Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Будущее здесь


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6325 ответов в теме

#5421
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17124 сообщений
3684
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

потер. дурацкая статья)


Сообщение отредактировал Nares: 13 August 2018 - 1:12

  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#5422
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Очень сомнительно, ИИ способен обыгрывать человека в том числе и благодаря способности за короткое время проводить сотни тысяч и миллионы партий с самим собой. Попытка заменить это партиями с человеком в лучшем случае ничего не даст, а скорее просто замедлит развитие.

 

Сомнительно для человека в этом не разберающемся. Если бы это было правдой, то "Истинный" ИИ уже бы существовал. Всего 2 очень болшие проблемы:

1) ИИ действует по заранее написанному алгоритму который же и ограничивает его действия. Сколько бы ИИ сам с собой в Heroes III не играл, он не сможет заюзать баг с 2 спелами героя за 1 ход. Разработчики ИИ этого в него не заложили. Чтобы учитывать подобное, нужно время разработчиков, которые пилят ИИ и систему обучения ИИ.

2) Погугли что такое метод Монте-Карло и почему для него нужны либо суперкомпьютеры либо асинхронные суперкомпьютеры и почему этим суперкомпьютерам нужны годы процессорного времени для достижения своей цели.

 

ИИ сосет даже в таких примитивных играх как файтинги. В серии Tekken довольно умный ИИ который отслеживает поведение игрока, его комбы, стиль его игры и одновременно учится это контрить (ограниченно ведь обучаемость ИИ написали неидеально) и подражать поведению игрока. И вот прихожу я к другу и 10 раз подряд на его консоли нагинаю ИИ ведь мой стиль игры совершенно другой и сколько бы ИИ не учился в поединках с моим другом, он не готов победить меня. Можно конечно качать данные о каждом игроке, проводить разработчиками какой-то анализ и обновлять ИИ чтобы он был среднестатистическим, но, думаю, ты знаешь, что среднестатистичность часто сосет при встрече конкретной еденичной ситуации, а тем более сосет в поединке с кибер-спортстменом за 100к долларов. Есть более продвинутый вариант - группировать юзеров по определенным критериям, заранее определять его поведение и выставлять против юзера именно тот профиль ИИ, который лучше всего показывает против подобных игроку. И тут опять - это требует много человеко-часов рзработчков, после каждого мини-патча надо всё начинать сначала и ИИ просто сосет если другой человек взял в руки джойстик и не предупредил ИИ что юзер сменился.

 

Давай так - ты напиши ИИ, который будет идеально играть в Heroes III Shadow of Death против Васи Пупкина, а потом мы его протестируем в Heroes III WOG с рандомными опциями против задрота Пети Васина. Исход немного предсказуем.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5423
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29228 сообщений
2284
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Сомнительно для человека в этом не разберающемся. Если бы это было правдой, то "Истинный" ИИ уже бы существовал. Всего 2 очень болшие проблемы:

1) ИИ действует по заранее написанному алгоритму который же и ограничивает его действия. Сколько бы ИИ сам с собой в Heroes III не играл, он не сможет заюзать баг с 2 спелами героя за 1 ход. Разработчики ИИ этого в него не заложили. Чтобы учитывать подобное, нужно время разработчиков, которые пилят ИИ и систему обучения ИИ.

2) Погугли что такое метод Монте-Карло и почему для него нужны либо суперкомпьютеры либо асинхронные суперкомпьютеры и почему этим суперкомпьютерам нужны годы процессорного времени для достижения своей цели.

 

ИИ сосет даже в таких примитивных играх как файтинги. В серии Tekken довольно умный ИИ который отслеживает поведение игрока, его комбы, стиль его игры и одновременно учится это контрить (ограниченно ведь обучаемость ИИ написали неидеально) и подражать поведению игрока. И вот прихожу я к другу и 10 раз подряд на его консоли нагинаю ИИ ведь мой стиль игры совершенно другой и сколько бы ИИ не учился в поединках с моим другом, он не готов победить меня. Можно конечно качать данные о каждом игроке, проводить разработчиками какой-то анализ и обновлять ИИ чтобы он был среднестатистическим, но, думаю, ты знаешь, что среднестатистичность часто сосет при встрече конкретной еденичной ситуации, а тем более сосет в поединке с кибер-спортстменом за 100к долларов. Есть более продвинутый вариант - группировать юзеров по определенным критериям, заранее определять его поведение и выставлять против юзера именно тот профиль ИИ, который лучше всего показывает против подобных игроку. И тут опять - это требует много человеко-часов рзработчков, после каждого мини-патча надо всё начинать сначала и ИИ просто сосет если другой человек взял в руки джойстик и не предупредил ИИ что юзер сменился.

 

Давай так - ты напиши ИИ, который будет идеально играть в Heroes III Shadow of Death против Васи Пупкина, а потом мы его протестируем в Heroes III WOG с рандомными опциями против задрота Пети Васина. Исход немного предсказуем.

1. Вовсе не факт, наиболее значимые ИИ последних лет включая АльфаГо учились играть сами-посмотрев несколько сотен игр по ютубу и далее играя сами с собой.

2. Суперкомпы нужны только на этапе обучения, после его завершения достаточно пусть и не калькуляторов но просто хороших машин.

 

Сонсоль как платформа для ИИ это конечно сильно :facepalm: . Впрочем не буду придираться, просто отмечу что с дерьмовостью результата в тех случаях когда обучение проводится при помощи человеков ты столкнулся прямо и однозначно.

Щито? Среднестатистическим? Среднестатистический ИИ который будет учиться у людей в обсуждаемом контексте вообще не имеет смысла-ведь обсуждается то не очередной игровой бот но достаточно универсальная система которая за счёт высокой эффективности и низкой стоимости сделает ненужными (предположим что сейчас они нужны) работы не менее чем половины человеков.

 

Давай так, ты мне отсыпешь бабла не меньше чем гугл отсыпал дипминду, а я организую запил ИИ который в героев обыграет и Васю и Петю и киберспортсменов за 100 000$. И даже их всех одновременно.


  • 0

#5424
Kobal

Kobal

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7632 сообщений
24
  • EVE Ingame:K0bal
  • Corp:TFFN

Что до "люди не смогут конкурировать с роботами за работу" то это вопрос в первую очередь к современной системе образования, плодящей не способных на мыслительную деятельность тупых нажимателей кнопок.

 

Не только к системе образования. Сейчас весьма значительная часть рабочих мест предусматривает "тупое нажимание кнопок", т.е. работу, заменяемую программами и механизмами. Водители, продавцы, бухгалтеры, грузчики, уборщики, сторожа, упаковщики и многие другие. Все эти профессии до сих пор существуют либо по причине недостаточной развитости ИИ, либо потому, что там пока дешевле платить людям. На этой работе и не нужна особая мыслительная деятельность. Таких людей только у нас в стране десятки миллионов. И куда их девать в случае замены машинами - непонятно. 


  • 0

Любой, кто выращивал дома авокадо, точно знает простую вещь: если во-время не отщипнуть верхушку, то не вырастут ветви, которые уравновесят ствол. В итоге у тебя вырастет прямая бестолковая палка до потолка, которая просто упадёт вместе с горшком.


#5425
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8457 сообщений
603
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Отец кибернетики Н. Винер в своей книге кибернетика и общество поднимал те же вопросы, и давал развернутые ответы. Например, что утверждения о превосходстве машин идет от непонимания того что они собой представляют.


  • 0

#5426
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Это когда негры были против пневмомолотков, забивающих сваи в грунт, ведь негры если и работали, то зарабатыввали именно этим и пневмомолоток лишал их работы. Тупейшее предположение которое не учитывает кол-во рабочих мест, необходимых для полного цикла производства этого молотка.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5427
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29228 сообщений
2284
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Не только к системе образования. Сейчас весьма значительная часть рабочих мест предусматривает "тупое нажимание кнопок", т.е. работу, заменяемую программами и механизмами. Водители, продавцы, бухгалтеры, грузчики, уборщики, сторожа, упаковщики и многие другие. Все эти профессии до сих пор существуют либо по причине недостаточной развитости ИИ, либо потому, что там пока дешевле платить людям. На этой работе и не нужна особая мыслительная деятельность. Таких людей только у нас в стране десятки миллионов. И куда их девать в случае замены машинами - непонятно. 

Перечитайте обсуждаемый пост на предыдущей странице-там вполне ясно описано что после того как ИИ уже вытеснит человеков с упомянутых рабочих мест эти самые вытесненные якобы смогут зарабатывать денежку играя с ИИ в игрушки и тем самым его обучая. Даже если предположить что подобное обучение вообще возможно то какие то его преимущества над вариантом "ИИ обучается сам играя в эти же игрушки с самим собой в тысячи раз быстрее" мне видятся крайне сомнительными.

 

 

Это когда негры были против пневмомолотков, забивающих сваи в грунт, ведь негры если и работали, то зарабатыввали именно этим и пневмомолоток лишал их работы. Тупейшее предположение которое не учитывает кол-во рабочих мест, необходимых для полного цикла производства этого молотка.

 

Про мнения луддитов разговор вообще не вёлся


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 13 August 2018 - 17:31

  • 0

#5428
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

 

https://unofficialne...deo-mind-blown/


Сообщение отредактировал DireSnake: 17 August 2018 - 21:55

  • 1

#5429
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12941 сообщений
2714
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
А оно смартфон заряжать умеет?
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#5430
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

А оно смартфон заряжать умеет?

 

Написано, что генерирует. Правда не нашёл сходу, сколько он весит и нет уверености, что 20кг массы ездящие относительно тела добавят устойчивости.


  • 0

#дыраутебявголове


#5431
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8457 сообщений
603
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Вес рюкзака все равно никуда не денется.


  • 0

#5432
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17124 сообщений
3684
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

Вес рюкзака все равно никуда не денется.

В этом концепте нет, тут ускорений от шагов просто не будет, теоретицесски.

В безмоторных экзоскелетах для минобороны денется, только на них нет обзоров в дурьтернетах.


  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#5433
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

Кругом кричат какие мы мего технологичные. Прогресс во все поля. Есть ли какие-то прогнозы когда мы сможем в такую графику поиграть? 

 

А то по моему мы даже уровня презентации ЗЫ3 не достигли. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#5434
DimitriyEG

DimitriyEG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1977 сообщений
671
  • EVE Ingame:Dimon Egorchatov
  • Channel:EG
  • Client:Eng
Кек, мне комнату пафосом затопило.
Лет через 10 погамаем
  • 0

Ленивец всея Руси.

 

 


#5435
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29228 сообщений
2284
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А то по моему мы даже уровня презентации ЗЫ3 не достигли. 

Кинцо с такой графикой и раньше показывали, что до поиграть... а каловдутие играют что ли?


  • 0

#5436
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

Лет через 10 погамаем

Сомневаюсь, мы даже уровня гонок 2005го  не достигли. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#5437
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12941 сообщений
2714
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Когда-то, играя в retaliator, я инстинктивно отводил лицо в сторону от приближающейся земли. Прошло сколько, лет 25? Я играю в Elite Dangerous в шлеме виртуальной реальности.

Всё будет.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#5438
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8457 сообщений
603
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Щас уже пилят костюмы к шлемам. Я читал о четырех таких, это:

Smartsuit Pro от компании Rokoko
Teslasuit от компании Tesla Studios
The Hardlight Suit кикстаровский проект NullSpace VR
И HaptX Skeleton от AxonVR

Посмотрим что дальше будет.

  • 0

#5439
Razrez

Razrez

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12693 сообщений
1432
  • Client:Eng

 

Щас уже пилят костюмы к шлемам. Я читал о четырех таких, это:

Smartsuit Pro от компании Rokoko
Teslasuit от компании Tesla Studios
The Hardlight Suit кикстаровский проект NullSpace VR
И HaptX Skeleton от AxonVR

Посмотрим что дальше будет.

 

 

дохфига у обывателей KITов для флай симулякров и прочих симулякров? руль то единицы покупляют, вот так и с этими электронными презиками будет, пока по цене презика не станет никому не нужен будет кроме особо упоротых с баблом. ценник 100% будет что сдав комп + периферию можно трешку купить.


Сообщение отредактировал Razrez: 09 September 2018 - 21:50

  • 0

#5440
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29228 сообщений
2284
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

 

Щас уже пилят костюмы к шлемам. Я читал о четырех таких, это:

Smartsuit Pro от компании Rokoko
Teslasuit от компании Tesla Studios
The Hardlight Suit кикстаровский проект NullSpace VR
И HaptX Skeleton от AxonVR

Посмотрим что дальше будет.

 

А дальше будет либо шунт в мозг либо DEEP-программа :trololo:


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users