Значит не набрать на месячную оплату игры?)Два года назад сальважинг понерфили в ноль. Так что сейчас толку от него - только обучение скану и всё.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (14)
#523
Отправлено 31 October 2011 - 21:25

Внезапно оказалось что мне надо подкачать стенд к галленте из глубокого минуса, вопрос - на все ли миски 1 лвл пускают крузер в качестве геноцид-мобиля?
(на всякий случай - скиллы на всё околоперфект, но вопрос имхо нубский).
спс
Пара штук вроде всего куда не пускают. А Daredevil'а с т2 бластерами чего б не взять? Я на нем делал. Лопается все с залпа, да и задорнее, чем на крузере... правда сдохнуть все-равно не получится, но хоть видимость усилий создаваться будет.
#524
Отправлено 31 October 2011 - 21:51

Не какого фана только что бы работать и еще раз работать. Если получится оплачивать то можно и по фану поиграть. Но сейчас нас интересует только заработок в игре и больше не чего))Ну за два месяца точно наберёшь )))
Молодые люди, вы определитесь - вы здесь чтобы играть и получать фан либо вы здесь чтобы работать (для оплаты игры).
#525
Отправлено 31 October 2011 - 22:00

Я думал про пушечные фриги, но дистанция не радует, топить к неписи еще... Так то можно взять хукбиль - он на лайтах бьет на 50км, но дпс не очень... Так что (ассолтовый) каракаль и еще раз каракальПара штук вроде всего куда не пускают. А Daredevil'а с т2 бластерами чего б не взять? Я на нем делал. Лопается все с залпа, да и задорнее, чем на крузере... правда сдохнуть все-равно не получится, но хоть видимость усилий создаваться будет.

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#526
Отправлено 01 November 2011 - 0:13

Имхо, вы ошиблись игрой.Не какого фана только что бы работать и еще раз работать. Если получится оплачивать то можно и по фану поиграть. Но сейчас нас интересует только заработок в игре и больше не чего))
Ева нетороплива. Здесь нельзя со старта поднимать миллиарды. Вернее, можно - но не нубу, а опытному игроку, создавшему очередного альта. А вот когда наберёте лямов 10-12 СП, вот тогда и будете платить исками. А ваш путь ведёт исключительно к негативным эмоциям, зацикливании на агентране в хайсеках и впустую потраченному времени.
#529
Отправлено 01 November 2011 - 3:54

А зачем ему гоняться за теньгой? Орбитить теньгой сам домик – нэ? И поставить на домик-логист 3 шилд-РР+три энерголейки – тогда можно танковать на чём угодно. Вообще.Хмм...ну для 4ок да, не спорю, но я хочу 5ки попробовать, придется танковать скоростью, он же просто не угонится за теньгой, не?

правильная пассивная тенга делает большинство 5-х мисок стоя на одном месте.
Угу-угу... минус одна ракетница... рассказывай ещё...

Домик нужен в основном для ангельских (ну ещё немного для дроновских) пятёрок.
Кроме того, расскажи как ты будешь скоростью танковать, если на большинстве пятёрок капу у тенги сушат за 2-3 минуты?
Да ты оптимист – 2-3 минуты... Если бы это было правдой, то это не было бы проблемой вообще. Обычно капа кончается через несколько секунд.

Танковать скоростью – вот как выше описано: орбитить домика-логиста.

#530
Отправлено 01 November 2011 - 6:15

Да ты прав пока кажется все сложным но очень интересным. Просто у моего друга есть проблемы с оплатой игры вот мы и хотели в двоем хотя бы ему наскрести на оплату месячной подписки)) А если не брать способ нинзи то какая профессия самая лучшая в плане прибыли? Что бы в дальнейшем хорошенько зарабатывать. Быть шахтером это прибыльно в плане исков?Имхо, вы ошиблись игрой.
Ева нетороплива. Здесь нельзя со старта поднимать миллиарды. Вернее, можно - но не нубу, а опытному игроку, создавшему очередного альта. А вот когда наберёте лямов 10-12 СП, вот тогда и будете платить исками. А ваш путь ведёт исключительно к негативным эмоциям, зацикливании на агентране в хайсеках и впустую потраченному времени.
#531
Отправлено 01 November 2011 - 7:02

Самое прибыльное и стабильное для новичка гонять миски.
По остальному надо либо иметь опыт и/или стартовый капитал, те занятия не для новичка.
В EVE граммотный баланс, что никогда текущие расходы(которые тебе реально необходимы) не будут больше твоих текщих доходов.
Сообщение отредактировал Zizilk: 01 November 2011 - 7:04
#532
Отправлено 01 November 2011 - 7:32

Ты не понимаешь...
Тебе Вероника все объяснила уже, а ты зациклился...
В киллмыле есть только один факт - жертва получила 23к повреждений и сдохла. Все. Остальное - домыслы киллборды для удобства читающих (для тебя же это удобство превратилось в головную боль) - килборда не знает точные скилы жертвы, не знает были ли включены активные модули и т.д. и т.п. - она просто по тупому алгоритму предлагает тебе картинку с характеристиками корабля. Но это теория (предположения) самой килборды - к реальности это не имеет отношения. К тому же возможно еще множество нюансов (состояние корабля жертвы до боя и т.п.). Фактом остается только смерть жертвы от 23к повреждений, нанесенных указанными в килмыле игроками.
Тогда такой вопрос возник:как расчитывается эхп , указанные в фитилке корабля в космосе ( с учетом скилов , включенных резистов , флит бонусов и пр.) ??
Вопрос возник из-за расхождения эхп в игре и полученным домагом. Рискну предположить ,что величина считается исходя из общего кол-ва шилда,армора и хула при максимальном резите? Это было бы логично , т.к. шип мой погиб от домага в дыру ( 60% против 80% в среднем на остальные 3 вида урона). Скажите , я прав или ошибаюсь?
Сообщение отредактировал Soldate69: 01 November 2011 - 7:40

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#533
Отправлено 01 November 2011 - 8:12

Теперь мой взгляд упал на thanatos. Как танк он хорош против линкора со всей его мощью может продержаться 15 минут.
Но есть и минус он блин слабый. Как я понял он может одновременно запустить 5 дронов и 5 истребителей и ВСЕ .
Это очень мало, это максимум 1500 демага (учитывая защиту врага в цель попадет только 500). Я задолбаюсь мочить линкорн + thanatos оч медленный. Линкорм просто может легко убежать thanatos его не догонит.
Дайте плиз совет как увеличить боевую мощь thanatos?
Самое прибыльное это аномальки хантить в нулях 70кк в час и больше. Но что бы это сделать тебе нужен оч крутой корабль гора скилов, проще говоря 1 год игры и сможешь.Да ты прав пока кажется все сложным но очень интересным. Просто у моего друга есть проблемы с оплатой игры вот мы и хотели в двоем хотя бы ему наскрести на оплату месячной подписки)) А если не брать способ нинзи то какая профессия самая лучшая в плане прибыли? Что бы в дальнейшем хорошенько зарабатывать. Быть шахтером это прибыльно в плане исков?
На втором месте это майнерство им можно заниматься с самого начало игры.
Покупаешь майнерскую баржу и вперед целыми днями майнить астеройды. На ретайвире ты можешь за месяц на майнить на плекс, но может чуть больше.
Настоящая прибл это если будешь майнить на халке там прибл может достигать 3ккк в месяц.
#534
Отправлено 01 November 2011 - 8:38

Танатос очень даже хороший, можно делать аномальки в нулях. Драться против линкоров---забудь, карриер это саппорт корабль и соло нифига не рулит.Мечтал я о нуксе, но тут не давно узнал что на нем нельзя докнуться на станцию и оч. сильно огорчился.
Теперь мой взгляд упал на thanatos. Как танк он хорош против линкора со всей его мощью может продержаться 15 минут.
Но есть и минус он блин слабый. Как я понял он может одновременно запустить 5 дронов и 5 истребителей и ВСЕ .
Это очень мало, это максимум 1500 демага (учитывая защиту врага в цель попадет только 500). Я задолбаюсь мочить линкорн + thanatos оч медленный. Линкорм просто может легко убежать thanatos его не догонит.
Дайте плиз совет как увеличить боевую мощь thanatos?
Самое прибыльное это аномальки хантить в нулях 70кк в час и больше. Но что бы это сделать тебе нужен оч крутой корабль гора скилов, проще говоря 1 год игры и сможешь.
На втором месте это майнерство им можно заниматься с самого начало игры.
Покупаешь майнерскую баржу и вперед целыми днями майнить астеройды. На ретайвире ты можешь за месяц на майнить на плекс, но может чуть больше.
Настоящая прибл это если будешь майнить на халке там прибл может достигать 3ккк в месяц.

Вот чисто карибай мобиль.
А самое прибыльное это ВХ, миски 5 лвл или юзать эксплоит с экспедициями.
Экспы--600кк/час
5 лвл--400-600кк/час, но нада 2 чара.
ВХ----не знаю скока приносит исков, но нада 4+чаров на моросах и танатосах.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#535
Отправлено 01 November 2011 - 8:40

Полученный дамаг - это дамаг после прохождения через резисты. Не важно, какие у тебя были резисты, если у тебя на кораблей 1000 щита, 2000 брони и 500 структуры, то получить дамага больше 3500 ты можешь только в том случае, если какая-то часть ХП будет восстанавливаться в процессе боя.Тогда такой вопрос возник:как расчитывается эхп , указанные в фитилке корабля в космосе ( с учетом скилов , включенных резистов , флит бонусов и пр.) ??
Вопрос возник из-за расхождения эхп в игре и полученным домагом.
ЭХП - величина с учётом резистов. По определению ЭПХ это произведение ХП на коэффициент вида "100/(100-резист)". Очевидно, что ЭХП зависит от типа дамага, т.к. не бывает кораблей с абсолютно ровными резистами. Насколько я знаю, в игре ЭХП считается по минимальному резисту.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#537
Отправлено 01 November 2011 - 9:25

а. ну БО оно весьма короткоруко. Вообще прокидывать блокадник через БО - это три альта надо. На мой взгляд оно того не стоит. Если только в корпе.Паша, он про портал БО.
база для стройки планируется в одном прыжке джампфуры и радиусе действия скила на удаленое производство, а не в одном прыжке через гейт. в одном прыжке через гейт думаю сложновато найти тихое лоу. по моим наблюдениям "пустыня" начинается в 2-3 прыга вглубь лоу.А по твоему вопросу. Контр-вопрос: нафига тебе ПОС?
Что касается логистики. Прыжок фурой в докренж при полете в лоу. И отварп из док ренжа на гейт при возвращении в хай.
2Alp
Большие корабли в пвп в одно лицо не рулят. Они становяться объектом внимания любителей нарисовать звездочку на фюзеляж. Не надо думать "я купил чара и титан и всех убью". Разменяешь свой титан на пару батлов. Основная ниша соло пиу-пиу принадлежит фригам и крузакам (есть некоторые исключения в бш - но там иски-скиластость-опыт сильно нужны). В основном расчет на то - что если что - можно свалить. На каре "если что" - это практически всегда потеря кара.
#538
Отправлено 01 November 2011 - 10:48

Многое зависит ещё и от того, сколько часов в день вы можете потратить на игру и от удачи. Для новичка реально с первых дней зарабатывать 20-40кк в сутки, занимаясь немного торговлей, немного сальважингом, а в остальное свободное время агентран на одну и ту-же перспективную корпу. Но в игре надо сидеть по 10-12 часов в сутки и знать немного правила рыночных отношений + механику игры.Значит не набрать на месячную оплату игры?)
Предлагаю поиграть несколько раз обычными триалами, создавая новые акки, чтобы потом не тратить время на самые очевидные вещи и не совершать нубских, но финансово критических ошибок.
#539
Отправлено 01 November 2011 - 11:15

#540
Отправлено 01 November 2011 - 11:20

Извините за нубский вопрос,
Хочу погонять пиратских (санша) агентов. Будет ли у меня падать стед к имперским фракциям? Против кого в основном дают миссии?
Неужели ни кто не может подсказать против кого дают миссии санша агенты?
Сообщение отредактировал Mr BMP: 01 November 2011 - 11:20
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users