Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World War Bee II

Imperium Legacy Panfam WWB World War Bee

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
12263 ответов в теме

#5521
Orillion

Orillion

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 990 сообщений
279
  • EVE Ingame:Amarr Citizen12344
  • Corp:npc
  • Client:Eng

- Ввести ограничение по количеству для тикеров. 2500 защитников и 2500 атакующих.

Не работает это.

В играх, где подобные механики используются, на атаку просто записываются альты/союзники и в итоге для реальных нападающих мест не остается.


  • 0

#5522
Cor

Cor

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6710 сообщений
1196
  • EVE Ingame:Inferonia
  • Corp:[STI]
  • Client:Eng

- Ввести ограничение по количеству для тикеров. 2500 защитников и 2500 атакующих.
- Что фиксит? Уже давно очевидно, например, что механика файтеров в этой игре не применима. А еще можно в таких случаях выключать берстджамм и смарты в системе. Последнее, по-моему, вообще не сложно и должно заметно снизить нагрузку на сервер.
 
До этого CCP, кстати, вполне себе решили проблему рандомным дисконектом игроков и по факту в систему тогда прогрузилось то самое равное число людей с двух сторон. Что вчера мешало сделать так же?
А еще, по хорошему, когда стало понятно, что атакующие не могут прогрузиться и на борду падают титаны без фита - ноду нужно было отключать полностью. Такое уже тоже происходило не раз. И Кипстар бы так же отчинился в офлайне.

Полностью согласен. Во всех непонятных ситуациях: (тики лансов не считает, кепка бубли не сбривает, етс) - отключай ноду !
Там у вас как оправдывается главный побеждун, прыгнувший пачкой титанов в 5000 локал ? Не знал ? Не думал ?
  • 0
Все сказанное мной - сугубо мое личное мнение, не имеющее отношения к моей корпорации/альянсу/нации.

#5523
Stalkertx

Stalkertx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 957 сообщений
95
  • EVE Ingame:Stalkertx1000
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

- Ввести ограничение по количеству для тикеров. 2500 защитников и 2500 атакующих.
- Что фиксит? Уже давно очевидно, например, что механика файтеров в этой игре не применима. А еще можно в таких случаях выключать берстджамм и смарты в системе. Последнее, по-моему, вообще не сложно и должно заметно снизить нагрузку на сервер.

До этого CCP, кстати, вполне себе решили проблему рандомным дисконектом игроков и по факту в систему тогда прогрузилось то самое равное число людей с двух сторон. Что вчера мешало сделать так же?
А еще, по хорошему, когда стало понятно, что атакующие не могут прогрузиться и на борду падают титаны без фита - ноду нужно было отключать полностью. Такое уже тоже происходило не раз. И Кипстар бы так же отчинился в офлайне.


Начался плач Ярославны из дет. сада)))

Aakkis, если не секрет, ты участвовал в битве? И на чем?
  • 0

#5524
Darksenlol

Darksenlol

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 345 сообщений
89
  • EVE Ingame:Darksen Belisarius
  • EVE Alt:[Stuck]
  • Corp:Watag
  • Ally:DS
  • Client:Eng

HED-GP 2.0


  • 0

#5525
Xeenon

Xeenon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 608 сообщений
1070
  • EVE Ingame:Mutafakaz
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng

HED-GP 2.0

Сразу про него вспомнил (для справочки - мы прыгнули в 300 дредов в систему с большим локалом, где противник уже был готов и многие умерли с черным экраном, так и не прогрузившись).

 

Не знаю, чем думал лидершип тестов - если хотели крашнуть ноду, могли бы 5к сабкапа закинуть, а не титаны на убой.

 

Учитывая баг с клонами титанов, всего слито не так уж и много. Но думаю удар по морали огромный, в частности по авторитету ФК коллектива тестов, кто принимал такое глупое решение.


Сообщение отредактировал Xeenon: 03 January 2021 - 15:21

  • 2

#5526
CKD

CKD

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 806 сообщений
126
  • EVE Ingame:Hellscreamx4
  • Corp:Russian Ice Bears
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng

- Ввести ограничение по количеству для тикеров. 2500 защитников и 2500 атакующих.
- Что фиксит? Уже давно очевидно, например, что механика файтеров в этой игре не применима. А еще можно в таких случаях выключать берстджамм и смарты в системе. Последнее, по-моему, вообще не сложно и должно заметно снизить нагрузку на сервер.

До этого CCP, кстати, вполне себе решили проблему рандомным дисконектом игроков и по факту в систему тогда прогрузилось то самое равное число людей с двух сторон. Что вчера мешало сделать так же?
А еще, по хорошему, когда стало понятно, что атакующие не могут прогрузиться и на борду падают титаны без фита - ноду нужно было отключать полностью. Такое уже тоже происходило не раз. И Кипстар бы так же отчинился в офлайне.

Главная проблема все же прыжок в грид в локал 5000 в рейндже защитников. Файтера кстати сыграли свою роль в этой битве, титаны вы красиво выключили дальностью, и стали топ дамагерами. Поэтому ну хз. Но нашружают сервак они сильно это факт. И все же один вопрос, почему не стали сносить кип дредами, у вас их 700 шт было. Могли бы завести их сейфово на фортик, и уже потом титаны пробрасывать
  • 0

#5527
Darksenlol

Darksenlol

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 345 сообщений
89
  • EVE Ingame:Darksen Belisarius
  • EVE Alt:[Stuck]
  • Corp:Watag
  • Ally:DS
  • Client:Eng

Сразу про него вспомнил (для справочки - мы прыгнули в 300 дредов в систему с большим локалом, где противник уже был готов и многие умерли с черным экраном, так и не прогрузившись).

 

Не знаю, чем думал лидершип тестов - если хотели крашнуть ноду, могли бы 5к сабкапа закинуть, а не титаны на убой.

 

Учитывая баг с клонами титанов, всего слито не так уж и много. Но думаю удар по морали огромный, в частности по авторитету ФК коллектива тестов, кто принимал такое глупое решение.

 

ага, в тунеле просто приходило письмо - вы уже мертвы СЭР.


  • 0

#5528
Cor

Cor

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6710 сообщений
1196
  • EVE Ingame:Inferonia
  • Corp:[STI]
  • Client:Eng

Судя по всему, все титаны призраки без фита были возвращены ссп в М2
Теперь они в кемпе  :D  :D

Ну тогда план папирастов удался. Они таки ввели сотку титанов в систему. И щаз будут нагибать. Эх, ССР, ССР ... прогнулись под нытиков ... :trololo:
Ну ничего, щаз тогда мы включим тоже край мод. Мало не покажется.
  • 0
Все сказанное мной - сугубо мое личное мнение, не имеющее отношения к моей корпорации/альянсу/нации.

#5529
Jarry X

Jarry X

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 293 сообщений
39
  • EVE Ingame:Jarry X
  • Corp:Mas-B
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:corp-chat
  • Client:Рус

Давно в игру не входил? Несколько лет назад луны были реворкнуты, после чего -  если я все верно помню, перезасеяны по галактике. Ну и одно дело когда у тебя Х лун в У регионах, другое дело - когда все твои луны в одном регионе, и их там столько - что тебе нафиг не упало соседние брать под себя.

 

Вот интересно то как получается - если информация с дотлана верна(если есть более точная - скидывай, посчитааем вместе), то в Дельве 40 x64 лун, а тольков Esoteria 48(это конкретно тестовские системы, а если брать легаси и все регионы то там и 100-ка выйдет или даже больше).

https://evemaps.dotl...oteria#minerals

https://evemaps.dotl.../Delve#minerals

 

 

Я правильно понимаю что выходя же из твоей логике при прочих равных (а если еще и учесть соотношение намбресов, хотя это цифра относительная, но составляет 1.8:1), то Тестам должны компенсить при прочих равныхв 2 раза меньше чем гунам ибо какого фига и так ССРнатыкали лун special from Test Alliance... 

А если брать полный список то еще и список лун Панфама/Фратёрнити сюда надо вводить!?


Сообщение отредактировал Jarry X: 03 January 2021 - 15:27

  • 0

#5530
uaindustri

uaindustri

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 465 сообщений
-57
  • EVE Ingame:uaindustri
  • Corp:scope
  • Client:Eng

соболезную гунам, что не получили файт и не смогли убить всех все всех!

 

тесты как там уже всё компенсили? :trololo:


  • 0

#5531
Xeenon

Xeenon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 608 сообщений
1070
  • EVE Ingame:Mutafakaz
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng

соболезную гунам, что не получили файт и не смогли убить всех все всех!

 

тесты как там уже всё компенсили? :trololo:

Тестам ЦЦП все откомпенсило. Все титаны на кб без фита - живые, некоторые титаны с фитами тоже живые. 100% умерли только те от кого остался врек и то не факт.

Server works fine :trololo:


  • 1

#5532
Jarry X

Jarry X

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 293 сообщений
39
  • EVE Ingame:Jarry X
  • Corp:Mas-B
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:corp-chat
  • Client:Рус

И как бы не зная дальнеших развитий событий(что решит ЛШ ПАПИ), если даже учесть что там безвозмездно умерло 100 титанов, а не 150.

Как заходить в 1dq/E3!? Если даже в сисе со свом IHub такое происходит у ПАПИ!?


  • 0

#5533
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Тестам ЦЦП все откомпенсило. Все титаны на кб без фита - живые, некоторые титаны с фитами тоже живые. 100% умерли только те от кого остался врек и то не факт.
Server works fine :trololo:

Прикольное. ССР в очередной раз подтвердило, что считает гунов вторым сортом. Третьим даже.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5534
xxxolodov

xxxolodov

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 181 сообщений
280
  • EVE Ingame:Manka Obligacia
  • Corp:[ZMEIS]
  • Ally:Snuffed Out
  • Channel:The Stone Garden
  • Client:Eng

Паста с дискорда:
:trololo: :facepalm: Вся суть

Прыгнула Хурда и Тесты. Как раз таки нц так и не прыгнули вроде...
  • 0

#5535
Xeenon

Xeenon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 608 сообщений
1070
  • EVE Ingame:Mutafakaz
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng

unknown.png

 

live die repeat :trololo:


  • 1

#5536
InspireOne

InspireOne

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
-181
  • EVE Ingame:InspireOne
  • Client:Eng

И какой от этого всего толк? Столько лет прошло а проблемы те же.. 

После сегодняшней ночи мы похоже еще очень долго не увидим супер-кап зарубы... ))

 

Да и предыдущий бой под вопросом.. уж больно заказухой и зеркалкой там пахнет.

 

ССР еще компенсит это... 


Сообщение отредактировал InspireOne: 03 January 2021 - 16:36

  • 0

#5537
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Вот интересно то как получается - если информация с дотлана верна(если есть более точная - скидывай, посчитааем вместе), то в Дельве 40 x64 лун, а тольков Esoteria 48(это конкретно тестовские системы, а если брать легаси и все регионы то там и 100-ка выйдет или даже больше).

https://evemaps.dotl...oteria#minerals

https://evemaps.dotl.../Delve#minerals

 

 

Я правильно понимаю что выходя же из твоей логике при прочих равных (а если еще и учесть соотношение намбресов, хотя это цифра относительная, но составляет 1.8:1), то Тестам должны компенсить при прочих равныхв 2 раза меньше чем гунам ибо какого фига и так ССРнатыкали лун special from Test Alliance... 

А если брать полный список то еще и список лун Панфама/Фратёрнити сюда надо вводить!?

Если что та статистика с дотлана отображает старые луны. Новых р64 лун в дельве что-то там 120-130 штук. Когда наш али жил в бранче и владел большей частью этого не маленького региона у нас было по-моему аж целых 10 р64ых лун. Ну ты понял? Какими такими вводными надо было загрузить систему генерации, что получались регионы с различием в кол-ве лун в один порядок?


  • 0

Изображение


#5538
CKD

CKD

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 806 сообщений
126
  • EVE Ingame:Hellscreamx4
  • Corp:Russian Ice Bears
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng
Ну потеряли не 160, а 80 титанов, действительно это повод злорадствовать и считать великой победой :D :D :D
  • 0

#5539
Cor

Cor

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6710 сообщений
1196
  • EVE Ingame:Inferonia
  • Corp:[STI]
  • Client:Eng

Ну потеряли не 160, а 80 титанов, действительно это повод злорадствовать и считать великой победой :D :D :D


Я все же надеюсь, что будет 160 ...
  • 0
Все сказанное мной - сугубо мое личное мнение, не имеющее отношения к моей корпорации/альянсу/нации.

#5540
CKD

CKD

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 806 сообщений
126
  • EVE Ingame:Hellscreamx4
  • Corp:Russian Ice Bears
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng

Я все же надеюсь, что будет 160 ...

Ну я тоже. Если игра сгенерировпла км, значит этого уже нет
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users