А можно пояснить идею?
Допустим, есть мех в 4 фазе. Он может походить в нее или уйти в резерв. В 3 фазе, соответственно, он может походить или снова ее скипнуть. Где возможность ходить два раза?
И я так и не понял, как определяется, какой мех ходит в конкретной фазе первым.
на пальцах.
наверху в UI есть трапеции "инициатив". 5 штук
5 - лайты с +1 иницитивой перком из tactics
4 - лайты/меды с +1 и reserve ®
3 - меды/хеви с +1, R
2 - хеви/ассолты с +1, R
1 - все остальные
визуально кол-во ВИДИМЫХ противников на каждую из инициатив, и походили ли они или нет показано под трапециями галочками - белые твое, красное - противник. ходившие галочки "затеняются"
ход внутри инициативы или после ее reserve - по очереди.
т.е. если у тебя 3 лайта, у противника 1 - то ходят твой лайт на твой выбор из трех, лайт противника, затем твои 2 лайта - пока в следующую фазу инициативы не перейдешь.
если у тебя 2 лайта, у противника 2 лайта - аналогично - первый на выбор твой, противник лайтом, второй твой, противник, затем автопереход и в следующей фазе ты ходишь своим медным если есть.
ручное действие reserve переносит всех твоих из текущей фазы в следующую, где они встраиваются в список тех что в фазе ниже, чтобы опять же ходить по очереди. нажатие reserve считается "ходом" в том плане что если ты в 4ой фазе нажал reserve то следующим ходит не твой лайт, а мед противника, но вот выбирать чем ходить ты там уже можешь из своих медов и лайтов. юниты равноценны в рамках фазы, лайты тут считаются так же как меды, просто юниты - т.е. ты ходишь лайтом - противник медом.
"Done" просто заканчивает ход всем твоим юнитам и если у противника остались юниты которые не ходили - они все будут ходить пока ты смотришь. Следующий ход идет распределение согласно изначальной инициативе с поправкой на использованные абилки (вигилант дает твоему меху +1, коллед шот меху противника -1) и падения мехов (падение дает -1 к инициативе)
hint - сделав called шот в начале хода ты можешь обеспечить себе фокус по цели - ее отбросит на фазу.
если ты своими лайтами reserve в первой фазе - то как все походят и ты идешь ими "последним" - т.е. все юниты противника в этой фазе ходили (когда появляется done это еще не значит что все юниты противника ходили - он так же может "ждать") - то твой лайт не только сделает что ты хочешь этот ход, но и за счет своей инициативы будет ходить первым в следующем ходу.
и к примеру, ace pilot на лайте, оставшись последним что не ходил, может запрыгнуть/забежать в спину и выстрелить, затем снова выстрелить и свалить в закат для повторения фокуса, а пилот на медиум мехе и выше с +1 инициативы может просто запрыгнуть за вторую спину - сделать второй фраг, ему убегать не обязательно 
Сообщение отредактировал 61rus: 03 May 2018 - 16:25