Ноды, цитадели, POSы, главное - хвост:
- Важнейшая составляющая для победы в EVE - это стамина и мотивированность рядовых пилотов. И естественно их количество.
Те, кто смогут в течение 8-12 часов стоять и прикрывать энтозеров, кто будет пересаживаться в новый корабль и запрыгивать в бой 4-ый раз, кто не опустит руки на 95% открутки ноды, кто не перестанет летать после парочки велпнутых флотов - всегда имеет преимущество.
- Иски, иски и еще много исок.
Те, кто может в считанные часы восстанавливать слитые корабли, в том числе капиталы и супера, разбрасывать десятки фортизаров и сотни астрахусов, обеспечивать маркет ниже житы в любой точке вселенной - всегда имеет преимущество.
- Разнообразие и сменяемость фк, команда поддержки.
Те, чьи фк не сгорят, летая каждый день без перерыва. У кого есть возможность сегодня подрядить на структуродроч Петю, а завтра Васю, а лучше одновременно Архипа и Феофана. У чьих фк всегда под боком команда, готовая помочь чем угодно - имеют преимущество.
- Развитая и спонсируемая транспортная логистика.
Альянсы, способные обеспечить рядовых пилотов фитом, контрактными кораблями, наркотой и шлюхами в любой точке Нью Эдема за одну-две ночи на неделю полноценных сливов - имеют преимущество.
А убитая/слитая цитадель, захваченная/потерянная констеляция, сожженный/велпнутый флот - это такие мелочи, что обсуждения стоит только сопровождающий их релейтед, в лучшем случае.
П.С. Политика и интриги идут не только во время войны, поэтому мимо списка.