На глобальной карте компьютерный соперник ведет себя так себе, очень агрессивно и тупо, единственное что порой засадами удивляет.
В бою немного интересней, тяжелей ударить во фланг или тыл, генерала не подставляет.
Огромная проблема была с ним частенько в обороне и когда он штурмовал города с моря. Последнее можно выиграть гарнизоном при трехкратном переблобе, особенно если есть пара фаланг.
В третьем патче видел как корабль проплывает через центр города, капает точку, затем уплывает за стену и десантирует экипаж где то в жопе карты на песчаном бережке.
Так что в чем то сильнее, в чем то еще не работает совсем.
Автобой еще слабый, считает гарнизон за нормальные войска. Да и вообще в нем выигрывают исключительно намберсы.
Шансы выиграть 1 к 10, запускаешь. Героическая победа, потери 10 человек. При том что гарнизонные силы райткликается кавалерией.
остерегаюсь бросать кавалерию на копейщиков, после чаржа не всегда удается быстро вывести отряд из боя и он тает на копьях как воск. Только что потеряд отряд эквитов на копейщиках, те после чаржа встали, отряхнулись и наваляли люлей 
Смысл в том чтобы обратить их в бегство с чарджа. Обстреливаешь застрельщиками, чарджишь с нескольких сторон.
Как бы раньше кава против копейщиков ударом в лоб несла потери еще и при чардже. А тут она также ломает им строй как и любой другой пехоте.
А в рукопашном она да не очень, попробуй помахать мечом с коня без стремян.
Сообщение отредактировал Orioniys: 14 October 2013 - 9:02