Предыдущие гонки, по-моему, днём были. Время меняется.
Шиповки очень лёгкие, легче, чем даже стартовые. На збт шиповки и цепные колёса почти не отличались, сейчас им выделили отдельную нишу. Для лёгких крафтов и скорости, также они мелкие, в них несколько проблематично попасть, если это не залп в борт в упор или не шотганы с прицелом на пол-экрана.
Шасси у меня их нет, не тестил. Судя по табличке, у них прямая конкуренция с цепными, но за счёт меньшего отбора мощности их можно больше понатыкать. Цепные тоже не тестил, нету.
Гоночные - самые тяжёлые и прочные из "средних". Для гонок не подходят совершенно, а вот в бою отлично идут для тяжёлых колёсных крафтов, которым именно такой размер колёс норм.
Отдельная тема - "большие" колёса. Эта техноересь мало что крафтится аж на 9 уровне фракции (синька требует уровня выше, чем фиолетовое), так ещё и поднимает крафт на 1 тайл выше, чем все остальные колёса (и гусеницы). Т.е. под кабину можно запихать уже много чего. И ящик с БК большой, и турели, и курсовые дробовики спереди, сверчки всякие и т.п. Также проходимость заметно увеличивается, но и ЦТ тоже вверх уезжает.
Если не путаю, ноги поднимают машины на такую же высоту.
upd
Серваки выключили. Что-то будет.
Мб бензин вернут?

патчнотсы, попячены из вконтакта
Водители
Теперь, перед входом в бой, появилась возможность посадить в бронемобиль водителя на свой выбор.
- Все водители относятся к внутриигровым фракциям и становятся доступны после достижения определенного уровня репутации фракции. По умолчанию в бронемобиле сидит водитель Механиков.
- Все водители зарабатывают опыт.
- Повышение уровня водителя дает ему возможность изучить новый навык.
- Водитель получает опыт непосредственно в бою.
- Водители обладают уникальными навыками, которые влияют на ход боя.
- Однажды изученные навыки навсегда остаются с водителем.
- Для обучения некоторым навыкам необходимы дополнительные ресурсы.
Новая система кастомизации вооружения
Теперь все игроки могут дополнительно выделить вооружение своего бронемобиля, используя специальные наборы кастомизации их внешнего вида.
- Наборы кастомизации можно получить из специального контейнера.
- Контейнер можно изготовить на новом станке у фракции Механиков.
- Из каждого такого контейнера игрок получает один случайный набор для кастомизации.
- На этом же станке можно изготовить контейнер с красками.
- Контейнер или полученный из него набор для кастомизации можно продать или купить на рынке.
- Один набор применяется для кастомизации одного оружия. После применения набор расходуется, а оружие меняет внешний вид. Используйте ваши наборы с умом!
- После кастомизации оружие нельзя выставить на продажу.
- После кастомизации оружие можно улучшить. Кастомизированный внешний вид при улучшении сохраняется только если первым выбрано кастомизированное оружие.
- К видоизмененному оружию можно неоднократно применять наборы кастомизации. Однако, при повторной кастомизации, старый внешний вид теряется.
Режимы игры
Рейды
Похищение
Выйти из невидимости!
- Теперь при подборе груза игрок теряет невидимость, если она у него была активна на тот момент. Кроме того, игрок с грузом больше не может уйти в невидимость.
Сопровождение конвоя
Чем больше союзников рядом, тем выше уверенность!
- Теперь чем больше игроков вблизи фуры, тем выше её скорость.
- Если рядом с фурой нет игроков, то она останавливается.
- Критическое расстояние до фуры составляет 75 м. Если игроков нет в указанном радиусе, то фура стоит.
Детали
Кабины
Сделайте ваш автомобиль еще более индивидуальным!
- Добавлены новые точки сварки для кабины “Кастет”.
Гусеницы
Мощь, как она есть.
- Увеличена грузоподъемность всех гусениц.
То, чего так ждали все фанаты техники на гусеницах!
- Исправлена ошибка с заниженной скоростью движения назад для гусеничных машин.
Краски
- Краски, выданные участникам ЗБТ, теперь можно продавать на Рынке. Это относится к краскам:
- "Шаблон: Граффити восход"
- "Шаблон: Абориген"
- "Шаблон: Испытатель"
- "Материал: Змей"
- "Полосы «Одинокий рейнджер»"
- "Звезды «Одинокий рейнджер»"
Чертежи
- Теперь для тест-драйва доступны все чертежи из вкладки "Комплекты", и вы можете по достоинству оценить все наборы перед их приобретением!
Достижения
Нужен дополнительный стимул? Он есть у нас! Теперь лучшие игроки боя получают специальные наклейки.
- Это относится как к лучшему игроку победившей команды, так и к лучшему игроку проигравшей команды.
- Для получения наклеек игроку победившей команды необходимо набрать больше всех очков, а игроку проигравшей команды - больше половины очков от результата лучшего игрока победителей.
Интерфейс
Вход в игру
- Добавлено окно очереди входа в игру, в котором показывается примерное время ожидания для входа в игру.
Бой/Карта
Ни один достойный союзник не пропадет без следа.
- Теперь для удобства игроков можно сразу добавлять участников боя в друзья, используя карту, вызываемую по кнопке TAB.
Вход в бой
Покажите всем, что вы гордитесь своей принадлежностью к вашему клану!
- Для клановых игроков добавлено отображение тега клана в брифинге и дебрифинге на экране статистики.
Итоги боя/Статистика
- Доработан вид окна.
- Для клановых игроков добавлен тег клана.
Чат
- Теперь ширина окна чата зависит от разрешения экрана.
- Добавлен интерфейс быстрых сообщений. Данные сообщения видны союзникам, а также отображаются в общем списке сообщений об уничтожении врагов.
Торговля
В торговле всегда важны удобство, точность и максимальная простота.
- Для полей "Цена", "Количество" добавлены кнопки увеличения/уменьшения количества:
- Шаг изменения цены - 0.01 монеты.
- Шаг изменения количества - 1 шт.
Улучшение
Ошибки исключены!
- Улучшенные детали, используемые в улучшении другой детали, теперь помечаются особым значком.
Заряд бодрости
Информативность - наше всё!
- Доработано описание бонуса.
- Теперь при исчерпании лимита иконка заряда бодрости не исчезает, а становится серой. В описании заряда бодрости появляется соответствующая надпись.
Голосовой чат
Всегда оставайтесь на связи со своими союзниками!
- Голосовой чат возвращен в игру.
- Активация голосового чата происходит путем нажатия и удерживания кнопки Y (по умолчанию).
Описания и подсказки
Ежедневные награды
- Добавлена обводка шрифта для улучшения читаемости.
Звук
Еще глубже погрузитесь в обстановку боя!
- Доработаны звуки езды по песку.
- Доработан звук пулемета колесного дрона.
Разное
- Улучшена производительность клиента игры.
- Мир Пустошей улучшается на глазах! Добавлена поддержка технологии “Horizon Based Ambient Occlusion”.
- Включается в настройках графики, опция “HBAO+”.
- Доработаны эффекты попадания по кислоте, песку.
- Разнообразнее враги - разнообразнее бои! Добавлены новые модели ИИ-противников от фракции Мусорщиков.
- Доработан эффект взрыва при самоподрыве машины.
- Улучшено поведение камеры вблизи стен.
- Показ частоты кадров в секунду теперь привязан к клавише F11.
Работа над ошибками
- Доработаны карты:
- Рок-Сити
- Фабрика
- ТЭЦ
- Мертвое шоссе
- Восточный ретранслятор
- Контроль-17
- Песчаная долина
- Тест-драйв
- Доработан ряд текстов.
- Исправлена относительная громкость пулеметов противника.
- Исправлена ошибка в значении ускорения для сочетания "кабина + двигатель".
- Исправлена ошибка в описании наклейки "Наводчик".
- Исправлена ошибка в сохранении чертежей для экранов больших, чем FullHD.
- Исправлена ошибка звука отсчета для неактивного груза в режиме “Погоня за грузом”.
- Исправлена ошибка отсутствия звуков при проезде через некоторые кусты.
- Исправлена ошибка позиционирования эффекта выхлопа у “Адовых труб”.
- Исправлена ошибка показа отсчета времени до поднятия груза другим игроком.
- Исправлена ошибка пропадания звуков гильз.
- Исправлена ошибка столкновения нескольких дронов, запускаемых одновременно.
- Исправлена ошибка с ничейным результатом в режиме Гонки.
- Исправлена ошибка ухудшения сцепления гусениц под обстрелом.
- Исправлена ошибка, при которой на деталь “Фара” можно было поставить любую другую деталь.
- Улучшена стабильность клиента игры.
Бензина за бой по-прежнему 5, проверил.
"Доработанный" экран итогов боя, таги кланов отображаются.
