Советую не лезть на нагато в одиночку например.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

#5462
Отправлено 24 September 2015 - 22:22

Нагато! Как тебя фусой убить?
Стреляй в оконечности ББшками.
Вот сейчас классный бой был. Просто Сталинград на воде. Боролись за каждую секунду и каждое очко. Мы с Хатсухару убили вражеский Колорадо на счете противника 798 (!) очков. Т.е. еще секунда и проиграли бы. Но наш умный молодец Хатсухару таки успел и отобрал потом их точку. В итоге победили на последних секундах с перевесом очков в 40. Кинул ему "благодарность". Моя работа была стандартной - разложил 2 крейсера, добил выезжающий из-за острова Нагато, покусал Колорадо. Залпом ББ-шек на шару выбил вражескому Хатсухару аж 6к урона. Такое чувство, что один из снарядов взвелся внутри.
Похоже, в ранговых боях покруче рандома ребята играют. Всего 17 ранг у меня (3 лига), а бои сложные.
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 24 September 2015 - 22:25
#5464
Отправлено 24 September 2015 - 22:37

Ещё один вопрос: и давно нью мексико научились с 14 км с засвета пропадать? 0_о
Чо за трындец в игре творится? Долбанная бэта, долбанная.
Зарелизились они, цуко.
Советую не лезть на нагато в одиночку например.
Ахренезный совет! А если больше некому лезть? А если бежать некуда потому, что прикрывал дебила-авианосца от николаса, который ;%;№%№ такая, ни на николаса, ни на нагато даже звено торпедоносцев не потратил — улетел подранков добивать, тварь.
Нет реально на тебя прёт сначала эсминец, потом ЛК который перестреливается с другим, а ты себе улетаешь в другой конец карты... ненуачо?
Стреляй в оконечности ББшками.
...
Т.е. только ББ шками. Ок.
С тирпицем та-же история?
Сообщение отредактировал Karnaval: 24 September 2015 - 22:41
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#5466
Отправлено 24 September 2015 - 22:43

Но ведь нормальные камикадзе, которые и задумывались как камикадзе, несли ещё и бомбы и старались втыкаться в палубу. А так то от фанерного самолётика врезавшегося в бронированный борт большего ждать было глупо.
Угу: по факту крылатыми ракетами снарядами были.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#5468
Отправлено 24 September 2015 - 22:45

прикрывал дебила-авианосца от николаса
Нафига ты делал это на фусо? Пусть уж это делает кто то более приспособленный для таких задач. Одинокий линкор "прикрывающий" авианосец имеет очень большие шансы соснуть от эсминчиков прущих за своей законной едой. Если авик сам не хочет прикрыться и забивается к острову или в угол карты, забей на него, он всё равно мало чего полезного сделает.
#5469
Отправлено 24 September 2015 - 22:50

Ну, если авик светит эсминцы то мимо фусо им живыми пройти будет проблематично... вот только угадать в начале боя будет ли он светить или нет довольно сложно :-)
Таки 6 башен, фугасами побашенно стреляя заколебется он зигзаги выписывать, от всего не увернется.
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
#5470
Отправлено 24 September 2015 - 22:57

Фусо тоже классный корабль, сейчас зашел полуторный снять на нем:
залп - ваншот полной Аобы в 10 км;
залп - добита половинная Аоба в 14 км;
2 залпа - убит половинный Нью-Йорк в 12 км;
залп - добит стоковый Фусо противника в 10 км.
12 стволов - это здорово, приятное ощущение такое.
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 24 September 2015 - 22:58
#5471
Отправлено 24 September 2015 - 23:17

Нафига ты делал это на фусо? Пусть уж это делает кто то более приспособленный для таких задач. Одинокий линкор "прикрывающий" авианосец имеет очень большие шансы соснуть от эсминчиков прущих за своей законной едой. Если авик сам не хочет прикрыться и забивается к острову или в угол карты, забей на него, он всё равно мало чего полезного сделает.
Ну как сказать: этот придурок покатился "капить б" вначале игры, а потом отползал за остров. Это в проливе-то.
Соответственно не я за ним катался, а он за мной катался. Но блин, мог бы и помочь, нет?
Потому что потопи меня эминец следуюшая корма в котороую ему насовали-бы былаб его. А он, походу, решил "нафрагать перед смертью", <cenzored>, и полетел бомбить подранков.
Игру походу сейчас спасает то, что "нагиботирпицофф" прикупили, мягко говоря, не ассы игры. Т.к. пока наша команда потихоньку капила точки эти богатые и уважаемые люди толпой в два тирпица и нагато ломанулись пинать наше нагато на краю карты.
...12 стволов - это здорово, приятное ощущение такое.
Фусо клёвый. Никто не говорит, что плохой: у него при перке капитана поворот орудий совпадает с ротацией. И замечательно стреляется залпами по три башни, при охренезной точности. (Поставил модуль на точность — разницы не заметил)
На данный момент это самый любимый корабль, на котором вечно тянет поджекичанить.
Но как-то странно, что ты прям ничего не можешь сделать следующему техноуровню.
А ведь против него стабильно балансит.
Сообщение отредактировал Karnaval: 24 September 2015 - 23:27
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#5473
Отправлено 24 September 2015 - 23:53

Ну, например, в лобовую проекцию смысла нет общим залпом стрелять, тут же всё очевидно.
А если вдаль сначала пристрелочным, а потом общим, то чем дальше в лес, тем больше народу меняет скорость и курс после первого всплеска рядом.
Чем хорош фусо со стрельбой по три башни так это тем, что летит достаточно весомая плюха, очень похожая на общий залп и воторую порцию так скоро никто не ожидает.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#5474
Отправлено 25 September 2015 - 0:05

Ну, например, в лобовую проекцию смысла нет общим залпом стрелять, тут же всё очевидно.
А если вдаль сначала пристрелочным, а потом общим, то чем дальше в лес, тем больше народу меняет скорость и курс после первого всплеска рядом.
Чем хорош фусо со стрельбой по три башни так это тем, что летит достаточно весомая плюха, очень похожая на общий залп и воторую порцию так скоро никто не ожидает.
какого всплеска рядом?) камера зачем на 360* поворачивается?
любые светящиеся точки (особенно "пристрелочные") в мою сторону и рули перекладываются\скорость изменяется.
В лоб без разницы как стрелять - залпом или побашенно - если не эсминец, и меньше 10 сек. полёта -> попадания будут
#5475
Отправлено 25 September 2015 - 0:25

какого всплеска рядом?) камера зачем на 360* поворачивается?
любые светящиеся точки (особенно "пристрелочные") в мою сторону и рули перекладываются\скорость изменяется.
В лоб без разницы как стрелять - залпом или побашенно - если не эсминец, и меньше 10 сек. полёта -> попадания будут
Дадада расскажи мне о прохладе, как ты прям ежесекундно на 360 градусов вертишься и по небу шаришь незамутнённым взором. А потом по точкам лихко определяешь вес залпа и куда довернуть.
Так вот остальные игроки (которые унтерменши в твоём понимании), довольно таки ленивы в этом плане и иногда таки смотрят в бинокль (особенно, если выцеливают что-то). Но вот плюха с пристрелочного их обычно наводит на мысли, что это всё не просто так, а гадать по волнам и сдвигу прицела на сколько четвертей от полной скорости, он там чешет я не умею. Поэтому приходится пользоваться пристрелочными костылями.
Слава картофелю не против тебя играю, а против обычных игроков, таких же днищ как и я.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#5478
Отправлено 25 September 2015 - 1:03

Стрелять залпом на 12+ км = тупо расходовать БК.
Тем веселее заряжать полный бортовой залп в цель с такой дистанции, на которой народ еще едет по рельсам, считая, что по нему не попадут.
Как и получать залп бибешек от какого-нибудь сраного фусо с 20 км.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#5479
Отправлено 25 September 2015 - 5:30

Тем веселее заряжать полный бортовой залп в цель с такой дистанции, на которой народ еще едет по рельсам, считая, что по нему не попадут.
Как и получать залп бибешек от какого-нибудь сраного фусо с 20 км.
Это крайне оптимистичный фусо.
Стрелять залпом на 12+ км = тупо расходовать БК.
Для крузов может быть и да.
Для ЛК это основной метод выбить цитадель.
Но за 14+ км начинаются неприличные разлёты поэтому предпочитаю полузалпы.
Шифт - ЛКМ - ПКМ
Что вы там выцеливаете на линкорах с рофом в 30 секунд? Иллюминаторы каюты корабельного кока?
15 секунд роф. Полузалпом же.
Само собой чуткий сурок смотрит "не летит ли бобёр, не крадётся ли торпедаст", но бронебойным по хлебалу это получать не мешает, если пристрелочную плюху пропустишь.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#5480
Отправлено 25 September 2015 - 7:38

Пристреливаться иногда приходится, когда нету островов или других неподвижных объектов в области видимости чтобы нормально упреждение посчитать. Это на полной скорости ЭМ корпус за 2,5 секунды, крейсер за 4-5, ЛК за 6-7... а когда не полная и под углом, по дыму не сориентируется, вдобавок никаких ориентиров (типа на океане).... приходится.
Вдобавок первый пристрелочный залп не означает что второй пойдет в ту же точку ;-) не раз было идет КР под углом, даешь пристрелочный - оно закладывает циркуляцию и на пониженной скорости его заносит что становится бортом, а у тебя уже упреждение известно ...
По лобовой проекции уже сказали, так же по эсминцам когда он кренделя выписывает в 5-7 секундах, тут уже не упреждение считаешь а в угадайку играешь, но если ты все орудия разрядишь и промажешь у него будет дофига времени чтобы к примеру сблизится попытаться, ... а когда раз в 5-7 секунд вокруг что то плескается у ЭМ нету возможности ехать прямо, ему и с одного фугаса 350+мм неплохо влетает, ну а если встал на рельсы никто не мешает сделать не один клик мышкой а два
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users