Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Нация наносит ответный удар
#522
Отправлено 13 January 2011 - 20:13

1) некоторые нубо системы/консты в импе (агенты 1-2 лвл) неприкосновенны, друг с другом енти зоны сообщаются через системы/консты где санша может быть
2) санша имеет приоритет на захват систем - т.е. он происходит по некоторой логике. Например они развиваются экскуржином, но он более вероятен в сисе/консте рядом с уже захваченой зоной. (рандом тоже будет и будет тяготеть к вкусным сисам) - в импе они слабее (ну нет последнего клайма например)
3) у санши есть несколько лвл клайма
а) базовый - инкуржион (ну как обычно)
б) система порабощена - нпц станы под контролем санши, космос тоже, кемпы, мобильные группы (все довольно слабое, флотом можно запилить), цино разрешено
в) система укреплена - тоже самое, но тут появляются капиталы саншей и становится хабом для экспансии санши, есть укреп базы на локациях (вроде стационарного дреда+кариера) - станы игроков под контролем саншей
4) милиция(если в импе)/пираты(если в лоу)/алли(если в 0.0) бьют саншей. Для милиции берем 10 человек фк и делаем их гм-ами, которые водят ганги нубов/керебиров
т.е. если керебиры не будут защищаться - добро пожаловать в петы к пвп игрокам, в нулях будет интересный фактор рандома (санша пилит посы для начала клайма 3его уровня),
еше конечно в автопилоте санша ивенты показаны, можно поставить авто пилот на облет. но если консты изолированны )))
#523
Отправлено 13 January 2011 - 22:49

До намеченного выхода патча осталось чуть более 4-х дней. Думаю, шансов столь кардинально повлиять на решения девов по механике уже нет. Да и скорее всего не было =)имхо механика должна быть следущая
<...>
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#524
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 14 January 2011 - 9:39

#526
Отправлено 14 January 2011 - 11:35

#529
Отправлено 14 January 2011 - 14:34

Нет они просто держать констеляцию в страхе какое-то время и сваливают в другое место.На тесте по карте можно видеть стартовую систему вторжения и возле нее маленькие красненькие которые начинают захватываться. Если их не будут останавливать, то эта шняга как раковая опухоль расползаться будет что ли? Если так то КРУТО!
#532
Отправлено 14 January 2011 - 18:07

Краткая выжимка:The Nation Strikes Back Jan 25th
Mark your calendars, load up on ammo and keep an eye on local as Sansha's Nation will be heading to a constellation near you with less than honorable intentions. Be sure to browse through CCP Ytterbium's 'The Nation Strikes Back' blog for an overview of the new gameplay features, interface options and rewards being introduced on January 25th.
Сам же Инкуршен 1.1.0 выйдет 18 января.Нация наносит ответный удар 25 января
.... новые фичи, опции интерфейса и реварды будут представлены 25 января.
Пруф
#533
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 14 January 2011 - 20:27

Yeah?????.............Втихаря ССР переносит начало вторжения Санши на 25-ое число:
Краткая выжимка:
Сам же Инкуршен 1.1.0 выйдет 18 января.
Пруф
http://www.eveonline...?a=blog&bid=839
the sanshas are coming
reported by CCP Soundwave | 2011.01.14 16:42:10 | NEW | Comments
If you like ships with lots of spikes that fly around and try to kill players, you’re in luck. Patch day is coming soon, which means you will all get to play with the Incursion feature shortly. On January 18, we will softly rub the hamsters in the server room till they fall asleep, prod them sweetly with foreign objects, and, if we’re lucky, they’ll wake up again with brand new content later that day. (If they don’t, we’ll have to place the largest order ever for very small coffins. Sadface).
One important note: If, on the 18th of January, you find yourself flying around New Eden unable to see any Incursions on the starmap, there is a good reason for it. Rather than just haphazardly throwing the content onto TQ, we’ll be opening it in what we hope is a spectacular-but-oh-so-carefully-staged manner, which means you won’t see it right away. Don’t panic - the spiky space zombies are still coming, but they’d rather jump out of a cake in lingerie, swinging assault rifles by the light of fireworks while singing whatever song space zombies sing, than simply ”be there” when the server starts.
Keep your eye open for events and just generally things being a little ”out of place” following the Incursion deployment.
Anyway, we’ve been working on the Incursion feature set for a while now, and I think I speak for the entire team when I say that I cannot wait for this to hit Tranquility. Incursions will bring you the latest in space-zombie technology, and we’ve put a lot of love into it. Enjoy!
Toodles,
CCP Soundwave
Сообщение отредактировал Xantor Bludberry: 14 January 2011 - 20:28
#534
Отправлено 15 January 2011 - 2:37

Цитируя цитату (масло масляное

One important note: If, on the 18th of January, you find yourself flying around New Eden unable to see any Incursions on the starmap, there is a good reason for it.
Для тех кто в танке: Контент саншевского вторжения будет установлен на сервер 18 января в рамках патча Инкуршен 1.1.0. НО, запущен механизм вторжения будет позже, как написано в их 52-й рассылке новостей, 25 января.Важное замечание: Если 18 января, летая по Новому Эдему, вы не увидите Вторжения на карте - для этого есть свои причины.
ЗЫ Внизу моего поста есть замечательная ссылка ПРУФ.
#536
Отправлено 15 January 2011 - 4:46

зачем все этО?
Саспенс...
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#537
Отправлено 17 January 2011 - 20:28

Сообщение отредактировал Midael: 17 January 2011 - 20:28
If this was our last song,
what would we do then?
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users