Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#5282
Отправлено 04 May 2017 - 12:10

А на при каких условиях спящие Империи пробуждаются? Вчера закончил игру, в ней спящий так и не пробудился до 300 года.
Если флот одной из обычных империй превысит определенный предел, или если одна из обычных империй станет владельцем планеты спящих, или с некоторой вероятностью в ответ на кризис.
Если спящим подрезать флот, чтобы его сила стала меньше 40 тысяч, то спящие никогда не проснутся.
Сообщение отредактировал Droopstone: 04 May 2017 - 12:16
#5283
Отправлено 04 May 2017 - 15:58

На такой случай есть "ответ". Я играю так, что у меня энергии всегда 90% от капа и запасик минералов в кубышке. Пока оно ползет - достраиваю флот, уходя по лимиту и энергии в глубокий минус. Выношу флот наглеца к чертям, пока "батарейка не разрядится", потом лишние корабли в металлолом. Правда, министров финансов и энергетики менять часто приходится, в связи с повышенной нервной нагрузкой.
сказочники фантасты, к 100му году имеющие 200к флота батлов могут идти обратно, в свой мирок.
Пока оно доползёт - оно обычно рядом с тобой и с джампдрайвом - и через месяц он уже крошит тебя, а ты там строишь, строишь.
вообще смысла играть, когда ты левой пяткой можешь убить пробуждённого спящего - 0.000001%
Сообщение отредактировал Etherlord: 04 May 2017 - 16:00

#5284
Отправлено 04 May 2017 - 16:12

Выложили полный патчнот на 1.6
Помимо того, о чем уже писали в фичах заявлена возможно мягко терраформировать населенные миры с сохранением населения, которое получает небольшие штрафы по счастью
Усиливают вдвое флоты из другого измерения и учетверяют силу их первой волны
Повышают шансы на преторианцев и снижают на другое измерение
Рой теперь в эвенте с титанической формой жизни имеет вариант съесть их
Сообщение отредактировал Droopstone: 04 May 2017 - 16:07
#5287
Отправлено 04 May 2017 - 16:34

Кстати, про рой, ставший доминионом пару страниц назад. Как раз пишут, что теперь рой не меняет этики и правительство, когда становится доминионом.
И опять же о чем тут мечтали. Вроде как бустят дамаг и ХП военных станций и аутпостов. Но при этом убирают оружие у научных и добывающих станций
Сообщение отредактировал Droopstone: 04 May 2017 - 16:35
#5288
Отправлено 04 May 2017 - 16:35

Интересный патч однако: символ единства убрали,транспорта теперь самоулучшаются, у доюывающих станций и майнинг станций оржуие отбрали. Нормальный такой списочек багов , интерфйес подкрутили в плане дипломатии чутка. Неплохой патчиг. Рой кстати чутка под бафали.
Сообщение отредактировал Deornot: 04 May 2017 - 16:36
"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)
#5289
Отправлено 04 May 2017 - 17:38

Пару страниц назад выкладывали видео с подсовыванием гнусных попов своему противнику. У меня сосед мой "друг", по совместительству самая мощная империя в галактике с огромной территорией, населением, крупнейшим флотом и пачкой подсосов ненавидящих меня. Заключен пакт о взаимной защите, но понятно, что следующей его целью должен быть я.
Так как у него разрешено геноцидить население, вариант с поп бомбой не канал, поэтому я колонизировал 2 священных мира и сразу же вручил их в качестве подарка "другу" , заодно отменив пакт.
Через 5 лет спящий поехал ломать лоха. Силы у них были примерно равны, все стороны несли серьезные потери и в самый неудобный момент ворвался я со свежим 80к флотом и начинил плазменно-торпедной подливой обоих.
Дарить планеты надо сразу же после начала процесса колонизации, иначе спящий наедет на вас самих.
Построил пограничные форпосты. Ты их не видишь, потому что они вне твоего поля зрения. Слетай в те системы и посмотри
можно строить где угодно и что угодно пока ты не начал общение на политическом уровне, это раз, можно строить что угодно и где угодно если оно не под зоной расы
Почему-то был уверен, что сенсоров хватит чтобы увидеть аутпосты у меня под боком. Спасибо что разъяснили.
#5290
Отправлено 04 May 2017 - 17:53

Весело закатываю галактику милитаристом-
фанатичным материалистом..
Под боком спящий просыпается.. Но он фанатичный материалисты и только мне одному дал доступ на территорию.. А просыпается он потому что -омг- ровно на границе двух примерно равных империй(моя+ глава небольшого педонапа), и у него под носом проклюнудись анбиндены.
Причём пару флотов я им уже закатал.. Под станцией и парой крепостей).. Но
У него повисло 3х 65к,а у меня в сумме 70(мегапушки-2/щиты+ немного авиков), я могу клепать 1-2 батла/мес(+1.2-1.4к за штуку)..
Вопрос- спящий что-нибудь делать будет?) мне подождать пока анбиндены закатывают соседушку, чтобы их потом рядом-сидящий спящий закатал.. Или таки самому пытаться катать анбиндена?
Сообщение отредактировал TemplaRus: 04 May 2017 - 18:01
#5292
Отправлено 04 May 2017 - 19:00

Подскажите, пожалуйста, какие дополнения не косметические стоит докупить до кучи к ней?
Сообщение отредактировал BAMIIuP: 04 May 2017 - 19:02
#5294
Отправлено 04 May 2017 - 19:50

Былинная история о том, как я летал в домашнюю систему Cybrex
или Обычный квест про предтеч, который закончился необычно
1. Предыстория
Я - авторитарный спиритуалист-милитарист. Есть у меня фракция милитаристов, и ради них я должен воевать раз в двадцать лет. Иначе появятся штрафы к привлекательности этой фракции, и бонусы - к привлекательности пацифистов.
Жертва назначена - уродливый сосед-насекомое с севера, фанатичный милитарист. Флоты у нас примерно равные. Но я достраиваю десяток крейсеров и собираюсь выехать за счёт экономики.
2. История
Пять проектов Cybrex я уже нашёл и исследовал. Шестой нашёл, но изучать не спешил. Сперва построил экспедицию - 2 скаута (дешёвые фрегаты без брони и оружия), 2 рабочих корабля и 2 научных. Скауты должны были проверять системы, перед тем как туда прыгнут рабочие корабли и построят новые варп-станции. Научные корабли без учёных должны были лететь следом. Почему всё в двойном количестве? На случай непредвиденных потерь. Тот же скаут мог прыгнуть в пасть к левиафану, а строителя - выдворить со своей территории внезапно обнаруженные спящие...
В общем, я основательно подготовился, и надеялся, что буду в системе первым Полный надежд, я приказал исследовать последний проект.
Сперва показалось, что мне повезло - древняя домашка Сайбрексов с разрушенным миром-кольцом и живым металлом наспавнилась буквально в одном прыжке от моей территории. Нужно было построить всего лишь одну варп-станцию, чем и занялся ближайший строитель. Два научных корабля и два скаута были готовы к прыжку.
Первыми в систему вошли скауты. И каково же было моё удивление, что её уже сканит мой сосед с юга - какое моллюскообразное, милитарист-эгалитарист-какой-то-ещё-ист. В общем - поборник демократии и мой идейный враг. И флот у него - в два раза меньше моего.
Оценив силы, я решил что северный сосед подождёт. Вот она - жертва. Как удачно построились последние два крейсера из намеченной десятки. Объявляю войну, и чужие научные корабли убегают от моих невооружённых скаутов. Мои научники сканят систему - но слишком поздно. Мне достаётся технология живого металла и три секции мира кольца с +15 инженерки в сумме. Однако главного события, завершающего цепочку, нет.
Флот срывается с верфей и мчится на юг - наказать расторопного соседа. Снесён аванпост. Снесён первый порт. Флот входит в домашнюю систему противника. Моих кораблей - на 8к силы. Врага - на 4к + космопорт. Предвкушаю трудную, но победу...
И тут северный сосед объявляет мне войну.
3. Эпилог
Мой флот на юге. Возвращаться на север - пять прыжков.
У северного соседа флот такой же, как у меня. После битвы с южным я стану слабее. Но оставлять южного в тылу тоже нельзя. После размена с северным на равных, южный сам начнёт щемить меня.
Завершающее событие и +2 бесплатных цивика я не получил. И даже аванпост в домашке Сайбрексов построить не успел - она заспавнилась в нанопарсеке от границы другого моего соседа, и через полгода попала под его влияние. Квест на предтеч провален, но... Стелларис - такой Стелларис
Сообщение отредактировал Aiven Agust: 04 May 2017 - 19:55
#5295
Отправлено 04 May 2017 - 20:15

Надеюсь, в 1.6 такие действительно тупые просчёты игровой логики поправят уже.
Давно пора.
Меня, кстати, весьма раздражало, когда комп "узнавал" об исчезновении врага в системе в ту же секунду, когда враг был прибит моим флотом.
Причём в том числе в системах вне ренжа их сканеров. Пачка скаутов от всех соседей прибывает буквально сразу же. В итоге приходится костылить, оставляя как минимум один флотик красных неписей где-нибудь на краю системы, исследовать её почти полностью, потом уже добивать.
#5298
Отправлено 05 May 2017 - 11:27

Обычному рою все же необходим баф. Причем баф не прямолинейный а какой нить особенный, потому как рой банально скучный.
К примеру усиление флота в поцессе стояния в одной системе. Например максимум +15% за 6 месяцев стояния.
Или например "инфест бомбы" т.е. Единожды забомбив хоть самым маленьким корабликом планета начинает терять дефенс с заданной скоростью не зависящей от силы флота. Теряет до тех пор пока в системе есть хоть один военный корабль роя.
Это создаст уникальный геймплей войны когда в начале нужно будет разделить флот на количество систем, забомбить планеты уничтожив станции или космопорты, а потом уже можно будет объединять флоты по необходимости.
Так же можно дать рою уникальное "биологическое" оружие для кораблей со стекающимся ДОТ дамагом. Типа кислота. Т.е. урон стартовый не большой, но каждый выстрел добавляешь ДОТ эффект на корабль и когда настакается тонна таких ДОТов то корабли должны будут просто плавиться. Для игрока это будет выглядеть как в начале боя он проигрывает а потом вражеский флот начинает просто плавиться и умирает с бешеной скоростью.
Это так же создаст уникальный "метагейм" когда вражеский флот нужно будет поддерживать в бою максимальное количество времени досылая в бой по одному кораблику например.
И использовать может только рой.
Сообщение отредактировал Tonakien: 05 May 2017 - 11:32
#5300
Отправлено 05 May 2017 - 12:38

эти вот 60 дпса конечно очень сильно были нужны
прям тащили аки боженьки!
посмотрим чё да как, я прям жду не дождусь.
Даже может будет пацифистами попробовать нагнуть всё и вся.

2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users