Невозможно не согласиться. Причем, проблема "найти-поймать-убить" с возможностью сколоться на любом этапе "спалили-стабованный-нихренасебе их тут" вынуждает либо осторожничать до верного, либо очертя голову мчаться за призрачной надеждой сделать пиу-пиу.+1
В ВХ найти-поймать-убить шатл уже что-то. Обычно и этого нет.
Первый вариант порождает банальный ганк. Ибо пока пропалишь, пока оценишь, пока соберешь адекватный состав - случается разное. Пример "до верного".
Первоначальный состав: пест-фун-дом-дом-фун. Собрали противу них нормальную шоблу: ковер-хиктор-КШ-КШ-КШ-РЭБ-РЭБ. Черти прыгают на магнитку, тут же теряют домик, делают магнитку, пока их, матерясь, ищет ковер, фун отварпывает, пест уходит, переодевается в салера. Как результат, ганкаются два БШ. Хоть что-то.
Второй вариант оборачивается невынужденными потерями. И такое бывает. С виду - ого-го, а нефиг прыгать по-одному.
Есть одно немаловажное "но", при уровне доходов в ВХ, вопрос денег отодвигается на четвертый план, высвобождая аспект адреналинчика на полную. Ну слил, уверен, что слитое компенсируется при первом же маршруте логистики. А то и в тот же день. Исключения - это мажористые фиты и всякие излишества типа кристалсетов и т.п. Там ощутименько. А при деревянных т2-фитах - все просто и весело.