Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Overwatch


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1004 ответов в теме

#541
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Угу, есть такая беда. С другой стороны, солдат достаточно универсален и позволяет не вайпнуться всей команде до появления полноценного логиста.

мы играли в 6 солдатов как то, распевая в чатике oouuuoooohh u in the army now :D.


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Posted Image

#542
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6695 сообщений
2305
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Спойлер


мы играли в 6 солдатов как то, распевая в чатике oouuuoooohh u in the army now :D.

На реддите была гифка с 5 перелетающими крышу обезьянами.

 

Алсо, если накачивать крысачика когда он катится в колесе, то урон увеличивается или нет?


Сообщение отредактировал Leusov: 14 June 2016 - 13:40

  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#543
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5380 сообщений
3029
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

 

Алсо, если накачивать крысачика когда он катится в колесе, то урон увеличивается или нет?

Нет.

 

Но, что забавно, ульт Дивы усиливается.

 

Во всех случаях, если ты бустишь кому-то урон Ангелом, то буст должен быть активен непосредственно во время нанесения  этого урона. То есть если ты поймаешь дамаг бустом Ханзо когда его дракон пролетел уже полпути, то пока ты будешь держать буст - дпс дракона будет выше. Или например с Дивой, по сути буст на ней должен висеть именно в момент взрыва.

 

Просто полезная инфа, мож кто не знал.


Сообщение отредактировал Timora: 14 June 2016 - 13:58

  • 1

#544
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6695 сообщений
2305
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Нет.

 

Но, что забавно, ульт Дивы усиливается.

 

Во всех случаях, если ты бустишь кому-то урон Ангелом, то буст должен быть активен непосредственно во время нанесения  этого урона. То есть если ты поймаешь дамаг бустом Ханзо когда его дракон пролетел уже полпути, то пока ты будешь держать буст - дпс дракона будет выше. Или например с Дивой, по сути буст на ней должен висеть именно в момент взрыва.

 

Просто полезная инфа, мож кто не знал.

Мерси


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#545
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Немного про то, почему крюк может попасть сквозь стену:

https://habrahabr.ru/post/303006/

 

Единственный вопрос, что происходит при дуэли 2х вдов с разными пингами и идеальным эймом. Имхо, умирает та, у которой пинг больше (я бы по крайней мере делал так).


  • 0

#546
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29420 сообщений
3306

если скорость выстрела бесконечно велика по условиям игры, то кил будет у того кто выстрелил раньше по мнению сервера (не зависимо от пинга), если есть отличное от 0 время полета пули то обоюдный кил будет.

собственно ты не читал что-ли то, что линкуешь?


  • 0

#547
Mersia

Mersia

    есть что нового?)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3459 сообщений
1560
  • Client:Eng

если скорость выстрела бесконечно велика по условиям игры, то кил будет у того кто выстрелил раньше по мнению сервера (не зависимо от пинга), если есть отличное от 0 время полета пули то обоюдный кил будет.

собственно ты не читал что-ли то, что линкуешь?

пули вдовы летят не с абсолютной скоростью, так что может быть обоюдный килл.


  • 0

#548
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
Пипец, а мне казалось что все в курсе что у любого прожектайла есть скорость полёта, которую ощущеэаешь. Но нет
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Posted Image

#549
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Я уже это говорил. Если б была моментальная, то у Гензи не работала бы абилка. Моментальная кстати есть) это лучи. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#550
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5380 сообщений
3029
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

Патчноуты подвалили.

 

Маккри

Урон с ПКМ уменьшен с 70 до 45
Время перед перезарядкой уменьшено с 0.75 до 0.3 секунд
 
Вдова
Урон с ПКМ (через прицел)
Базовый урон снижен с 15 до 12 (множитель от заряда выстрела не изменился).
Множитель урона хэдшота повышен с 2 до 2.5
Заново войти в прицельный режим можно только по завершении анимации выхода из прицельного режима.
 
Инфракрасное зрение
Стоимость ульта повышена на 10%
 
Исправленнные баги:
Повышена стабильность своей игры с тикрейтом 60 Гц
Ульт Ангелы больше не заряжается, если она бустит урон персонажу, когда он стреляет по щитам или в ледяную стену.
Жнец больше не будет телепортироваться в странные места.
Исправлены некоторые баги в Дорадо
 

Сообщение отредактировал Timora: 15 June 2016 - 9:00

  • 0

#551
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6695 сообщений
2305
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Однако, не думал что на форуме овервотча начнутся переводосрачи http://eu.battle.net...pic/17611941366


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#552
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng
 

если скорость выстрела бесконечно велика по условиям игры, то кил будет у того кто выстрелил раньше по мнению сервера (не зависимо от пинга), если есть отличное от 0 время полета пули то обоюдный кил будет.

собственно ты не читал что-ли то, что линкуешь?

 

Читал статью, но не комменты. Сейчас пробежался по диагонали - там у народа возник подобный вопрос. По идее, чем меньше пинг, тем раньше команда дойдет до сервера и он зафиксирует смерть "длиннопинговой" вдовы. И когда придет ответ уже от неё, будет ли сервер обсчитывать её выстрел за реальный и фиксировать смерть "быстрой" вдовы или отбросит, так как персонаж, по версии сервера, уже мертв? (просто пропустил это логическое построение в прошлом посте, думал очевидно) Во всяком случае, ни разу не видел обоюдное убийство двух вдов, если не считать ловушку - всегда одна убивает другую.

 

пули вдовы летят не с абсолютной скоростью, так что может быть обоюдный килл.

Был свидетелем сего? Точно там не была задействована ловушка?

 

Пипец, а мне казалось что все в курсе что у любого прожектайла есть скорость полёта, которую ощущеэаешь. Но нет

 

Я уже это говорил. Если б была моментальная, то у Гензи не работала бы абилка. Моментальная кстати есть) это лучи. 

Что мешает сделать проджектайл (который будет отражен гендзи) с бесконечной скоростью?


  • 0

#553
Space junk

Space junk

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
171
  • Client:Eng



Был свидетелем сего? Точно там не была задействована ловушка?

Это проверили ещё на збт. C 1:41:

Спойлер


Сообщение отредактировал Space junk: 15 June 2016 - 12:14

  • 1

#554
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
Да были ив свиделями и сами стреляли и патрон виден же. Летит где то 0.2-0.3с при порядочном удалении
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Posted Image

#555
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Концепт нового скина Зеньятты после вчерашнего нерфа Вдовы :trololo:

tumblr_inline_o87ru2OnTY1qfi0ng_500.png


Сообщение отредактировал Himmi: 15 June 2016 - 13:57

  • 2
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#556
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

tumblr_o8pyrbTqDh1vw9rjuo1_540.gif


  • 2
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#557
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng

Немного про то, почему крюк может попасть сквозь стену:

https://habrahabr.ru/post/303006/

 

Единственный вопрос, что происходит при дуэли 2х вдов с разными пингами и идеальным эймом. Имхо, умирает та, у которой пинг больше (я бы по крайней мере делал так).

 

Я правильно понял из статьи, что мне с моим пингом 110-140 надо не смотря ни на что струлять в модельку врага, а не чуть чуть на опережение, чтобы сервер, приняв данные с моего клиента, что я стрелял по врагу, убил его?


  • 0

#558
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Я правильно понял из статьи, что мне с моим пингом 110-140 надо не смотря ни на что струлять в модельку врага, а не чуть чуть на опережение, чтобы сервер, приняв данные с моего клиента, что я стрелял по врагу, убил его?

Я когда в Call of Duty с диал-апа с пингом 600 играл так и делал, поправку на пинг.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#559
Shwaps

Shwaps

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 442 сообщений
150
  • EVE Ingame:Jessye Nexus
  • Client:Eng

Однако, не думал что на форуме овервотча начнутся переводосрачи http://eu.battle.net...pic/17611941366

Как будто на оффорумеблизов  постит кто-то старше чем возрастной рейтинг игр этих форумов


  • 0

#560
Lynxovat

Lynxovat

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1999 сообщений
370
  • EVE Ingame:Lynxovat Fujiwara
  • EVE Alt:Anselm Lucas
  • Corp:Red October
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Я правильно понял из статьи, что мне с моим пингом 110-140 надо не смотря ни на что струлять в модельку врага, а не чуть чуть на опережение, чтобы сервер, приняв данные с моего клиента, что я стрелял по врагу, убил его?

Я понял так же. БОльший пинг увеличит вероятность того, что противник может успеть использовать абилку, спасающую его от выстрела, а она, как говорили, в приоритете. Ну и не стоит забывать, что почти все выстрелы летят с конечной скоростью.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users