А что онлайн падает ?
Вот это новость
Пять лет ждал?
Какого эффекта ты ожидаешь от ужимания ?
Конкуренцию за ресурсы, сейчас слишком много систем даже для онлайна в 40-50к. Нужно бустить нули не просто, чтобы они стали привлекательными, но и чтобы ресурсы были ограничены, и перераспределяемы, а не гуновский рай с бесконечными аномальками, тогда роль организаторов вырастет и повлияет на политику плюсования, нельзя будет разжираться в одном регионе до состояние колосса обмазавшись плюсами со всеми вокруг.
В этом плане хай-вх хорошо сделаны, высокий риск, высокая привлекательность, но сумму которую ты можешь получить с системы в день ограничена, прикрутить такое к аномалькам и лоумискам, и болото зашевелится, а то рак ситизенов даже в лоусек перетек.
Казалось бы ссп нужно было взять за основу модель ограниченности ресурсов + ремейк первого сова, как что-то знакомое и понятное комьюноти + часть последних идей, и странник правильно говорит насчет производства в нулях, они уже годы кричат, что бустят производство в нулях, но оно как-то не расцветает до уровня импы.
Теперь хавенов в -0.3 столько же, сколько раньше было в -0.6, например.
нет пути
Сообщение отредактировал sureinsynergy: 22 July 2015 - 12:07