Самое время запустить фол второй
Эт точно... с патчем на норм разрешение и чем-нибудь еще.
ЗЫ третий фолл не смог - тоска...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Угловатые модели без тесселяции, пластиковые собаки, отсутствие физических шейдеров и изменяемого рельефа, весь этот некстген для топовых систем, для минималок же соответственно уровень обливиона.
Биллиящик который является основной платформой, сам то этим требованиям соответствует?
Даггерфол, Морровинд, Обливион, в свое время прорывными играми были в графическом плане. Беседка уже не та.
Плакали, кололись, но жрали кактус.
Кек, "отличные" сис требования(ну мне то пофик-комп обновлен, просто кто-то не сможет опять в оптимизацию), как и цена(впрочем за дс3 я готов и 3к выложить, но да не об этом речь).
Синдром утёночка. Вегас плюс-минус на уровне второй части.
Играл и первый, и второй, и даже тактикс. И первый и второй по несколько раз.
Я бы сказал что Age of Decadence примерно на уровне ф2 (а местами глубже и лучше - имхо), а ф3-вегас это совсем другая игра. ф2 был лоскутным одеялом, а в каждом из лоскутков были квестовые рельсы с развилками - между ними была пустота, откуда изредка вываливались пасхалки/монстры. ф3 и ф3 нью вегас - это непрерывная пустота с монстрами из которой время от времени вываливаются закопушки, квестовые рельсы и тд и тп. В ф3 наполнение очень сырое, плохо продуманное и несуразное, в ф3 нью-вегас получше, мир проработан глубже, лучше пристыкован к ф1-ф2, развилок больше и не все прибито ржавыми саморезами к полу, но тебе один черт ради того чтобы найти квест нужно отпахать нцать километров, найти непись и потыкать в нее палочкой.
Так что это игры про другое - в ф2 базовый геймплей это диалоги/квесты и тактическое мочилово, в ф3 это беготня на сотни километров пешком со стрейфом и ватсом, а потом уже все остальное. И эту принципиальную разницу беседки понимают лучше других - отсюда больше внимания шутерству, крафту и всяким другим штукам типа вертибердов, поселений и повераморов - а не лоскуткам на которых будут квестовые рельсы (с развилками или без) или там чему-то еще.
У меня траур.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
У меня траур.
не знаешь какую кнопку жать?
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
не знаешь какую кнопку жать?
Именно. Вот эта выбешивающая поетень с гаданием "чо там скажет, герой, которым ты, типа как, управляешь?" не должна была выходить за рамки МЭ. А вот поди ж ты — в тренд пошло, тьфу.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Именно. Вот эта выбешивающая поетень с гаданием "чо там скажет, герой, которым ты, типа как, управляешь?" не должна была выходить за рамки МЭ. А вот поди ж ты — в тренд пошло, тьфу.
Предсказываю, что одним из первых модов будет "классический интерфейс диалогов", в котором ещё и озвучку главного героя уберут, аля Dragon Age первый.
Я бы сказал что Age of Decadence примерно на уровне ф2 (а местами глубже и лучше - имхо), а ф3-вегас это совсем другая игра. ф2 был лоскутным одеялом, а в каждом из лоскутков были квестовые рельсы с развилками - между ними была пустота, откуда изредка вываливались пасхалки/монстры. ф3 и ф3 нью вегас - это непрерывная пустота с монстрами из которой время от времени вываливаются закопушки, квестовые рельсы и тд и тп. В ф3 наполнение очень сырое, плохо продуманное и несуразное, в ф3 нью-вегас получше, мир проработан глубже, лучше пристыкован к ф1-ф2, развилок больше и не все прибито ржавыми саморезами к полу, но тебе один черт ради того чтобы найти квест нужно отпахать нцать километров, найти непись и потыкать в нее палочкой.
Так что это игры про другое - в ф2 базовый геймплей это диалоги/квесты и тактическое мочилово, в ф3 это беготня на сотни километров пешком со стрейфом и ватсом, а потом уже все остальное. И эту принципиальную разницу беседки понимают лучше других - отсюда больше внимания шутерству, крафту и всяким другим штукам типа вертибердов, поселений и повераморов - а не лоскуткам на которых будут квестовые рельсы (с развилками или без) или там чему-то еще.
Тут кому как. Мне в НВ больше всего доставляли именно диалоги да квесты, как и в Ф2. Случайные встречи заменяют брождения по пустоши, а тактическую боевку боевка новых фоллачей.
Другое дело что боевка новых фоллачей ни до полноценного шутера, ни до тактики старых не дотягивает. Ну и огромный минус НВ лично для меня - это слабоватое replayability. Вполне понятно, что до Вегаса можно вроде и дойти кучей разных способов, но решение коридорить игрока здоровым крюком спорно. В какой-то момент от побегушек устаешь, и субьективно это происходит быстрее чем в Ф2.
Именно. Вот эта выбешивающая поетень с гаданием "чо там скажет, герой, которым ты, типа как, управляешь?" не должна была выходить за рамки МЭ. А вот поди ж ты — в тренд пошло, тьфу.
мне в МЭ этого хватило.
вроде написано одно - .... а там как "на заборе тоже"
сейвится перед каждым трынделовом что ли
Лекран, поставь более няшную аватарку
ну не любится эта (
у меня новая вайфу, ничего более няшного в природе не существует
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users