Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#521
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

В центре блика рука карма, а не голова :trololo: Мне лично помогало не раз. Посмотри на твиче Смока, парень вообще всегда с фонариками ходит. Из наших Алюмяша фонари использует и весьма эффективно. Аиммастер тоже юзает я думаю этих парней в отсутствии скила обвинить тяжело будет.


Слушай, ну ты ж вроде из тех кто в курсе моего мнения на счет этих ваших ютуп кумирцев? Ну не заставляй меня повтрять жи ну. Есть у них там скил или нет, вопрос десятый.
  • 0

#522
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

я свой тарков нашел когда в глухой ночи за кабинками рубился с тремя чвк на дробашах и в некрологе написали "поглощено броней: 1487". Так что я поселился в лесу за скавенжера, и все что может спалить, - априори невероятно плохо, и нет тому исключений. 


  • 0

#523
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
На открытых площадях я даже лцу не включаю. Но когда в закрытых помещениях идёт мордобой то по факту тебя услышат задолго до того как увидят.
  • 0

#524
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

ща невероятно заорал когда ночью уронил единственный магазин от скс в кусте себе под ноги и лазил искал без фонарика


  • 0

#525
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Тебе бы и фонарик не помог, он скорее всего в текстурах :trololo:

Сообщение отредактировал Swan: 13 February 2019 - 4:30

  • 0

#526
nordreptyly

nordreptyly

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 493 сообщений
88
  • EVE Ingame:nordreptyly
  • EVE Alt:Drunken Wolf
  • Corp:несколько
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Тебе бы и фонарик не помог, он скорее всего в текстурах :trololo:

или ещё ниже =))) эт норма


  • 0
в игре есть только два вида патронов, первый т2 патрон и второй т2 патрон...для остального есть мастеркард!

#527
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Не смогли в "включать только в лицо" = не работает.

ну-ну, удачи вам в этой игре с таким подходом  :trololo:


  • 0

#528
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11283 сообщений
2492
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

список изменений следующего патча 0.11.5. Данный список не окончательный, возможны изменения. 

ВАЙПА НЕ БУДЕТ!

Оптимизации:

  • Проведена оптимизация отрисовки оптики при первом использовании
  • Исправлен фриз при первой смене магазина
  • Исправлен фриз возникающий перед открытием/переключением торговцев, вкладки Персонаж
  • Исправлен фриз при взрыве гранаты рядом со стеклом и другие фризы связанные с разбитием стекол
  • Исправлен фриз при первом попадании
  • Прочие исправления фризов, которые происходят в данный момент
  • Различные исправления ошибок приводящих к мелким фризам
  • Оптимизация шейдеров (прогрев)
  • Оптимизация интерфейсов с большим количеством отображаемых предметов
  • Небольшая оптимизация света солнца
  • Оптимизация физики мелких объектов
  • Оптимизация объемного света
  • Оптимизация локаций

Улучшения ботов:

  • Доработано поведение ботов на выглядывающего игрока на ALT+Q/E
  • Улучшено взаимодействие ботов с дверьми
  • Проведена балансировка сложности ботов
  • Доработано поведение ботов при по-патронной перезарядке
  • Исправлена ошибка выбора оружия у ботов
  • Доработана система спавна ботов в режиме "Орда"
  • Исправлено отсутствие реакции на попадание по боту
  • Добавлены новые фразы диким
  • Доработаны спауны рейдеров на лаборатории
  • Доработки системы занятия укрытий
  • Улучшена система приоритетов фраз диких
  • Доработано поведение ботов при получении урона
  • Боты больше не видят сквозь лифты
  • Боты больше не проваливаются сквозь пол после смерти
  • Исправлена ошибка с прохождением урона боту, который в данный момент лечится
  • Боты больше не будут агриться, если вы убили игрока-дикого атаковавшего вас

Исправлено:

  • Исправлен баг, из-за которого игрок мог кинуть предмет сквозь пол
  • Исправлен баг с рассинхроном патронов, из-за которого  в некоторых случаях не проходил урон по диким
  • Исправлен баг, анимации лечения без применения эффекта
  • Исправлен баг, при котором игрок переприсоединившийся в рейд мог кидать бесконечные гранаты
  • Исправлен баг, при котором отыгрывались одни и те же анимации на все виды жестов
  • Исправлен баг, из-за которого боты могли пробегать сквозь двери
  • Исправлен баг, при котором Дикие спавнились с конфликтующими предметами
  • Исправлен баг, при котором шлем оставался в идеальном состоянии, после убийства игрока в голову
  • Исправлен глитч, позволяющий дюпать холодное оружие через страховку
  • Исправлен баг со спавном невидимых диких
  • Исправлен баг, из-за которого трассера проходили сквозь непробиваемые преграды
  • Исправлен баг отсутствия контузии при попадании в шлем другим игроком
  • Исправлен баг по-патронной разрядке магазина СКС
  • Забрало, исправлено визуальное искажение, которое приводило к смещению прицела при опущенном забрале
  • Исправлены артефакты по краям экрана при опущенном забрале
  • Уменьшено влияние пост-процессов на стекле забрал, обзор стал чище и лучше
  • Исправлен баг бесконечного звука лутания при убийстве игрока
  • Исправлен фильтр оружия у торговцев
  • Исправлен баг, когда не сбрасывался диапазон поиска цены в попапе фильтров при смене валюты на any в Барахолке
  • Исправлен баг, когда в некоторых случаях было невозможно перетащить оружие с убитого бота
  • Исправлен баг, когда персонажа начинало тянуть в сторону
  • Исправлен баг, когда можно было спринтовать по чуть-чуть на сломанных, черных ногах и не получать урона
  • Исправлены марки прицела Pilad P1X
  • Исправлен баг, связанный с невозможностью переключиться на голос USEC 2
  • Исправлено неверное значение таймера выхода для определенных типов выходов
  • Исправлена ошибка при подтверждении покупки оффера без необходимых предметов для обмена 
  • Исправлена пробиваемость сетки рабица и стёкол на различных локациях
  • Исправлена ошибка, возникающая при взаимодействии с дверьми других игроков
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии ящиков (лут-контейнеров)
  • Различные исправления в логике квестов
  • Исправлено накладывание интерфейсов друг на друга
  • Исправлено отображение категорий без офферов в виш-листе
  • Исправлен баг, позволяющий проходить сквозь бюсты на лаборатории
  • Исправлен баг расчёта стоимости предмета после ремонта
  • Исправлено отображение текста квестов в Задачах в рейде
  • Исправлено время активных бафов при употреблении стимуляторов
  • Исправлен баг вызывающий ошибку 228 на барахолке, при изучении предмета лежащего в контейнере
  • Исправлено “мерцание” при скролинге предложений на барахолке
  • Прочие исправления клиентских и серверных ошибок, приводящим к десинкам
  • Исправление различных ошибок и проблем, приводящих к крашам игры
  • Различные исправления ошибок локализации
  • Различные исправления сокрытия объектов (куллинга) на локациях
  • Исправлены проблемные точки спауна лута на локациях
  • Различные мелкие интерфейсные исправления

Добавлено:

  • Новые спауны ЧВК на Лаборатории
  • Возможность удалять сообщения в чате
  • Добавлены иконки для всех отсутствующих пунктов контекстного меню

Изменено:

  • Добавлена возможность быстро отменить оффер после выставления
  • Смещено выпадающее меню при открывании двери в режиме прицеливания
  • Звук дождя сделан тише
  • Исправления в системе повреждений головы при наличии шлема с различными компонентами
  • Уменьшено количество теряемого здоровья от истощения и обезвоживания
  • Антикварный топор добавлен как холодное оружие
  • Закончено выравнивание механических прицелов
  • Жесты с гранатами теперь отображаются корректно
  • Спринт с готовой к бою гранатой теперь отображается корректно
  • Доработаны анимации с дымом РДГ
  • Улучшение видимости марок прицелов EOTech
  • Улучшения вертикального перекрытия и позиционирования звука
  • Исправление тега контейнера, который рисовался за иконкой предмета
  • Добавлена возможность ставить теги на пистолетный контейнер
  • Добавлена возможность расширения окна инспектора предметов
  • Добавлен индикатор загрузки портретов торговцев
  • Понижена кучность стрельбы в неприцельном режиме за счет более слабого удержания оружия
  • Отображение элементов интерфейса в торговле в соотношении сторон 4:3
  • Теперь на барахолке нельзя требовать тот же предмет, что и выставлен (за исключением предметов с durability и запасом единиц
  • Доработки системы выносливости в рейде
  • Звук завершения рейда вынесен из музыки в интерфейсные звуки
  • Увеличена LOD дистанция повязок на руки
  • Изменения направленные на локализацию проблемы с late spawn
  • Прочие мелкие изменения

Сообщение отредактировал mehanoid: 13 February 2019 - 23:20

  • 0

#529
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Лайфхак для тех, у кого сильно лагает переключение в прицел и обратно - выставьте LOD на максимум. Рендерится меньше, тормозов меньше.
 

список изменений следующего патча 0.11.5. Данный список не окончательный, возможны изменения. 

ВАЙПА НЕ БУДЕТ!

 


Завезли бы исправление рфиза при спавне скавов...


  • 0

#530
morphey82

morphey82

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1530 сообщений
176
  • EVE Ingame:BepLLluTeJIb
  • Ally:stain again
  • Channel:RL
  • Client:Eng

Всем приветы в этом чатике. Какое издание советуете покупать? 


Сообщение отредактировал morphey82: 16 February 2019 - 16:56

  • 0

#531
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Если любишь боль и страдание плюс больше времени проводить в инвентаре то минимальное. А так максимальное.
  • 0

#532
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

неистово закричал

 

DZn3v.png


  • 0

#533
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
В лес с муркой. Мсье знает толк в извращениях.
  • 0

#534
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

Да норм при должной сноровке. Дикие в доробовики на лесопилке почти всегда играют. Но конкретно в этом случае, была весьма эпичная катка. Реснуло у старой в кустах, к группке из двух диких и катка началась с безобразной "слепой перестрелки" в кустах, где мне чуть не оторвало ноги и руки, зато я разжился сайгой без ствольной и почти цельным вепрем и все это весьма вовремя, т.к. набежало еще диких с бункера на стрельбу, но это была уже совсем по другому "грязная" перестрелка, зато я обзавелся медикаментами и почти отхилялся, пока суть да дело, обнаружил что снайпера на "горном" еще никто не застрелил и добыл себе мосинку с прицелом, из которой застрелил чвкашого снипера, получил в грудь с лесопилки до 0 хп, захрюкал и начал выбираться. 

А выбираться то аж к озерной окраине, короч стиснул зубы  и скатился в лесопилку, где собсвенно играл в мосинку vs группа товарищей.  Группа товарищей весьма слаженно оказывала сопротивление, но чот толи прицелов у них небыло, то ли просто косые.

 

DZvjk.png



Питрович привазнемог!


  • 0

#535
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

мышка не геймерская и стул не геймерский, подвели пацанов


  • 0

#536
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

та ну бывает конечно невероятная жесть в лесу,  ченить типа, ночь-лес-пм и видно как к тебе короткими рывками мчаться три зеленых точки. я вот L прожимаю, если успеваю лел. 

 

А бывает и не такое, короч "верхняя пилка", бревна, по краю ямы идет группа чвк, я занчится с леса из ТОЗика пшыкаю и раздупляюсь чо они не видят. Одного запшыкал, второй сообразил вроде откуда и на меня попер, а у меня патроны ойвсе. 

достал ножик, и короч походу ногу то я ему успел отрезать. 

 

я кстати весьма искренне считаю, что игра про вот это вот все.


  • 0

#537
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Как вырастешь из бомж экипа - откроешь для себя увлекательный мир фул экипа и классных стволов.
  • 0

#538
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

лол, я его открыл с вашего лута только зачем? 



Так что ребята, это когда вы вырастете из крутых палок и гучифляжа, вам откроется удивительный мир адского челенжа и радость бомжа

Ты лучше скажи, есть еще карты с человеческой "зеленкой" без этой крысиной возни по щелям?
  • 0

#539
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Рад что ты нашел в этом себя :trololo:

Сообщение отредактировал Swan: 19 February 2019 - 17:25

  • 0

#540
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Да я ж прям на второй день после покупки написал, что нашел себя лесным бомжом. Только там живет молодость и хардкор. Что может быть слаще чем поломать игру группкам набигаюшим на лес "пострелять бомжей"

чо там из вас эльфов еще не выпадало, чо там "крутого" осталось, что не смогло во всем этом в сраного соло-бомжа ?

 

DZ5GQ.png


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users