Итак: вечер рабочего воскресенья, мозги уже вскипели и паром вышли через уши, самое время придумать новую клайм систему. Читаем, проникаемся:
Клай обеспечивается двумя новыми структурками в космосе:
1) маяк столицы (может повесить только одну штуку на альянс)
2) маяк владения (вешаем сколько хотим)
Оба маяка обозначают право владения альянсом над данной системой. Маяк столицы просто висит и означает. Маяк владения висит, означает и хочет топливо. Топливо дорогое и продается только в хайсеках. Чем дальше маяк владения от маяка столицы - тем больше он хочет кушать. Каждый маяк работает как цино-жаба, но на стационарные цино-маяки на посах это не распространяется.
Сами по себе маяки не особо прочные и убиваются легко.
Маяки позволяют вешать в системе "охранные юниты". Это такой недопос, который может только пушки. Или каких-нибудь спец-дронов. Плюс весь спектр РЭБ. Вообщем крайне живучая-кусучая хрень. Вешается у гайки. Хочет топливо как маяк. Пока в системе есть хоть один охранный юнит - маяк неуязвим.
И самое главное - охранный юнит валит все, что не из его альянса. На плюсы и вопли в локале что я свой, ему начхать.
Также делаются фригаты могущие ковро цинку и не могущие пиу-пиу, которых охранные юниты в упор не видят.
Таким образом имеем - держать большую территорию - дорого. Очень дорого. Держать территорию без охранных юнитов не реально - ибо доброжелатели сметут маяки быстро. А охранные юниты в сочетании с маяками не дадут соседям нормально построить логистику будь они хоть трижды плюсы и друзья в реале. А логистика нужна - маяки и охранные юниты хотят кушать - а топляк в импе. Можно конечно дождаться вормхолла в хай - но его может и не быть.
Итак - убер альянсы распадутся - не выгодно. Территории рядом с импой быстро загребут самые шустрые. Они же начнут продавать топляк с наценкой дальше. Расслабиться крабам не дадут блек-опсы. Если кто-то амбициозный решит поменять карту мира - ему придется иметь дело с охранными юнитами, у которых тайм-зоны нет. Охранные юниты + местные капсулиры, защищающие свой дом - это вообще жесть, но дома и стены помогают.
Вот.
UPDATE1. По обсуждению:
Добавляется изменение прыжков по цино маякам (обычным, не ковро): прыгать можно на цино во флоте, и на цино на посе своего альянса. Маяк работает как цино жаба, игнорирующая только пос-цинки своего альянса.
Данные структуры есть необходимое и достаточное условие для клайма. Данные структуры не имеют никаких таймеров.
Сообщение отредактировал vmarkelov: 12 October 2014 - 19:04