Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9154 ответов в теме

#5501
Muspell

Muspell

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
26
  • EVE Ingame:Lenushok
  • Corp:NPS
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

Насколько помню, они обратно становятся доступны лет через 10



Значит у меня терпения просто не хватало. А они как нить оправдываются за своё воровство?
  • 0
Я просто читаю этот форум/

#5502
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Подскажите что и где почитать про модинг стеллариса.

 

Хочу запилить мод на ремастеринг боевых станций.

 

ЗЫ

Где локально хранятся моды?

Нашел.

Новый вопрос - где указывается скорость строительства боевых станций?


Сообщение отредактировал Tonakien: 26 June 2017 - 15:13

  • 0

#5503
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Значит у меня терпения просто не хватало. А они как нить оправдываются за своё воровство?

Не, ничего не говорят. Как обычно потом контактируешь с ними.


  • 0

#5504
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Порывшись в файлах, быстро нашел только изменение ХП боевых станций.

Не нашел изменение скорости строительства и изменение стоимости строительства.

Где это все искать?


  • 0

#5505
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Напиши варсталкеру, он запилил хороший мод и очень обширный. Думаю он знает. Только в его моде проблема с балансом, поэтому и не ставлю. 


  • 0

#5506
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Напиши варсталкеру, он запилил хороший мод и очень обширный. Думаю он знает. Только в его моде проблема с балансом, поэтому и не ставлю. 

Написал еще месяц назад. Только он пропал куда то :(


Сообщение отредактировал Tonakien: 26 June 2017 - 16:16

  • 0

#5507
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Порывшись в файлах, быстро нашел только изменение ХП боевых станций.
Не нашел изменение скорости строительства и изменение стоимости строительства.
Где это все искать?

base_buildtime = 60
cost = 75

Но проблема милитари станций заключается в том, что их стоимость и время строительства зависят от выбранных модулей, которые лежат тут: Stellaris\common\section_templates\other.txt

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 26 June 2017 - 16:26

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#5508
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Урааа! Варсталкер пришел )))

 

А где эти стоимости и скорость строительства секций находятся?

Stellaris\common\section_templates\other.txt тут нет стоимостей и скорости строительства


Сообщение отредактировал Tonakien: 26 June 2017 - 17:09

  • 0

#5509
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Урааа! Варсталкер пришел )))
 
А где эти стоимости и скорость строительства секций находятся?
Stellaris\common\section_templates\other.txt тут нет стоимостей и скорости строительства

Значит придется искать откуда игра черпает цену для них.

Ты добавь меня в стиме в друзья. Не придется искать меня снова.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#5510
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Значит придется искать откуда игра черпает цену для них.

Ты добавь меня в стиме в друзья. Не придется искать меня снова.

Послал инвайт.

 

Методом тыка выяснил:

Добавление параметра cost в тело модуля выставляет его цену.

 

Сейчас проверяю base_buildtime

 

Апд

base_buildtime, не пашет. Станция все так же строится слишком быстро.


Сообщение отредактировал Tonakien: 26 June 2017 - 17:30

  • 0

#5511
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Послал инвайт.
 
Методом тыка выяснил:
Добавление параметра cost в тело модуля выставляет его цену.
 
Сейчас проверяю base_buildtime
 
Апд
base_buildtime, не пашет. Станция все так же строится слишком быстро.

Значит по цифре нужно искать в файлах игры.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#5512
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Значит по цифре нужно искать в файлах игры.

Нашел модификатор:

shipsize_military_station_small_construction_speed_mult
shipsize_military_station_medium_construction_speed_mult
shipsize_military_station_large_construction_speed_mult
 
Должны быть внутри country_modifier
 
Вешать можно куда угодно.
Я пробую вешать на этики
 
Апд
Минус не работает ))
Ставишь shipsize_military_station_small_construction_speed_mult = -0.5
И строительство начинает считать процент постройки в минус бгг
 
Апд2
Перезапустил стелларис, заработало оО

Сообщение отредактировал Tonakien: 26 June 2017 - 21:27

  • 0

#5513
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Да, и еще.

Никогда не меняйтесь картами систем ни с кем. Вы не сможете сканировать, соответственно не сможете стриггерить все локации необходимые для квеста предтеч.


  • 0

#5514
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

у меня обычно их планетка находится внутри зоны закрытой для прохода, так что такое оно)


  • 0

#5515
Droopstone

Droopstone

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1049 сообщений
179
  • EVE Ingame:Ghouliff Droopstone
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

Да, и еще.

Никогда не меняйтесь картами систем ни с кем. Вы не сможете сканировать, соответственно не сможете стриггерить все локации необходимые для квеста предтеч.

Если в течение 50 лет не завершил цепочку предтеч - будут генерироваться аномалии на уже исследованных планетах в пределах твоих владений. Но процесс будет не быстрый. По одной аномалии не ранее чем каждые 4 года с MTTH 30 лет.


Сообщение отредактировал Droopstone: 27 June 2017 - 15:00

  • 0

#5516
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Если в течение 50 лет не завершил цепочку предтеч - будут генерироваться аномалии на уже исследованных планетах в пределах твоих владений. Но процесс будет не быстрый. По одной аномалии не ранее чем каждые 4 года с MTTH 30 лет.

На старте получил одну аномальку. Потом 150 лет ни одной. Это я картами менялся. Или эта штука с генерацией не работает или одно из двух :)


  • 0

#5517
Droopstone

Droopstone

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1049 сообщений
179
  • EVE Ingame:Ghouliff Droopstone
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

На старте получил одну аномальку. Потом 150 лет ни одной. Это я картами менялся. Или эта штука с генерацией не работает или одно из двух :)

Там еще фишка в том, что такие аномалии в принципе генерируются не в любых системах, а только в тех, у которых есть соответствующий скрытый атрибут precursor_X, например для сайбрекса это precursor_5. Если у тебя нет таких систем - аномалек не будет. Атрибуты эти статичны и назначаются при генерации вселенной.

т.е. возможна ситуация, когда ты где-то вдали нашел аномальку и запустил цепочку какого-нибудь Вультаума, а потом в результате дележа космоса вультаумские системы ушли во владение другой империи. Независимо от того, делился ли ты картами или нет - цепочку ты продолжить не сможешь, если не отберешь эти системы.


Сообщение отредактировал Droopstone: 27 June 2017 - 16:45

  • 0

#5518
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Там еще фишка в том, что такие аномалии в принципе генерируются не в любых системах, а только в тех, у которых есть соответствующий скрытый атрибут precursor_X, например для сайбрекса это precursor_5. Если у тебя нет таких систем - аномалек не будет.

Ну видимо не было. :)
Что только подтверждает кривизну системы :)


  • 0

#5519
Droopstone

Droopstone

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1049 сообщений
179
  • EVE Ingame:Ghouliff Droopstone
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

Что только подтверждает кривизну системы :)

Логика-то в этом некоторая есть. В каких системах были эти предтечи - там от них остались артефакты. А где их не было - не остались. :)


Сообщение отредактировал Droopstone: 27 June 2017 - 16:53

  • 0

#5520
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Логика-то в этом некоторая есть. В каких системах были эти предтечи - там от них остались артефакты. А где их не было - не остались. :)

Это совершенно не правильно с точки зрения геймплея :)

 

Как бы я написал дизайн этой штуки:
При скане есть шанс заспаунить эти аномали. Именно заспаунить, а не найти распределенную аномаль при создании карты.

Шанс на каждую аномаль зависит от количества просканеных объектов. Т.е. нам нужно скажем 5 аномалий. Ставится условие что при скане 20 объектов должна выпасть сномаль стопудово. Стартуем скажем с 5% и прибавляем по 5% к шансу за каждый отсканированный объект. После нахождения аномали все счетчики сбрасываются и ты ищешь как бы с нуля.

Шанс больше ближе к столице и уменьшается с удалением от столицы. Играемся с шансом через количество объектов для 100% нахождения. Например "в притык" к столице нужно отсканить 20 объектов для 100% нахождения, а в дальнем краю галлактики нужно отсканить 500 объектов.

Плюс каждая следующая аномаль увеличивает счетчик объектов для 100%

Плюс контроль оставшихся неотсканеных объектов, что бы отсканировав 100% галлактики у тебя 100% были все 5 нужных аномалий, пусть и не на твоей территории.

При обмене картами, все объекты проходят функцию отвечающую за спаун этих аномалий. Такой себе инста-скан. Т.е. когда ты получаешь данные о системах, то в них спаунятся аномали по формуле о процентах и необходимом количестве отсканеных объектов.

 

Ну и в довесок туда можно прикрутить прошедшие годы со старта игры.


Сообщение отредактировал Tonakien: 27 June 2017 - 17:29

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users