Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#5461
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

В самом низу страницы. Выбираешь какой флаг, если ивент сделан, но кнопка Pick будет активна.

Благодарю.

При радиусе стриков 360 это офигенно важно...

Ну стрикам-то да, не нужно.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 08 August 2015 - 18:10

  • 0

#5462
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Благодарю.

Ну стрикам-то да, не нужно.

Быстрее лок с ним, поэтому может быть полезен.


  • 0

#5463
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Быстрее лок с ним, поэтому может быть полезен.

В описании ничего нет про скорость лока.


  • 0

#5464
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5525 сообщений
514
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

А когда переходишь в другой НПЦ клан очки лояльнсти не теряются ?


  • 0
Изображение

#5465
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

В описании ничего нет про скорость лока.

Проверил, да ты прав бап бесполезен для стриков.


  • 0

#5466
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

https://mwomercs.com/tournaments

 

В самом низу страницы. Выбираешь какой флаг, если ивент сделан, но кнопка Pick будет активна.

 

А я то думаю, чо мне периодически эти аирстрайки сыплют нахаляву.. а тут вон оно чо.


  • 0

#5467
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Лол, ну так это сразу ясно было, девы даже не скрывали что будут дпмы оружия уравнивать

Так-то они могли и поинтересней придумать метод балансировки чем просто нерф. Можно было например игровой механикой принуждать игроков использовать зеллбринген, не так уж сложно отследить это. А за потерю чести лишать доступа к тяжелой технике или штрафовать.

Хотя ясно что для это было бы слишком хардкордно для массового игрока...


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 10 August 2015 - 12:50

  • 0

#5468
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
Ну не совсем нерф, просто оружие менее удобно чем кандовое сферойдное. Требует 3-ки в ганнери как у трукланера +). Реальный баланс через квирки сделали, вполне годный имхо. Из некоторых сферойдов зачетные зверьки получаются. Разогнаный до 90+ (под перком на скорость) стандартфуженый тандерболт 9сс с 7-ю медпульсами к примеру.

Сообщение отредактировал Starslayer: 10 August 2015 - 13:27

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#5469
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

А я вот так и не понял, почему в кланварах такое кол-во этих тандерболтов. Вроде ничего особенного...


  • 0

#5470
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Ещё хуже если в танках можно на скилле затащить бой при криворукости противника, то тут тащят только пимп-мобили. Видел как такой пимпованый лёгкий, раскатал 4 тяжей.

Ну или имба ЕЦМа, когда его у тебя нет, идти в разведку дезполезна, иба как только засветился, на тебя тут-же набегают или прилитает пара килотонн ракет.

Не соглашусь с тем что все решает пимп - вот я раньше бегал на дженнере и не понимал парней на коммандо - я видел как их испаряют, сам их испарял, как они беспомощны при этом и в чем понт упорно не понимал. А потом у меня появился локуст, который на 5 тонн легче коммандо, не имеет рук и обзор просто отвратный. И я (прочитав гайд) начал бегать на нем. И начало получатся, стал уносить и килы и урон сравнимый с ассолтами. Потом перешел на срм вариант и с ним открылись новые горизонты. Вот на днях купил 4й вариант, поставил смаловые блин пульсы и всеравно тащит, даже до закрытия базовых навыков (если правильно себя вести). Есть конечно пимп вариант с ецм, но там тоже больше зависит от пилота, а не от техники.

 

И наверняка для других мехов тоже есть свои комбинации шасси, фита, пилотирования - каждая из которых позволит показывать хороший результат. А на отдельных образцах (в нынешней мете) результаты будут выше - и потому что одни мехи удачней других и потому что люди разные и стили/манеры игры им нравятся разные.


  • 0

#5471
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
Собственно в этом и фишка Мво, достойно выступать можно на любом мехе -)
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#5472
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Собственно в этом и фишка Мво, достойно выступать можно на любом мехе -)

Мне упорно твердили что Атлас не торт, я упорно его брал в бои. Теперь ни у кого даже мысли нет меня упрекнуть что я опять атлас взял :) Ибо тащит в правильных руках.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#5473
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

А я вот так и не понял, почему в кланварах такое кол-во этих тандерболтов. Вроде ничего особенного...

По мне так не больше чем сталкеров или ягеров.

 

А потом у меня появился локуст, который на 5 тонн легче коммандо, не имеет рук и обзор просто отвратный. И я (прочитав гайд) начал бегать на нем. И начало получатся, стал уносить и килы и урон сравнимый с ассолтами

С триальными ассолтами? Лайту тупо времени не хватит чтобы набить дамаг сравнимый даже с дарвинским ассолтом.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 August 2015 - 12:56

  • 0

#5474
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1864 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

С триальными ассолтами? Лайту тупо времени не хватит чтобы набить дамаг сравнимый даже с дарвинским ассолтом.

Это если не умеешь. Довольно часто выношу 600-700 дамага на Кит Фоксе, как по мне, вполне сопоставимо с  ассолтом. На каком нить джанире наверно можно и больше "нажарить".
Притом на ассолтах зачастую огневую мощь реализовать даже сложнее. 


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 11 August 2015 - 13:19

  • 0
point
.

#5475
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Кит фокс и аддер клановые, у них дамаги как с медака. Дженнер в лучшем случае 300-400 за бой успевает, только в исключительных случаях больше.

Алсо, дарвинский ассолт вроде моего настолько медленный и часто огребает, что на нём обычно 200-300 дамага, не больше.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 11 August 2015 - 13:38

  • 0

#5476
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Алсо, дарвинский ассолт вроде моего настолько медленный и часто огребает, что на нём обычно 200-300 дамага, не больше.

Лайт даже непрерывно стреляя редко больше набирает. Больше только всякие клозовые батареи, которые выезжают на криворукости противника, который не попадает по лайту, бегающему прямо перед ним.

 

Не надо выдавать слабость противника за свой скилл.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 August 2015 - 14:27

  • 0

#5477
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Дамаг бывает разный по полезности. Лайты действительно в цифрах дамага могут настреливать по 600+, только вот чаще всего из-за скорости самого лайта огонь у него не прицельный и частенько размазанный по противнику, в то время как какой нибудь ассолт всю альфу выдаст прицельно в какой либо полуторс или центр, лайт же пожарит слева, пожарит справа, пожарит спинку, пожарит по центру, стоит ли говорить, что ценность такого демеджа немного ниже?
ЗЫ ну и ещё в этой игре лайты показывают иногда чудеса выживания на структуре, да и вообще демедж по ним иногда такой же размазанный какой выдают и они сами, так что живут они зачастую намного дольше ассолтов, вот и дамаг настреливают
  • 0

#5478
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Покажи хоть один видос как лайт набивает 600+ дамага в рандоме не по афкшерам и чтобы команда врага не состояла из одних лишь днищ с гей-падами.

 

У лайта тупо нет оружия для такого дамага если не собирать батарею смолл и медлазеров, с которыми выживают только против косых.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 August 2015 - 14:33

  • 0

#5479
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Ну на работе я сейчас искать ничего не стану, но достаточно просто тратить 10-20 секунд на просмотр после игровой статистики и увидеть, что такое действительно происходит. Я сам на лайтах практически не играю, если что.

Сообщение отредактировал Disiz: 11 August 2015 - 14:36

  • 0

#5480
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

Емберу хватало 4 медака 4 мг для набора 500-600+ урона. Сзади броня тоньше, сидишь бьёшь себя по рукам и выжидаешь момент когда начнётся свалка, и на тебя уже пофиг всем. Пока качал в мастера эмбера на других стартерах бывали тоже красивые цифры. Но человек правильно заметил что этот урон сильно отличается от урона ассолта с гаусом и 2 ппц например. 


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users