
#508
Отправлено 12 November 2007 - 1:34

#509
Отправлено 14 November 2007 - 15:53

Дошли у меня руки до инвеншина линз. Закупил я БПО, наделал с него копий с макс. количеством ранов (т.е. 1500) и сделал исследование. Получил уже 6 Т2 копий на Л- и М- кристаллы и все по 1 рану! Как же так? Разве формула приведенная здесь: http://www.eve-produ...n/advanced.html не работает?
Runs = max( 1; Round.Down( ( ( ActualRunsInputBPC / MaxRunsInputBPC ) * MaxRunsOutputBPC ) + DecryptorBonusRuns))
Там вроде черным по белому написано (даже в примере), что для модулей и патронов должно получится на выходе как минимум БПС на 10 ран. Я пользовался декрипторами (formation layout - мало ли думал может без них всегда = 1) - результат один тот же: licensed production run = 1.
Что за фигня?
Сообщение отредактировал Zmej Gorynych: 14 November 2007 - 15:57
#510
Отправлено 14 November 2007 - 18:05

Всем привет.
Дошли у меня руки до инвеншина линз. Закупил я БПО, наделал с него копий с макс. количеством ранов (т.е. 1500) и сделал исследование. Получил уже 6 Т2 копий на Л- и М- кристаллы и все по 1 рану! Как же так? Разве формула приведенная здесь: http://www.eve-produ...n/advanced.html не работает?
Runs = max( 1; Round.Down( ( ( ActualRunsInputBPC / MaxRunsInputBPC ) * MaxRunsOutputBPC ) + DecryptorBonusRuns))
Там вроде черным по белому написано (даже в примере), что для модулей и патронов должно получится на выходе как минимум БПС на 10 ран. Я пользовался декрипторами (formation layout - мало ли думал может без них всегда = 1) - результат один тот же: licensed production run = 1.
Что за фигня?
Для патронов и ракет получается один ран. Зато если внимательно посмотреть на этот БПЦ, то увидишь, сколько штук с этого рана получится. С патронов 5000, например. В отличие от T1, где 100 с одного рана.
#512
Отправлено 14 November 2007 - 19:40

нет , не там , выше смотриТ.е. ты хочешь сказать, что нужно смотреть в колонку - production limit (где у меня как раз =10). И за один ран чертежа я получу соотв. 10 линз?
Для аврор Л с рана получаеться 4 штуки , другие наврена так же - не проверял .
Получаеться не выгодно , проще покупать.
#513
Отправлено 14 November 2007 - 23:25

Сообщение отредактировал B.K.: 17 November 2007 - 10:37
- обсудите возможные альтернативы с вашим духовным наставником. возможно частое использование клавиши caps lock не разозлит вашего бога, или, возможно, вы можете нанять помощника, который будет нажимать и отпускать клавишу shift для вас. также возможен вариант замены знаков пунктуации буквенными выражениями. заменяйте "?" выражением "чё", "!" -- "ага", "." -- "тчк" и т.п...
#514
Отправлено 14 November 2007 - 23:35

Сообщение отредактировал Zmej Gorynych: 14 November 2007 - 23:36
#515
Отправлено 15 November 2007 - 10:16

Наверное, линзы - исключение.нашел о чем Фаетон говорил. Там в описании в квадратных скобках кол-во шт. Получается с 1 рана - 4 линзы. А где-нибудь можно найти сколько чего получается? а то формула приведенная в заголовке явно неправильная.
Инвентил торпеды - дает БПК на 10 ранов по 5000 штук в каждом.
#517
Отправлено 15 November 2007 - 14:14

нашел о чем Фаетон говорил. Там в описании в квадратных скобках кол-во шт. Получается с 1 рана - 4 линзы. А где-нибудь можно найти сколько чего получается? а то формула приведенная в заголовке явно неправильная.
Из макс-ранового БПК1 получается БПК2 на
для модулей, дронов и ракет - на 10 ранов + декриптор
для патронов и шипов (и, как оказалось линз, подозреваю, что и кристаллов тоже) - на 1 ран + декриптор
Количество выхлопа с одного рана написано на полученном БПК2 или смотрится в дампе базы, таблица invTypes, искать t2 предмет, колонка portionSize. Для линз действительно 4.
#518
Отправлено 17 November 2007 - 14:50

Прошу прощения, хотелось бы узнать про такой фактор как "Wastage Factor" он всегда будет равен 50% ?Теперь перейдём собственно к нюансам/подробностям.
При ивенте важны 4 параметра. Перечислю их и что на них влияет:
1. шанс успешного завершения Invention;
* уровень прокачки всех 3х скилов;
* Decryptors;
* Meta level образца;
2. кол-во ранов на выходе;
* Decryptors;
* кол-во ранов у исследуемого BPC;
3. ME получаемого BPC;
* Decryptors
4. PE получаемого BPC;
* Decryptors
#519
Отправлено 18 November 2007 - 6:14

Прошу прощения, хотелось бы узнать про такой фактор как "Wastage Factor" он всегда будет равен 50% ?
м?3. ME получаемого BPC;
* Decryptors

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users