Да, я. Механику работы атрибутов я знаю назубок, а вот то, что скрывается под словосочетанием "signature resolution" (которого применимо к ракетам не существует в принципе) - я не могу сказать 100%. Наиболее вероятно - что да, увеличение радиуса взрыва, но почему ты уверен на 100%, что это именно так?Больше же.
Кадеш, ты ли это?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Посты CCP на официальных форумах
#521
Отправлено 16 April 2013 - 17:06
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#522
Отправлено 16 April 2013 - 17:10
Ребаланс круизок от CCP Rise: https://forums.eveon...295#post2890295
Скорострельность (RoF) всех лаунчеров увеличена на 5% с одновременным увеличением потребления энергосети (PG) на 200 единиц.
Базовая скорость полёта круизок увеличена с 3750 м/с до 4700 м/c.
Базовое время полёта уменьшено с 20 до 14 секунд.
Базовый урон увеличен на 25%.
Разрешение сигнатуры увелично на 10%.
Нави равен подрастёт в цене правда ещо не ясно что с торпами сделают
#524
Отправлено 16 April 2013 - 17:29
торпы ОК ваще полностьюНави равен подрастёт в цене правда ещо не ясно что с торпами сделают
...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.
#526
Отправлено 16 April 2013 - 17:45
Залинкованный пост - откровенное незнание механики, т.к. чувак имел ввиду видимо signature radius, но при всем при этом дамаг смарты по ракете зависит только от количества "реальных" ракет в "супер"-ракете, а не от радиусов сигнатуры, на который смарты просто забивают. Кстати, радиуса сигнатуры у ракет тоже нет.Есть мнение, что увеличили действительно Signature Resolution.
Мне тоже непонятно, действительно ли имелся ввиду радиус взрыва.
Параметра signature resolution нету ни на ракетах, ни на лончерах. Учитывая, что на пушках параметр с таким названием несет противоположное общепринятому значение (в еве больше разрешение на пушке = хуже попадает по мелочи, хотя по логике должно быть наоборот), фраза может означать что угодно.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 April 2013 - 17:46
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#527
Отправлено 16 April 2013 - 17:56
Я не знаю, но почему-то уверен. Просто сосуществование прецизок, увеличение дпс на ~30% и внезапное увеличение скорости взрыва плохо сочетаются для мед/смолл сайза, встретившего равена/фуна Одиссеи.Да, я. Механику работы атрибутов я знаю назубок, а вот то, что скрывается под словосочетанием "signature resolution" (которого применимо к ракетам не существует в принципе) - я не могу сказать 100%. Наиболее вероятно - что да, увеличение радиуса взрыва, но почему ты уверен на 100%, что это именно так?
EFT-warrior 80 level
#528
Отправлено 16 April 2013 - 18:02
А новый апок или геддон хорошо сочетается? Подлетаешь ближе 40 - остаешься без капы, а на дистанциях от 40 до 80 апоки стреляют по круз-сайзу, донося свой дпс на 100% практически по всем кораблям из этого класса.Я не знаю, но почему-то уверен. Просто сосуществование прецизок, увеличение дпс на ~30% и внезапное увеличение скорости взрыва плохо сочетаются для мед/смолл сайза, встретившего равена/фуна Одиссеи.
С такими ребалансами можно ждать и не такого.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#530
Отправлено 16 April 2013 - 18:07
Можно. Но тогда более вероятно было бы увидеть уменьшение радиуса взрыва в качестве бонусов самого корабля (или столько же хороший в качестве антимелочи абаддон).А новый апок или геддон хорошо сочетается? Подлетаешь ближе 40 - остаешься без капы, а на дистанциях от 40 до 80 апоки стреляют по круз-сайзу, донося свой дпс на 100% практически по всем кораблям из этого класса.
С такими ребалансами можно ждать и не такого.
EFT-warrior 80 level
#531
Отправлено 20 April 2013 - 15:29
это вчерашний пост, объясните что-то я не врубаюсь это имеется ввиду что сегодня на тестовом установят или они собираются еще что-то поменятьCCP RubberBAND wrote:
DJWiggles wrote:
In this post it says none on them https://forums.eveon...608&find=unread
I'll grab CCP Rise once he get's back from his meeting in the meantime I'll create a defect. Keep posting anything that seems incorrect.
Also we should have a build tomorrow with changes to Missile, Turrets and Tier 3 Battlecruisers, if nothing goes wrong.
#533
Отправлено 23 April 2013 - 19:32
Капитал риги
Привет.
Мы вводим капитал-риги в Новый Эдем. Особо тут нечего сказать. Они будут работать точно так как вы ожидаете этого.
Отметим несколько вещей:
*риги ранее не действовавшие на кап модули будут теперь на них действовать
** (Core Defense Capacitor Safeguard, Auxiliary Nano Pump and Nanobot Accelerator тоесть риги на активный танк)
* Т1 чертёж будет стоить 50 милионов иск.
* Изготовление капитал ригов будет требовать в 5 раз больше материалов чем на большие риги
Есть вопросы?
ДА, ранее установленные большие риги продолжат действовать на капиталы.
Кап риги будут стоить где то 70-100кк так как оттянут немалое количество сала на своё изготовление, также отмечу что цена субкапитал ригов вырастет, на 5-20% тут точно не скажу, так как неизвестны масштабы потребления. (прим)
Сообщение отредактировал vizvig: 23 April 2013 - 19:35
#534
Отправлено 05 May 2013 - 12:27
Залинкованный пост - откровенное незнание механики, т.к. чувак имел ввиду видимо signature radius, но при всем при этом дамаг смарты по ракете зависит только от количества "реальных" ракет в "супер"-ракете, а не от радиусов сигнатуры, на который смарты просто забивают. Кстати, радиуса сигнатуры у ракет тоже нет.
Параметра signature resolution нету ни на ракетах, ни на лончерах. Учитывая, что на пушках параметр с таким названием несет противоположное общепринятому значение (в еве больше разрешение на пушке = хуже попадает по мелочи, хотя по логике должно быть наоборот), фраза может означать что угодно.
На встрече в Москве, когда ССР описывали свой новый патч звучала инфа именно про "радиус сигнатуры у крузок". Если не ошибаюсь, то в некоторых кривых переводах патчей тоже писали нечто подобное. Так что путаницу вносят сами ССР-шники. Попытка перевода на русский вообще чревата вот такими заморочками.
(Впрочем, чему удивляться, если сами ССР говорят, что на русский даже основные устанавливающие документы пока адекватно перевести не могут?!)
Сообщение отредактировал Hugh Janus: 05 May 2013 - 12:27
#535
Отправлено 14 May 2013 - 0:18
If this was our last song,
what would we do then?
#537
Отправлено 14 May 2013 - 11:31
весьма забавно. нужно посчитать разницу в дамаге без роф бонуса, но кнр теперь можно будет попытаться собрать с торпедами. а вот круизки будут стрелять слишком медленно для пве. но в любом случае приятно, первый апдейт в котором калдари не занерфлены в хлам.
#538
Отправлено 14 May 2013 - 23:15
а что считать то ))) Крабске ДПС всех ракетных батлов будет одинаковый - 935 фури круизками при All5 без импов и риг, но с 4 КН балконами. Что голем, что оба равена, что фун (но зато у фуна еще и 200-350 ДПС с 4 центрей)
...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.
#539
Отправлено 18 May 2013 - 19:57
Изменения орудий дредноутов CCP Fozzie
Оригинал
https://forums.eveon...posts&m=3043955
мой Промт
Привет еще раз всем. Мы получили небольшой список изменений, чтобы
орудия капиталов сделать более актуальными, дабы помочь нам
приблизиться немного ближе к равновесию между различными
дредноутами.
По большей части все вы знаете, основные проблемы баланса
этого класса, относительное преобладание Моросов, и тот факт, что " Феникс "
черезвычайно трудно наносить ущерб ущерба движущимся целям, даже
по движущемуся кариеру. Эти изменения относятся непосредственно к капитал
бластерам, autocannons и импульсным лазерам, а также и к самим модулям
осаде .
Эти изменения не должны привести класс в идеальный баланс,
но это должно быть шагом в правильном направлении и то, что мы можем надеяться, что мы идем вперед.
X-L Бластеры: -15% трекинга , -10км оптимала, +10км Фалоф
X-L Autocannons: -10% трекинга
X-L Импульсов: +6.666% оптимала
Цитадель ракет:
Удалить штраф на скорость взрыва от от Сиедж модулей
Дайте нам
знать, что вы думаете!
PS: за превод не стреляйте - но если есть какие-то неточности - уточняйте...
PPS: Можно уже начинать вайнить, и писать какой Фозие-редиска ...
Сообщение отредактировал dawin4e: 22 May 2013 - 20:59
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)
#540
Отправлено 27 May 2013 - 15:27
Посты разработчиков в виде новостного сайта, и полная подборка изменеий в Одисее.
Быстрофикс:
The EVE TV crew will be hosting two livestream shows next week, featuring developers that will explain the individual features they worked on for Odyssey. The shows will be hosted by CCP Guard, each two hours long and completely free, even in HD. So, if you're interested in CCP's very own roundup of their upcoming expansion, tune in to CCP's twitch.tv channel on the dates and times below.
Wednesday May 29 - 19:00 - 21:00 UTC / EVE Time
Thursday May 30 - 19:00 - 21:00 UTC / EVE Time
Read more about these events in the according dev blog.
29 мая с 19.00-21.00 ET и 30 мая в тоже время будут показательные выступления команды CCP в реалиях Одиссеи.
Смотреть тут:
Девблог тут http://community.eve...w-live-streams/
Сообщение отредактировал Leusov: 27 May 2013 - 15:38
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users