Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#5201
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Эти пушки в своей механике больше всего напоминают что-то типа "Проклятый меч демона" из какой-нибудь унылой корейской гриндилки. EVE, это вообще-то НФ вселенная, какой механизм этих пушек вырубает все резисты? Что за бред? Зачем рушить атмосферу фантастики такими бредовыми вещами?

 

Этот бред теряется на фоне остального бреда, если смотреть на эту вселенную жидкого вакуума глазами любителя НФ.


  • 0

#5202
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Ева вполне себе твердая если не учитывать моменты навязанные геймплеем.
  • 0

#5203
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18755 сообщений
3129
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng
Спойлер

Сообщение отредактировал Roudzik: 24 October 2014 - 12:48

  • 0

Chaotic Neutral


#5204
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Этот бред теряется на фоне остального бреда, если смотреть на эту вселенную жидкого вакуума глазами любителя НФ.

А теперь открываем бекстори и ВНЕЗАПНО там есть объяснение даже для камеры вокруг корабля. 

 

перераспределение энергии от защитных систем к оружейным. короче у них вилка такая же как и у резистов, а розеток на корабле не хватает  :(

 

Остается только не ясным почему энергии одинакого не хватает для всех моделей кораблей, но в целом, ок, с натяжкой можно засчитать.


  • 0

#5205
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Порчу так же можно обьяснить програмной частью стволов, которая делает их эффективнее но заражает ось корабля отключая резисты. Но не обьясняет плейтинги.
  • 0

#5206
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А теперь открываем бекстори и ВНЕЗАПНО там есть объяснение даже для камеры вокруг корабля. 

А теперь попробуй обосновать через бэкстори, почему когда я достаю медиум дрона из, скажем, харбингера и ложу этого же самого дрона в гилу, он ВНЕЗАПНО начинает дамажить в 7 раз сильнее? Или вот почему лазер, снятый с омена и установленный в фантазм начинает дамажить в 2.5 раза сильнее? Ну и прочее логическое объяснение всяких 100-500% бонусов и того, как корабли с 3мя пушками стреляют сильнее, чем корабли с 6 такими же.

 

С тех пор, как балансом занялись наркоманы вроде ССР Фоззи, на бэк был положен большой и тяжелый болт. Я не спорю, что некоторые вещи в ребалансах они делают годно, но фейлов тоже хватает, а с бэком эти ребалансы стыкуются чуть менее, чем никак. И эти вот пушки, которые вводят просто потому что им нужно ввести N новых модулей/корабликов за год, а не потому что в игре действительно есть для них ниша и необходимость - яркий пример того, как делается баланс в еве. К сожалению.


Сообщение отредактировал Forsaken: 24 October 2014 - 12:57

  • 0
Изображение

#5207
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Порчу так же можно обьяснить програмной частью стволов, которая делает их эффективнее но заражает ось корабля отключая резисты. Но не обьясняет плейтинги.

плейтинги это тоже не просто кусок железа, а настраиваема нанонех. без электричества не работает



А теперь попробуй обосновать через бэкстори, почему когда я достаю медиум дрона из, скажем, харбингера и ложу этого же самого дрона в гилу, он ВНЕЗАПНО начинает дамажить в 7 раз сильнее? Или вот почему лазер, снятый с омена и установленный в фантазм начинает дамажить в 2.5 раза сильнее? Ну и прочее логическое объяснение всяких 100-500% бонусов и того, как корабли с 3мя пушками стреляют сильнее, чем корабли с 6 такими же.

 

С тех пор, как балансом занялись наркоманы вроде ССР Фоззи, на бэк был положен большой и тяжелый болт. Я не спорю, что некоторые вещи в ребалансах они делают годно, но фейлов тоже хватает, а с бэком эти ребалансы стыкуются чуть менее, чем никак. И эти вот пушки, которые вводят просто потому что им нужно ввести N новых модулей/корабликов за год, яркий пример того, как делается баланс в еве. К сожалению.

встроенная электроника тонко настроена на управление конкретными модулями/дронами позволяя точнее целится и поражать уязвимые точки, нанося повышенный урон.


  • 2

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#5208
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Навигационные компьютеры и средства связи с дронами лучше => их операторы работают лучше. Евовские дроны просто беспилотники. Те у которых был свой ии теперь живут в дронрегах и выплевывают двоичный код в локал.
Ах да. Есть официальный арт внутренностей алгоса, там группа людей сидит перед мониторами и это похоже на пункт управления дронами

Сообщение отредактировал Orange Ray: 24 October 2014 - 13:01

  • 0

#5209
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Это не только нелепо с позиции бэкстори, но еще и сверхжалкий бонус за огромный штраф заставляет задуматься.



Навигационные компьютеры и средства связи с дронами лучше => их операторы работают лучше. Евовские дроны просто беспилотники. Те у которых был свой ии теперь живут в дронрегах и выплевывают двоичный код в локал.
Ах да. Есть официальный арт внутренностей алгоса, там группа людей сидит перед мониторами и это похоже на пункт управления дронами

 

Люди значит в алгосе сидят? А когда дроны в агрессивном режиме начинают атаковать центрики на гейтах это значит проделки людей?


  • 0

Истина в борде

 


#5210
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Да сидят
http://cdn2.sbnation...SIGN_FNL-92.jpg
  • 2

#5211
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2395 сообщений
840
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

А теперь открываем бекстори и ВНЕЗАПНО там есть объяснение даже для камеры вокруг корабля.

А объяснение по наличию звуков в открытом космосе есть?


  • 0

cwGIiQ3.png


#5212
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Значит надо отобрать у них компьютеры и выдать весла, пусть лучше немного скорость корабля увеличивают.


  • 0

Истина в борде

 


#5213
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Люди значит в алгосе сидят?

 

внезапно капсула уменьшает команду, а не убирает.

ну разве что во фригатах спраляется одно яйцо.


  • 0

#5214
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

А объяснение по наличию звуков в открытом космосе есть?


Да, первые пилоты капсул сходили с ума от постоянной тишины и начинали слышать слуховые галлюцинации. Поэтому в капсулу встроили озвучивание эффектов.
  • 3

#5215
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2395 сообщений
840
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Да, первые пилоты капсул сходили с ума от постоянной тишины и начинали слышать слуховые галлюцинации. Поэтому в капсулу встроили озвучивание эффектов.

eusa_think.gif


  • 0

cwGIiQ3.png


#5216
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
У капсулы вообще тонна побочных эффектов кроме комплекса бога плюс должна быть особая психологическая предрасположенность иначе капсулир после оживления в клоне мозги не соберет
  • 1

#5217
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Как говорится: Учите матчасть! & Читайте флафф биб... бек короче!


  • 1

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#5218
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

А теперь попробуй обосновать через бэкстори...

И далее по тексту

Согласен, девам часто подбрасывают стремную травку. Но зачем еще и эту туфту то вводить, тупо "потому что можем"?


  • 0

#5219
Deviator

Deviator

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 453 сообщений
258
  • EVE Ingame:Kiriill Brutorius
  • EVE Alt:Unit15
  • Corp:-NANO
  • Ally:-
  • Client:Eng

если они уж так хотят ввести новые пушки, с большим дпсом, то можно придумать гораздо более вразумительные ограничения к ним,чем обнуление резистов. Назвали бы "Абгрейдид" Т2 пушки, которые требуют спецухи в 5 и больше ресурсов для фитинга. Хочешь домажить как бог - ставь пушки, о танке забудь, ибо ресурсов у шипа не хватит. Ну и специализации в 5 учить стало бы больше смысла. А то бредохренятина с неизвестным предназначением))))


  • 0

«Так я хочу, так я велю, и доводом будет воля моя».


#5220
bse76

bse76

    Clone Grade Zeta

  • Drake Pilots
  • PipPipPip
  • 416 сообщений
  • EVE Ingame:Amontillao
  • Corp:Imperial Academy
  • Client:Рус
Спойлер

 

Дроновозки будут сиять от счастья


В игре, где дозволено всё, нули помогают понять, кто друг и кто враг, а империя - нет...

 

 





4 посетителей читают тему

0 members, 4 guests, 0 anonymous users