Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9154 ответов в теме

#5541
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Или попросить варсталкера обновить)

Работаем-с над этим.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#5542
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
4407

Я по профессии как раз геймдизайнер. 9 лет в индустрии. Я знаю о чем говорю.

И какими своими проектами ты наиболее горд?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#5543
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

И какими своими проектами ты наиболее горд?

WegWijsVR

Этот наиболее :)


  • 0

#5544
Droopstone

Droopstone

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1049 сообщений
179
  • EVE Ingame:Ghouliff Droopstone
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

4 раза у тебя, 1 раз у меня. В сумме 5 раз на 740 часов.

Ты считаешь это нормально? :)

Да с чего ты взял, что ты должен в каждой игре их открывать? Это бонус, разнообразящий игру.

Если удалить предтечи, аномалии вообще, кризисы, технологии, падщих и прочие необязательные вещи - что останется в игре и кто в нее играть будет?


  • 0

#5545
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Да с чего ты взял, что ты должен в каждой игре их открывать? Это бонус, разнообразящий игру.

Если удалить предтечи, аномалии вообще, кризисы, технологии, падщих и прочие необязательные вещи - что останется в игре и кто в нее играть будет?

А я и не сказал что в каждой. Яж прямо написал раз в 3/5 игр. Это примерно одна штука в 100 часов игры.


  • 0

#5546
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Вот у вас спор интересный. ИМХО, дабы игра была совсем кошерной, за игровую сессию должны произойти ВСЕ эвенты и ВСЕ катаклизмы, ну там потом и еще чем нибудь насыпать сверху, чтобы всем неповадно было.

Стелларис притягивает очень сильно именно тем бардаком который там происходит, он дополняет геймплей и делает его неимоверно кошерным, в отличии от всяких скучный эндлессов и прочих лол-4Х, где когда ты жырный тебе совсем ничего не угрожает.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#5547
Droopstone

Droopstone

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1049 сообщений
179
  • EVE Ingame:Ghouliff Droopstone
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

ИМХО, дабы игра была совсем кошерной, за игровую сессию должны произойти ВСЕ эвенты и ВСЕ катаклизмы, ну там потом и еще чем нибудь насыпать сверху, чтобы всем неповадно было.

А также отыграть всеми расами, всеми формами правления, пройти все формы восхождения, изучить все технологии и т.д.

Проще говоря - один раз сыграл и забросил, ибо больше незачем.


Сообщение отредактировал Droopstone: 29 June 2017 - 14:02

  • 0

#5548
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

А также отыграть всеми расами, всеми формами правления, пройти все формы восхождения, изучить все технологии и т.д.
Проще говоря - один раз сыграл и забросил, ибо больше незачем.

Всеми расами и формами правления не получится. Уже после второй тотальной смены власти может начаться такой сепаратизм, что катаклизмы покажутся няшными...
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#5549
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Синглплеер компания за империю которая по сюжету после какого кризиса меняет этики и форму правления. Туда действительно можно напихать по скриптам все инвенты.
  • 0

#5550
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

А также отыграть всеми расами, всеми формами правления, пройти все формы восхождения, изучить все технологии и т.д.

Проще говоря - один раз сыграл и забросил, ибо больше незачем.

Это называется реплейабилити. Интересность игры после того как ты ее один раз "прошел"

На этом принципе базируются все РТС, РПГ и стратегии разных мастей.

Да и вообще повышение этого реплейабилити это задача для любой игры.

Все эти "свободные миры для изучения" это оттуда.


Сообщение отредактировал Tonakien: 29 June 2017 - 14:43

  • 0

#5551
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Все катаклизмы, события и аномалии за 1-2-3 раза это фигня.
Потому что играть неинтересно будет в 3-4-5 разы.
 
 
И частично соглашусь с Tonakien-ом, что фича с обменом карт бессмысленна. Не потому что аномалии не спавнятся (это у него что-то не так, у меня обычно игры идут долго, за это время таки доспавниваются аномалии недостающие). А потому что за скан планет идут бонусы+быстрее предтечи высканивают. Я не понимаю для чего эти карты вообще менять. Это ж минус тебе, открытие куска космоса.


  • 0

#5552
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Все катаклизмы, события и аномалии за 1-2-3 раза это фигня.
Потому что играть неинтересно будет в 3-4-5 разы.
 
 
И частично соглашусь с Tonakien-ом, что фича с обменом карт бессмысленна. Не потому что аномалии не спавнятся (это у него что-то не так, у меня обычно игры идут долго, за это время таки доспавниваются аномалии недостающие). А потому что за скан планет идут бонусы+быстрее предтечи высканивают. Я не понимаю для чего эти карты вообще менять. Это ж минус тебе, открытие куска космоса.

Именно.

Обмен нужно доработать так, что бы из-за обмена не терялись плюшки.


  • 0

#5553
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Победил вчера с модами.

Вообще не интересно.

Так получается что любой мод кроме всяких красивостей упрощает жизнь и хардкор перестает быть хардкором.

Например мне было достаточно мода на позицию кораблей (когда корабль четко держит указанную дистанцию) что бы вИнить АИ по черному. :(

Не говоря о моде который дает всякие полезные аномалии на планеты. К примеру аномаль на +50% миников. АИ на это наплевать, он строится как и строился, а у меня вся планета застроена только миниками. Ну и соответственно дикий буст.


  • 0

#5554
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Ну потому я и спрашивал где-то выше, есть ли мод на фикс ошибок и ничего более.

Почему-то любые модостроители облегчают жизнь игроку, не облегчая её ИИ.


Сообщение отредактировал CHoh: 30 June 2017 - 16:08

  • 0

#5555
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Ну потому я и спрашивал где-то выше, есть ли мод на фикс ошибок и ничего более.

Почему-то любые модостроители облегчают жизнь игроку, не облегчая её ИИ.

Тада.

Вот и я убедился.


  • 0

#5556
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Ну потому я и спрашивал где-то выше, есть ли мод на фикс ошибок и ничего более.

Почему-то любые модостроители облегчают жизнь игроку, не облегчая её ИИ.

Ну почему же? Есть вот мод Enhanced AI, тут из названия понятно что он делает.

Еще например в New Ship Classes & More есть опция, при включении которой противники автоматически получают все твои технологии, копают больше ресурсов и т.д.


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#5557
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Давать ИИ больше ресурсов и/или особые условия - это рак и путь ИИ в никуда. Нужны улучшенные алгоритмы работы ИИ, а в случае со стелларисом, наверное, переписка с нуля, ибо концептуально ИИ в стелларисе скорее призван тупо составлять массовку для человека, нежели играть с человеком.


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 30 June 2017 - 17:10

  • 2

#5558
Firestarter

Firestarter

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
8
  • Corp:Pator Tech School
  • Client:Eng
Слушайте, а вот ту фишку, с передачей колонизируемого священного мира недругу, с целью навлечь на него гнев угасшего - ее пофиксили, да?
Я тут попытался провернуть и никто из соседей не обольстился, у всех -1000(
В итоге получил по щщам и завершил катку.

Сообщение отредактировал Firestarter: 30 June 2017 - 22:04

  • 0

#5559
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Да и вообще повышение этого реплейабилити это задача для любой игры.

Какой то ты не православный ГД ))) Первоочередная задача любой игры приносить деньги инвестору. Никому не нужны игры которые настолько хороши что люди в  них играют годами, это невыгодно ))



Давать ИИ больше ресурсов и/или особые условия - это рак и путь ИИ в никуда. Нужны улучшенные алгоритмы работы ИИ, а в случае со стелларисом, наверное, переписка с нуля, ибо концептуально ИИ в стелларисе скорее призван тупо составлять массовку для человека, нежели играть с человеком.

Это тонны кода и дорого. Никто не будет заморачиваться на такое. Времена когда игры писали фанатеющие гики давно ушли в прошлое. 


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5560
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Это тонны кода и дорого. Никто не будет заморачиваться на такое. Времена когда игры писали фанатеющие гики давно ушли в прошлое. 

Армия мододелов смотрит на тебя с большим недоумением. 


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users