Зря вы спросили ГЕ про супера, это их "больная" тема.
Сообщение отредактировал Volod: 02 June 2015 - 8:39
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Зря вы спросили ГЕ про супера, это их "больная" тема.
аналитика из серии крабящей хевены мачалки в сс -0,2?
аналитика из серии крабящей хевены мачалки в сс -0,2?
Где я писал, про крабящую хэвены мачалку в сс-0,2?
Всё фантазируешь?
Я писал про убитую мачалку в крабо фите в системе с сс-0,2, про то что она там крабила, я не писал.
Ты по существу то что писать в этой теме будешь, или съедешь ещё на какую либо фигню ?
Сообщение отредактировал Volod: 02 June 2015 - 8:51
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
Где я писал, про крабящую хэвены мачалку в сс-0,2?
Всё фантазируешь?
Я писал про убитую мачалку в крабо фите в системе с сс-0,2, про то что она там крабила, я не писал.
Ты по существу то что писать в этой теме будешь, или съедешь ещё на какую либо фигню ?
Нет писал. ты спросил зачем ОЕГ поехал крабить в курсу. Теперь уже соскакиваешь - типа не крабить, а просто крабо-мачалка, оказывается? Если ты сам не понимаешь сути своих вопросов - то я как могу на них ответить?
А от представителей АЛ, тут много шума, но ответов нет по существу задаваемых вопросов.
На вопрос - чем менталитет упоминаемый Юнионом отличается от менталитета нц- нет ответа. Пiдрив боеукладки тока.
Я все жду, может кто-нить вместо "но ю" - таки снизойдет до хоть маломальски внятного ответа? Или дерейл вопроса обсуждением ГЕ и лично моей персоны и есть ответ? Юнион спорол чушь и кроме "а вот в ГЕ..." - чемоданить нечем?
Совсем не понимаю логику рассуждений Таксяк. В моей фразе про менталитет и содержится ответ на вопрос чем он отличается от НЦ. Я конечно понимаю желание пофлудить в теме и даже благодарен за это (тема ведь апается), но уже не в первый раз замечаю за Таксяк невозможность или нежелание прочитать фразу или пост до конца.
Для меня DD останется образцовым примером русского альянса-идеи, которому хватило мужества остаться в истории на пике своей формы, альянс который будут помнить сильным, а не дряхлым. Покойся с миром, Тьма Безысходности.
Для этого тебе придётся сделать операцию и эмигрировать в АвстриюСовсем не понимаю логику рассуждений Таксяк.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
Нет писал. ты спросил зачем ОЕГ поехал крабить в курсу. Теперь уже соскакиваешь - типа не крабить, а просто крабо-мачалка, оказывается? Если ты сам не понимаешь сути своих вопросов - то я как могу на них ответить?
Не крабить в курсу, а зачем он пошел в ГЕ когда мог крабить в гунах.
http://forum.eve-ru....11475&p=3070147
И я никогда не соскакиваю, просто не понимаю зачем ты пытаешься преподнести то чего я не писал.
Про крабить хэвены в сс-0.2 ты уже не пишешь, как мило.
p.s.
offtop off
Сообщение отредактировал Volod: 02 June 2015 - 12:20
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
неужели и правда все так уныло в нульсек образованиях, что на последних страницах обсуждается какая-то чушь про менталитет и виверны?
мне кажется, если бы в еве не было возможности выставлять стэнды, механика не способствовала объединениям в коалиции и все варились бы внутри альянсов... и петы и грунты и крабы и майнеры и рентеры и пвпшеры, то это было бы намного интереснее все с той же точки зрения взаимодействия социальных групп(спорно конечно, но я лишь предположил).
А сейчас какие-то грунты/петы/рентеры/временные плюса/невременные/коалиции/хренолиции/ивенты ради ивентов/плюса ради фана/минуса ради фана/ фан ради фана и ничего ради каких-то целей, стратегий или планов, расписанных хотя бы дальше следующей недели.
А так с виду все сбродилось в какую-то кашку-малашку, где все друг друга знают и лишь меняются ролями в каждом следующем эпизоде.
Читая всю эту чушь последних страниц, мне даже кажется, что фозисов не поможет, и даже возможно отсутсвие стэндов, ведь все дело в человеческой природе.
Хотя когда слушаешь старперов о клаймварах в далеких каких-нибудь 2005-2006 годах, я так жалею, что не начал играть тогда. И кажется, что может быть все иначе, как тогда.
Сейчас же даже желания пробовать клайм-войны не возникает, иллюзий не осталось.
И это наверное закономерность. И как закономерный процесс, пассионарный рост комунити давно прошел, а сейчас лишь можно наблюдать, способный продолжаться довольно длительное время, процесс вызревания.
Или все не так, просто я в пичали?
Хотя когда слушаешь старперов о клаймварах в далеких каких-нибудь 2005-2006 годах, я так жалею, что не начал играть тогда.
жалеешь что не теребишь посы по полдня ежедневно, пытаясь найти в овере нужную для фк цель, и каждый раз получая ушат говна на голову, после того как не отварпал по масслоку?
что значит нули уг?
хайсеки вроде тоже уг, вх уг, лоусеки с фальконами - уг.
В общем, это фраза ни о чем.
жалеешь что не теребишь посы по полдня ежедневно, пытаясь найти в овере нужную для фк цель, и каждый раз получая ушат говна на голову, после того как не отварпал по масслоку?
и это, кстати, все несущественные нюансы, которых и сейчас хватает.
я ведь не об этом писал.
Ты в нулях то жил вообще?
а при чем тут этот вопрос?
если нарушить принципы данного форума, то отвечу сразу, что нет и не хочется пока. Смысла 0, только если крабство, от котого тошнит. А если и идти куда, то внезапно и как не печально, то совершенно не важно куда, что в ред, что в оосы, что даже в ге. Одно и то же говноброжение со смысловой нагрузкой ни чем не отличающейся от смалл ганга в роуминге: убивать не важно кого, где и с кем.
Или в нулях посы чем-то отличаются от посов в лоу? Ехп больше? Фк больше матерятся в тс?
И вообще к чему вообще все твои вопросы? не понимаю.
Тебе нули сейчас больше нравятся, чем допустим 5 лет назад?
Оттого ты 90%(80%, 75% на твое усмотрение) времени в осмоне сидишь? я серьезно, без тролинга.
Или нули всегда были гавном?
Выскажи свою точку зрения, зачем эти тонны уточняющих ненужных(или нужных?) вопросов.
Ты писал, что раньше вотка была вкуснее, девки сочнее, трава зеленее и корованы корованистее.
ты не понял, я как бы о характере противостояния соцгрупп в нулях, если можно так выразиться.
Посы посами, но раньше политика была политикой, жабы - жабами, влияющими на умы и настроения, а война войной.
Сейчас политика - унылое теребление чсв отдельных наркоманов, а жабы наверное влияют только на неокрепшие умы грунтов, не вылазящих из аномалей и не умеющих в форум.
Единственное, что осталось в политике - это меряться старыми призмами, выпячивать чсв и свою информированность или выкладывать скучнейшие брчики, где пол евы временно заплюсовались, чтобы вписаться в пару мазеров нц,сф или гунов, смотря чьи мазеры вляпались в бубли быстрее.
окей... к тебе вопрос как к аналитеку килборд. Что говорят релэйтеды не дискретно, а в общей своей совокупности по оси времени? Как много нулевых альянсов вписывалось в один релэйтед тогда и сейчас? Как часто они меняли стороны тогда и сейчас?
и еще интересный вопрос, который не отражает релэйтеды. Как часто противники давали бой друг другу тогда и сейчас (хотя борды)? Сейчас считают логистов противника и не дают, раньше мне кажется такого не было или было, но в меньшей степени, и все равно давали.
Сообщение отредактировал Omni Moon: 02 June 2015 - 14:12
раньше политика была политикой, жабы - жабами, влияющими на умы и настроения, а война войной.
Сейчас политика - унылое теребление чсв отдельных наркоманов, а жабы наверное влияют только на неокрепшие умы грунтов, не вылазящих из аномалей и не умеющих в форум.
Единственное, что осталось в политике - это меряться старыми призмами, выпячивать чсв и свою информированность или выкладывать скучнейшие брчики, где пол евы временно заплюсовались, чтобы вписаться в пару мазеров нц,сф или гунов, смотря чьи мазеры вляпались в бубли быстрее.
Дело в том, что клайм варфар в еве претерпел естественную эволюцию, приняв такую форму, которая наиболее удобна для лидершипов. Сформировался стабильный двуполярный мир, и от хаотических средневековых войн, прожигающих все возможные ресурсы всех воюющих сторон, был сделан переход к стратегическому доминированию и гораздо более тонким играм, нежели абсолютно неэффективные для достижения победы над врагом зарубы стенка на стенку. Открытое смертельное противостояние суперблоков стало хоть и вообразимым - предпосылки мы постоянно либо видели, либо фантазировали - но совершенно несбыточным (как ирл хоть и вообразима, но несбыточна ядерная война между какими-нибудь США и Китаем). Всё это сменилось на сосуществование и подковёрную борьбу через метагейминг и локальные удары по ресурсам противника, в основном силами третьих сторон. Борьбу, ультимативно завершившуюся победой КФК.
Поскольку подобная форма взаимоотношений между блоками противоречит интересам любящих прямолинейные столкновения простых игроков - что создаёт угрозу ценному людскому ресурсу - были претворён в жизнь идеи, направленные на увеселение грунтов и флиткомов: многочисленные варгеймы в их различных формах, создание фрагокормушки Нового Эдена брейвов - ни у кого из присутствующих, я надеюсь, не возникает сомнений в том, что брейвы изначально были проектом н3? Наконец, был подписан знаменитый document of shame, суть которого: "Дайте контент нашим грунтам, не принуждая нас воевать друг с другом".
Всё это не то, чтобы хуже - по-своему это гораздо интереснее прямолинейных средневековых баталий прошлого. Но простые грунты и фанаты Средневековья скучают. Именно благодаря приличной популяции этих категорий игроков в рукоммунити был встречен с таким ажиотажем камбек Психоза, который пообещал возвращение тех самых времён. Вот только те самые времена не работают, и те, кто это понимал, к этому камбеку отнеслись со скепсисом и не поверили в способность мумии раскрутить новый виток старого конфликта. Так оно в итоге и вышло.
Обо всём этом, к слову, писал Вайт Дон - уж не знаю, насколько серьёзно отнеслись к тому посту те или иные читатели, но этот пост при всей его манерности был вполне серьёзный.
Нынешняя формы клайм войн, будучи естественной и логичной, таки ужасно скучна для масс. И ццп прекрасно понимают, насколько это плохо для игры. Идея фоззисова как раз и заключается в том, чтобы разломать все эти плоды цивилизации в виде многоэтажных договоров и колоссальных китов ситизен-образований и отбросить клайм варфар обратно в клёвое Средневековье.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users