Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (1)
Автор hrjushkin, Jun 18 2007 14:54
#503
Отправлено 23 August 2007 - 20:35

Замечательный гайд по майнингу:Вопрос, который меня мучает: Объясните принцип работы т2 стрипов
http://forum.eve-ru....?showtopic=7270
В частности, про стрипы и кристаллы - глава 5.
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.
#505
Отправлено 24 August 2007 - 13:50

Добавить первую систему через set destination, вторую через add waypoint. Прокладка маршрута в Еве всегда начинается с текущей системы
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#508
Отправлено 24 August 2007 - 15:24

попробовал потезать тут COSMOS агентов, отказываются давать миссии, редиски такие! Причем вроде как в инфо у агента ничего не написано про то, что стендингом не вышел. Или какие-то хитрости есть? Пытаюсь у Jordan Usquen или Babalu Wrezka взять, потому что к Federation Navy хороший стенд.
#509
Отправлено 24 August 2007 - 16:47

Вопрос про агентов и имплантанты.
Вот если у меня не хватало харизмы к некоему агенту и он со мной разговаривать не хотел. Поставил я имп себе +3 харизмы, этот агент хоть и нехотя, но дал мне миссию. Полетел я туды и поднули меня злые пираты (ну или не пираты). Имплантант, естественно, псу под хвост, а я в клоне. Так вот тот агент будет мне миссии дальше давать, или опять имп покупать?....
Спасибо за внимание.
Вот если у меня не хватало харизмы к некоему агенту и он со мной разговаривать не хотел. Поставил я имп себе +3 харизмы, этот агент хоть и нехотя, но дал мне миссию. Полетел я туды и поднули меня злые пираты (ну или не пираты). Имплантант, естественно, псу под хвост, а я в клоне. Так вот тот агент будет мне миссии дальше давать, или опять имп покупать?....
Спасибо за внимание.
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего,чем просто добрым словом...
#510
Отправлено 24 August 2007 - 16:54

харизмы нехватало О_о....
атрибуты влияют ТОЛЬКО на скорость прокачки скиллов
скорее тебе не хватало стендинга - отношения агента(корпорации, фракции) к тебе. то что после импа ты смог получить миссию... совпало имхо . Например, ты получил имп +3 за сторик миссию, за которую не плохо дают стендинг. Так что если миссию ты не провалил и корабли корпы агента не отстреливал - миссию он тебе даст ещё..
edit очепятки..извеняюсь день незалежності таки
атрибуты влияют ТОЛЬКО на скорость прокачки скиллов
скорее тебе не хватало стендинга - отношения агента(корпорации, фракции) к тебе. то что после импа ты смог получить миссию... совпало имхо . Например, ты получил имп +3 за сторик миссию, за которую не плохо дают стендинг. Так что если миссию ты не провалил и корабли корпы агента не отстреливал - миссию он тебе даст ещё..
edit очепятки..извеняюсь день незалежності таки
Сообщение отредактировал Denadan: 24 August 2007 - 16:56
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#512
Отправлено 24 August 2007 - 16:58

2 Тацу
Неверное понимание значения атрибутов в этой игре. От размера атрибута зависит скорость изучения скилов и только. Даст тебе агент миссию или нет зависит от стендинга (отношения) корпорации агента к твоему чару (грубо не вдаваясь в подробности). Стенд либо есть, либо нет независимо от наличия импланта +3 на харизму. Стенд к корпе ты можешь увеличить скилами ветки социал и разумеется работой на других (менее требовательных по стенду) агентов требуемой тебе корпорации.
Неверное понимание значения атрибутов в этой игре. От размера атрибута зависит скорость изучения скилов и только. Даст тебе агент миссию или нет зависит от стендинга (отношения) корпорации агента к твоему чару (грубо не вдаваясь в подробности). Стенд либо есть, либо нет независимо от наличия импланта +3 на харизму. Стенд к корпе ты можешь увеличить скилами ветки социал и разумеется работой на других (менее требовательных по стенду) агентов требуемой тебе корпорации.
#513
Отправлено 24 August 2007 - 19:11

Спасибо. И сразу еще вопрос в тему.
Кволити агента влияет только на ЕГО оплату моей работы?...Миссии по сложности и, скажем так, ценности лута у всех агентов 1 уровня одинаковые, несмотря на Кволити агента?...Или чем больше у агента Кволити, тем сложнее миссии и вкуснее сальваг?...
Спасибо за внимание.
Кволити агента влияет только на ЕГО оплату моей работы?...Миссии по сложности и, скажем так, ценности лута у всех агентов 1 уровня одинаковые, несмотря на Кволити агента?...Или чем больше у агента Кволити, тем сложнее миссии и вкуснее сальваг?...
Спасибо за внимание.
Сообщение отредактировал Тацу: 24 August 2007 - 19:38
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего,чем просто добрым словом...
#514
Отправлено 24 August 2007 - 19:13

точнее на оплату и стендинг, лут и миссии сами по себе.
примечание ходят слухи что сс системы влияет на сложность миссии...
делал the score 1lvl у -12 агента в 0.9 и у +16 в 0.4 вражеские кораблики были одинаковые(иногда менялись +рифлер -амбушер но обшее количество было то же и к тому у одного агента)
примечание ходят слухи что сс системы влияет на сложность миссии...
делал the score 1lvl у -12 агента в 0.9 и у +16 в 0.4 вражеские кораблики были одинаковые(иногда менялись +рифлер -амбушер но обшее количество было то же и к тому у одного агента)
Сообщение отредактировал Denadan: 24 August 2007 - 19:18
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#515
Отправлено 24 August 2007 - 19:15

Сложность и лут (лут вообще тема непонятная на самом деле) от квалити не зависит. От квалити агента и уровня системы зависят оплата (и в исках, и в лп) и рост стендинга. Кстати, а точные формулы есть где-нить?
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#516
Отправлено 24 August 2007 - 22:15

Технический вопрос.
Колесом мыши можно приблизить или удалить от себя корабль или обьект в космосе. Мне лично лучше, когда шип довольно далеко. Но каждый раз при доковании либо джампе шип опять во весь экран. Можно ли настроить приближение-удаление постоянно?...И как?...
Спасибо за внимание.
Колесом мыши можно приблизить или удалить от себя корабль или обьект в космосе. Мне лично лучше, когда шип довольно далеко. Но каждый раз при доковании либо джампе шип опять во весь экран. Можно ли настроить приближение-удаление постоянно?...И как?...
Спасибо за внимание.
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего,чем просто добрым словом...
#518
Отправлено 27 August 2007 - 12:45

мой вопрос так и повис
погда переформулирую, навреное из ответа выйдет и ответ на предыдущий. COSMOS агенты - требуют обычный стенд или же для них нужет именно фракционный? Обычный - это я имею в виду то, что написано у агента в ИНФО - у COSMOS-агентов написано абсолютно то же самое, что и у обычного агента : фракционный, корпоративный или личный стендинг..

#520
Отправлено 27 August 2007 - 13:10

Никто не знает, как себя ведут ФоФки?
В какие объекты стреляют, какие игнорируют?
Какую цель считают приоритетной?
Бьют фокусом одну или рассредотачиваются по нескольким? Меняют ли цели или долбят до смерти выбранной?
Можно ли ими пользоваться как обычными (залочив и выбрав нужную цель)?
В какие объекты стреляют, какие игнорируют?
Какую цель считают приоритетной?
Бьют фокусом одну или рассредотачиваются по нескольким? Меняют ли цели или долбят до смерти выбранной?
Можно ли ими пользоваться как обычными (залочив и выбрав нужную цель)?

2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users