Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

R&D - корпорации и агенты


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
598 ответов в теме

#501
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

Покажи агентов которые хуже чем у Kaalakiota Corporation.

Amarr Empire........Carthum Conglomerate....Bummiri Nadaneh.....4..16
Minmatar Republic...Boundless Creation......Aldilbet Sotisarin..4..16
Gallente Federation.Duvolle Laboratories....Sitaleere Beene.....4..16
Minmatar Republic...Core Complexion Inc.....Kasukell Bjaren.....4..13
Minmatar Republic...Boundless Creation......Heidirdria Bord.....4..9
Amarr Empire........Carthum Conglomerate....Jalshinden Sharemi..4..0
Thukker Tribe.......Thukker Mix.............Oggand Viftuin......4..0
Minmatar Republic...Core Complexion Inc.....Rervedia Adgrat.....4..-4
Caldari State.......Kaalakiota Corporation..Nakelaiken Obanmaka.4..-14
Caldari State.......Kaalakiota Corporation..Kibayasu Jimmulen...4..-17

Просмотр сообщения

с другой стороны у Kaalakiota есть ещё двое очень положительных 3их левлов с механикой. ссылась на вышеприведенные выкладки Вероники получаем что у Kaalakiota 4 агента с механникой дающих примерно равное и досточно приличное колво очков. больше такой комбинации ни у одной R&D корпы вроде нету. так что если работать только на одну R&D - самоцель, то Kaalakiota не такой уж плохой выбор. :o
  • 0

#502
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

на самом деле удел альта - шатл :o

Просмотр сообщения

вигил то быстее...
  • 0

#503
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

с другой стороны у Kaalakiota есть ещё двое очень положительных 3их левлов с механикой. ссылась на вышеприведенные выкладки Вероники получаем что у Kaalakiota 4 агента с механникой дающих примерно равное и досточно приличное колво очков. больше такой комбинации ни у одной R&D корпы вроде нету.

с эьим спорить не буду, бо не интересовался т.к. не интересно.

хотя начинал с  так что если работать только на одну R&D - самоцель, то Kaalakiota не такой уж плохой выбор. :o

Просмотр сообщения

самоцель лень/пофигизм и т.п. в таком случае )
  • 0

#504
MikroVenom

MikroVenom

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 179 сообщений
0
  • EVE Ingame:MikroVenom
  • Corp:AHNE

...самоцель лень/пофигизм и т.п. в таком случае )

Просмотр сообщения


цель не качать стенд на две и более корп, вообщето

мне кажетсо у Carthum Conglomerate получше ситуация: два агента 4 уровня (16 и 0 квалити) и третьего тоже есть хорошие
  • 0
к Доминиону готов!

#505
pipoza

pipoza

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:pipozawr
  • Corp:Eve M
  • Ally:VODKA
пока качал скилы на 5 агентов и механику до 5, неторопясь сделал стэнд на картум и боундлесс, вместе с каалакиотой, на которую уже давно был стэнд, получилось весьма неплохо.

Неторопясь это по 3 часа в день примерно. Заняло недели 3
  • 0

#506
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

цель не качать стенд на две и более корп, вообщето

мне кажетсо у Carthum Conglomerate получше ситуация: два агента 4 уровня (16 и 0 квалити) и третьего тоже есть хорошие

Неа. 3 агента Carthum Conglomerate в сумме будут давать меньше чем 4 Kaalakiota. Но это все теория, а на практике наверняка, все эти прекрасные агенты еще разбросаны по империи пражках в 30 друг от друга, небось.

Выгоднее всего чтобы агенты были близко друг от друга и от места базирования чара, чтобы месии можно было без большого напряга гонять. а такую ситуацию только с одной R&D корпорацией не получить никак.
Хотя конечно если на мисси забить совсем то не так уж важно.
  • 0

#507
Sniper0169-Rostov

Sniper0169-Rostov

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
0
  • EVE Ingame:Neuromancer 0169
  • EVE Alt:Mainer0174
  • Client:Рус
подскажите а есть дивизион или агенты которые вообще боевых миссий не дают.... а то качаю майнера а он даж фриг еще не может водить... да и фармлю в одно окно не хочется на мелкие бои отвлекаться
  • 0

#508
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

подскажите а есть дивизион или агенты которые вообще боевых миссий не дают

Просмотр сообщения

Archives
Distribution
Manufacturing
Production
Storage
Подавляющее, более 90%, число миссий этих агентов - курьерки. От редких боевых можно отказаться (раз в 4 часа).
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#509
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

с другой стороны у Kaalakiota есть ещё двое очень положительных 3их левлов с механикой. ссылась на вышеприведенные выкладки Вероники получаем что у Kaalakiota 4 агента с механникой дающих примерно равное и досточно приличное колво очков. больше такой комбинации ни у одной R&D корпы вроде нету. так что если работать только на одну R&D - самоцель, то Kaalakiota не такой уж плохой выбор. :D

Просмотр сообщения


:D

Boundless creation

Просмотр сообщения


Приведенная инфа по агентам взята из старых источников, если вы пишете в данной теме, то уж должны быть в курсе, что агентов всем добавили. Смотрите http://www.eve-agents.com

Сообщение отредактировал -ZED-: 07 December 2007 - 9:46

  • 0
War never changes

#510
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Приведенная инфа по агентам взята из старых источников, если вы пишете в данной теме, то уж должны быть в курсе, что агентов всем добавили. Смотрите http://www.eve-agents.com

Просмотр сообщения

сам себе советует....
  • 0

#511
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

сам себе советует....

Просмотр сообщения

Я понял, ты считал агентов только 4-го уровня... Ну ладно, не буду тебя расстраивать, если мусье думает что

только одна фигня мешает нет у них нормальных РиД агентов (

Просмотр сообщения

мне же будет проще :)
  • 0
War never changes

#512
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Я понял, ты считал агентов только 4-го уровня... Ну ладно, не буду тебя расстраивать, если мусье думает что

хе-хе... сперва обращаешься непонятно к кому исходя из приведённых цитат... потом ёрничаешь... я говорил конкретно про 4ый лвл и Механику. не спорю ситуёвина могла изменится в плане выгодности направлений. я к чему стремился - дошёл. и у калдарей у меня действительно нет ниодного запущеного агента, бо в других фракциях по данному направлению есть лучше агенты.

мне же будет проще :lol:

Просмотр сообщения

знаешь в механике агентов лучше приведённых мною? поделись. не сочти за трудность.
  • 0

#513
zaar13

zaar13

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 316 сообщений
29
  • EVE Ingame:ZaaR13
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

Теоретически...
На практике же таких (3, 20 и 4, -20) R&D агентов не существует. Самые подходящие для примера:

Avelelle Aubyrasse (3, 19) - 71.54 rp/day
Josvis Veveranne (4, -17) - 70.4 rp/day
при равных скиллах.

Просмотр сообщения


у меня есть еще один пример - Kaalakiota:
агенты 3-16 и 4-(-17). первый дает больше РП чем второй (Mechanical Eng.)

Я, собственно, пишу все это не для того чтоб тебя (Веронику) упрекнуть в невежестве (о, как завернул ;) ), а для того чтоб люди слепо не верили в "четверки" и лишний раз все перепроверили.

хотя, попробую помочь:

4-(-20) < 3-9
4-(-19) < 3-10
4-(-18) < 3-11
4-(-17) < 3-13
4-(-16) < 3-14
4-(-15) < 3-15
4-(-14) < 3-17
4-(-13) < 3-18
4-(-12) < 3-19
4-(-11) < 3-20

не гарантирую, перепроверте.
  • 0
Изображение

#514
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

знаешь в механике агентов лучше приведённых мною? поделись. не сочти за трудность.

Просмотр сообщения

ХЗ, щас я висну в основном в техническом разделе, мож и прочитал невнимательно... :) Но фишка в том, что для выбора корпы под агентов надо учитывать не только качество, но и количество. В плане механики впереди всех Boundless Creation и Kaalakiota.
  • 0
War never changes

#515
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Но фишка в том, что для выбора корпы под агентов надо учитывать не только качество, но и количество. В плане механики впереди всех Boundless Creation и Kaalakiota.

Просмотр сообщения

а вот это кому как.
мне не составило проблем стенд качнуть на конкретных агентов.
  • 0

#516
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

а вот это кому как.
мне не составило проблем стенд качнуть на конкретных агентов.

Просмотр сообщения

ИМХО, лучше юзать формулу Федора Михайловича :)
Хотя все это на любителя, тут разницу надо считать поточнее. Например, Bounless Creation от Kaalakiota отличается примерно на 50 кк/мес, а качать примерно на день больше, а за этот день, приложив такие же усилия можно заработать хантом/майном 0.5-1 ккк, то есть окупаемость разницы будет 10-20 месяцев и только потом все в плюс пойдет. А еще не факт, что мех инженерию не понерфят, тем более за такой срок :blink:
  • 0
War never changes

#517
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Хотя все это на любителя, тут разницу надо считать поточнее. Например, Bounless Creation от Kaalakiota отличается примерно на 50 кк/мес, а качать примерно на день больше, а за этот день, приложив такие же усилия можно заработать хантом/майном 0.5-1 ккк, то есть окупаемость разницы будет 10-20 месяцев и только потом все в плюс пойдет. А еще не факт, что мех инженерию не понерфят, тем более за такой срок :blink:

Просмотр сообщения

подход кчн верный... но... ну его такой подход )
если так подходить, то все 40к народу должны в Джите сидеть и ордеры надрачивать.
(сори за резкость)
да и майнинг/хант... тут ещё сильно от чара зависит.
майнинг у чара что качал стенд - никакой... а доступа к местам ханта на тот момент не было... так что...

а даже если и понерфят механику то мжн эти 50кк:
1. в % перевести и он сохранится прежним.
2. корки самому пережёвывать.

да и вряд ли их понерфят. цена падать будет. причём неуклонно )
  • 0

#518
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

да и вряд ли их понерфят. цена падать будет. причём неуклонно )

Просмотр сообщения

Понерфить могут просто - уменьшить число агентов или уменьшить требования датакор для инвента. Пока что растущее число инвенторов, в т.ч. и новых шипов уравновешивается числом поставщиков датакор. Если последних станет слишком много, то ценник упадет, а значит в шип инвент перейдет часть инвенторов шмота.
  • 0
War never changes

#519
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Кстати о датакорах, вчера вечером глянул рынок - Quantum physcs и Hydromagnetic physics упали пости в два раза (до тринити было пордка 750к за штучку, сейчас от 400к за штучку). Mechanical Engeneering пока держится выше 1кк (1.4кк если точно), но я опасаюсь, что через месяц-другой эти датакоры тоже заметно подешевеют.. С одной стороны это хорошо - проще заниматся инвентом, но.. при таких бешеных ценах на т2 компаненты, и таких низких на готовые т2 модули/корабли строить их сейчас просто не выгодно.
  • 0

#520
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng
Нанит инженерки упали с 1,1кк до 800к... :unsure:

Сообщение отредактировал Blasfemer: 13 December 2007 - 12:24

  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users