Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сальваг


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#521
Дав

Дав

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 523 сообщений
48
  • Corp:в поиске
  • Ally:-
  • Client:Eng

Хм, мне казалось в таком случае что врек исчезает, а пустой конт создается в космосе.


Обычно да, но иногда когда одновременно с сальваженьем достаешь лут слчается описанный мною баг
  • 0

#522
GUGU7

GUGU7

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
  • EVE Ingame:GUGU7
Сальважу миски 4 левела
скил 5
риги 3
Почему с Матарских кораблей всегда падает Скрап Метал
С остальных фракций его нет вообще
  • 0

#523
kyckyc

kyckyc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 296 сообщений
37
  • EVE Ingame:FiberFly
  • Corp:SODA
Известный факт, матарские корабли собирают из теплотрасс =)
  • 0

#524
Unicorn

Unicorn

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
3
Из личного опыта:
1) Как-то гонял неделю ВС, корабль-сальважер один и тот же: бывали дни когда 10-12 мелтед капаситоров падало с оохраны первого гейта, а бывало что и ни одного...Тут реально рандом!
2) Редко но бывают случаи когда сальваж обычного врека занимает 1-2 минуты, при этом в конце иногда могут упасть и 3-4 АТБ...ну и где тут ваша логика о том что уменьшается кол-во с каждой попыткой?И еще пример, сальважид один т2 врек, ушло 11(!!!) минут, выпало прилично т2 сальвага :blush:


В итоге мое ИМХО, что все риги и скилл лишь ускоряют процесс, и ничего больше...То есть согласен с тем, что кол-во сальвага определяется лишь в момент создания врека :D

З.Ы.: хочу заметить, что сальваг прокачан на 3 всего, никаких ригов, но прекрасно падают и АТБ и МС, при этом в огромных кол-вах.
  • 0

#525
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng
[quote name='Unicorn' date='24.4.2008, 14:50' post='302609']В итоге мое ИМХО, что все риги и скилл лишь ускоряют процесс, и ничего больше...То есть согласен с тем, что кол-во сальвага определяется лишь в момент создания врека :blush: /quote]вы представляете себе избыточность данных которые надо хранить серваку?
  • 0

#526
Morozzz76

Morozzz76

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
2
  • EVE Ingame:Hronos31
  • Client:Рус
Сальваг больше 4 не имеет смысла
Я салважу альтом на дестре 4 салважа + 4 трактора
PS Качать сальваж на 5 только если уже качать нечего.
  • 0

#527
Unicorn

Unicorn

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
3
2Sphagnum:
Может мы немного не поняли друг друга,ну например с лутом то как?Он появляется когда убивается непись и создается врек...Аналогично с сальвагом, как мне кажется.
  • 0

#528
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

2Sphagnum:
Может мы немного не поняли друг друга,ну например с лутом то как?Он появляется когда убивается непись и создается врек...Аналогично с сальвагом, как мне кажется.

с чего вы взяли что лут "появляется", сразу по убиению врека?
  • 0

#529
Unicorn

Unicorn

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
3
Тут выше была цитата с офф форума, да и это логично...Так во многих играх делается, если не во всех :blush:
  • 0

#530
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO

Сальваг больше 4 не имеет смысла
Я салважу альтом на дестре 4 салважа + 4 трактора
PS Качать сальваж на 5 только если уже качать нечего.

Скажите, а вы сальважите на 50кк с трупа комманда?
  • 0

#531
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Тут выше была цитата с офф форума, да и это логично...Так во многих играх делается, если не во всех :)

цитата вырванная из контекста - зачастую имеет совершенно другое звучание, тем паче переводная.
ссылки б было достаточно.
  • 0

#532
wertep

wertep

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 248 сообщений
5
  • EVE Ingame:CEPB
  • Corp:0ne Man Army
  • Client:Рус

Тут выше была цитата с офф форума, да и это логично...Так во многих играх делается, если не во всех :1_7:

Фраза "во многих" уже подразумевает, что не во всех. :) И сколько таких многих масштабных проектов как ЕВА? В ЕВЕ например скилы не зависят от количества набитой неписи как сделано в ваших "многих".

Сообщение отредактировал wertep: 25 April 2008 - 13:19

  • 0
Воспитанность – это способность назвать кошку кошкой, даже если ты споткнулся о нее и упал.

#533
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
лут и сальваг генерится во время открытия конта/врека, в противном случае отрубать руки таким программистам, которые загружают проц и оперативку ненужными вычислениями.
качество лута и сальвага зависит в большей мере не от прокаченных скилов, а от времени лутания/сальважинья. Чем больше вы будете открывать вреков, тем лучше лут получите.
в первые два дня лутания нубом, нечего кроме т1 не видел, а вот потом прорвало на нейметы.
з.ы. взято из моего нубского опыта пребывания в галентии.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#534
genatsvale

genatsvale

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
7
  • EVE Ingame:genatsvale
"Чем больше вы будете открывать вреков, тем лучше лут получите."
спорно весьма, если не сказать пожощще :1_7:
Рандом+везение.. я в первые 15 минут игры в системе 0,6 словил тру саньшу (еси ничо не путаю), и через еще 10 минут на станции единсвтенный раз за всю свою долгую историю трэйдом скинул имп, бирки и чет еще вкусное. Никак это не укладывается в вашу теорию уважаемый.
Или мож я чего не понимаю? Сначала открыть все вреки на миссии, и потом собирать? :))) Проще за это же время не собирать и пройти еще одну.
Хотя если вы в это хронически верите советую попробовать :D Шаманские пляски у всех свои

Сообщение отредактировал genatsvale: 25 April 2008 - 13:25

  • 0

#535
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng

лут и сальваг генерится во время открытия конта/врека


Все-таки спорный момент. Мы знаем, что если врек откроет кто-то другой, он увидит там те же самые вещи, что и первый человек, его открывший, таким образом, начиная с некоторого момента информация о вреке содержит те вещи, которые там есть. Почему бы не предположить, что это происходит в момент создания врека? Да, это менее оптимально, чем генерация лута при первом открытии врека, зато более "логично".
  • 0

Изображение

#536
genatsvale

genatsvale

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
7
  • EVE Ingame:genatsvale
скорее все же генерится он в момент Первого открытия.. а уж потом эта инфа хранится пока врек не помрет. Логичнее всего так
  • 0

#537
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус

Все-таки спорный момент. Мы знаем, что если врек откроет кто-то другой, он увидит там те же самые вещи, что и первый человек, его открывший, таким образом, начиная с некоторого момента информация о вреке содержит те вещи, которые там есть. Почему бы не предположить, что это происходит в момент создания врека? Да, это менее оптимально, чем генерация лута при первом открытии врека, зато более "логично".

Все гораздо хуже, лут генерится в момент рождения неписи, сальваг я думаю - тоже.
Иногда можно шип сканером увидеть, что будет в трупике, так что думайте дальше.
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#538
genatsvale

genatsvale

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 255 сообщений
7
  • EVE Ingame:genatsvale
Joody а длительных проверок на соответствие скана и лута не было? Оч интересная новость
  • 0

#539
invisible_magic

invisible_magic

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
40
  • EVE Ingame:Tarkvemada
  • Corp:TTR
  • Ally:UNL
Не знаю как с неписью, а в пвп лут генерится в момент убийства. Подтверждением чему является км с дропед итемсами.
  • 0

#540
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
я даже не буду спорить, что ваш опыт лучше моего опыта. в лотерею по домикам/саншей вытягивал пустые билеты, не везло. нпс имеют стандартный фит на каждый тип корабля. согласен, что лут генерится во время первого открытия врека. сомневающиеся пусть попробуют представить количество вреков в той же додикси от всех мисок за прошедшие 2 часа в локале за 300 агентраннеров, и соответсвенно количество записей в скл таблицах, в которых хранится лут по каждому вреку.
понятное дело, что если и сср и делало так, то не долго.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users