чот со светофором они перемудрили, имхо
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
The Division 2
#542
Отправлено 26 March 2019 - 17:33
Обновились данные по британской рознице (физические продажи) прошлой недели (Британский рынок входит в 5-ку самых крупных рынков по продажам видеоигр). Скорее всего аналогичная ситуация и по миру +/-).
The Division 2 уступила 1 место новинке прошлой недели Sekiro: Shadows Die Twice, хотя сообщается, что ее показатели не сильно превысили результаты второй недели The Division 2.
Так же появились данные позапрошлой недели в других странах. The Division 2 так же заняла 1 место по продажам в Италии, Новой Зеландии, Швейцарии, Австралии и Японии.
Мировые продажи сиквела (физические и цифровые издания) Ubisoft пока не огласили.
На сегодняшний день средний рейтинг игры по metacritic 82%, а 92% критиков рекомендуют игру к покупке и прохождению
Неплохо так стартанули на жалких физичеких носителях, мне дико интересно продажи цифровых изданий.
add
Для тех, кто любит гост рекон вайлдлэндс (я обеими руками за)
Ubisoft решила устроить кросс-игровой маркетинг и прорекламировать The Division 2 в Ghost Recon Wildlands.
Путешествуя по прекрасным, но опасным просторам виртуальной Боливии, теперь вы можете услышать на радио холодящее душу сообщение девочки, после чего получить данные местонахождения первой записи, посвященной новому шутеру Ubisoft.
Эти записи посвящены группе из семи детей, выживающих на просторах разрушенного мира между первой и второй частью The Division.
Мрачная история их приключений разбита на 6 частей, чья общая протяженность составила почти 30 минут.
Такой маркетинговый ход был предложен компанией DDB Paris, чтобы точно попасть в игровую аудиторию. Геймеры почти не смотрят телевизор, блокируют рекламу в браузерах, но не смогут себе отказать в новом квесте, транслируемом через радио в игре.
add
интервью с автором книги "Broken Dawn"
с переводом
Сообщение отредактировал Rekvizit: 26 March 2019 - 17:49
#545
Отправлено 27 March 2019 - 7:46
Письма пока не получал. Но в целом забавно. Холява, на счет которой тянет повозмущаться -)Вроде как Юбисофт прислало письмо с благодарностью за предзаказ тем, у кого в наличии были игры, которые ранее предлагали на выбор
...
5 ключей от сундуков для косметики, такое себе конечно, но хоть что-то
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#547
Отправлено 27 March 2019 - 20:54
Агенты, обновление "Тайдал-Бейсин" выйдет 5 апреля
- 3 новых сэтовых комплекта (из 6 частей): Ongoing Directive, Hard Wired и True Patriot. Они будут дропаться с миссий вторжений и крепостей.
- Уровень сложности "Heroic". На данном уровне сложности не будет чекпоинтов.
- Каждую неделю определенные миссии будут становиться миссиями вторжениями.
28 марта в 11:30 по МСК будет тех. обслуживание серверов и накатят новый патч.
Он будет включать изменения в оружейном балансе, фиксы производительности, фиксы аудио багов, фиксы проблем со скиллами, неверное скалирование при игре в команде с разным уровнем игроков, изменение цвета игроков одного клана и др.
шатдаун будет около 3 часов.
Сообщение отредактировал Rekvizit: 27 March 2019 - 20:55
#549
Отправлено 27 March 2019 - 23:03
Обновление 1.7:
- Улучшение производительности, которое должно помочь справиться с падением FPS.
- Окончательное исправление, связанное с навыками, которые уходили в мгновенный откат или работали некорректно.
- Окончательное исправление, связанное с неверным скаллированием игроков при совместной игре, когда они были разного уровня. Ранее уже были изменения, которые были направлены на неверный урон NPC. Данный патч исправит неверное скаллирование в снаряжении.
- Будут исправлены проблемы с аудио-гарнитурами, когда полностью пропадал звук.
- Цвет игроков клана будет изменен. Он больше не будет желтым. А каким он будет еще неизвестно.
- При открытии золотого контейнера с косметикой игроки получали уведомление о выпадении одного и того же серого рюкзака (хотя на самом деле игроки получали другие элементы). Это тоже будет исправлено.
- Режим голосовой связи будет включен по умолчанию. трололо
Обновление "Тайдал-Бейсин" будет включать в себя:
- Новую сюжетную миссию "Битва за Вашингтон", которая откроет новую крепость "Тайдал-Бейсин".
- Данная крепость - это военная база, размер которой сопоставим с Островом Рузвельта. База очень отличается от других крепостей, так как снабжена разного рода хай-тек улучшениями.
Прохождение крепости "Тайдал-Бейсин" откроет новый глобальный этап 5.
- Новый уровень снаряжения в диапазоне 450-500 баллов.
- 3 новых сэтовых комплекта (из 6 вещей): Ongoing Directive, Hard Wired и True Patriot. Они будут дропаться с боссов группировки "Черный Бивень" в миссиях вторжений и крепостей.
- Каждую неделю определенные миссии будут становиться миссиями вторжениями. Это будут разные миссии и даже те, которые не были доступны в данном режиме. При завершении миссии в первый раз на неделе вы получите бонусную награду.
- На глобальном этапе 5 вы сможете проходить миссии вторжения в двух режимах - обычном или режиме вторжения по вашему выбору.
- Новый уровень сложности "Героизм". Миссии на данном уровне сложности будут щедры на вознаграждение, но не будет никакого эксклюзивного лута за их прохождение. У вас будет повышенный дроп (в том числе 3 новых сета) а так же снаряжение будет иметь более высокий балл снаряжения. На данном уровне сложности не будет чекпоинтов.
С Обновлением "Тайдал-Бейсин" 5 апреля так же исправят:
- Странные лестницы, на которых застревали игроки.
- Будет проведена некоторая балансировка в оружии и навыках. Так же это коснется модов оружия и навыков.
- Некоторые мелкие баги и ошибки, на которые указало коммьюнити.
- PVP в данном обновлении пока не будет затронуто. Но оно обсуждается на фоне отзывов игроков.
Сообщение отредактировал Rekvizit: 27 March 2019 - 23:05
#551
Отправлено 28 March 2019 - 8:45
наоборот же
да
"Push to Talk" will be enabled by default and you have no longer an open mike per default.
Функция "Push to Talk" - говорение по нажатию кнопки, будет дефолтной, вместо активации по голосу.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#552
Отправлено 28 March 2019 - 14:12
Агенты, добавлено чутка больше инфы по патчу
Кланы
- Исправлен цвет игроков одного клана, чтобы он не смешивался с цветом имени элитных противников.
Голосовая связь.
- Активация голосом отключена по умолчанию. По умолчанию включен режим рации.
Навыки
- Исправлена ошибка некорректного поведения навыков, которое случалось при переключении на гранаты во время установки навыка.
- Исправлена ошибка, когда навыки уходили мгновенно в откат.
- Исправлена ошибка, когда кассетные мины могли использоваться повторно в короткие сроки.
Модификации
- Исправлена ошибка при пожертвовании оружия поселениям, при которой установленные на на нее модификации удалялись из инвентаря.
Пользовательский интерфейс
- Исправлен визуальный баг, который вызывал излишние мерцания в интерфейсе во время открытия контейнера.
- Исправлена ошибка, которая вызывала искажение меню.
- Исправлена ошибка при открытии золотого контейнера с косметикой, когда игроки получали уведомление о выпадении одного и того же серого рюкзака (хотя на самом деле игроки получали другие элементы).
- Исправлена ошибка, при которой навигация по модулям и пометка "как хлам" были назначены на одну кнопку.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, при которой не учитывались глобальные уровни игроков при скалировании снаряжения.
- Исправлен урон от навыков, который ошибочно увеличивался в 2 раза у игроков низкого уровня при присоединении к игрокам высокого уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поговорить с координатором операционной базы при совместной игре.
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли поговорить с Одессой.
Открытый мир
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам улучшать нейтральные контрольные точки.
Побочные миссии
- Исправлена ошибка, которая позволяла низкоуровневым игрокам получать больше опыта, чем нужно при игре с высокоуровневыми игроками.
https://forums.ubi.c...March-28th-2019
Maintenance has concluded! Servers are back online and the patch has been applied!
Сообщение отредактировал Rekvizit: 28 March 2019 - 13:46
#554
Отправлено 29 March 2019 - 14:34
Лучшие пушки по урону, с учетом рекомендаций Марко.
Лучшая ШВ - 416
Лучшая ПП - Т821 и СМГ9
Лучшая винтовка - МК17
Лучший пулемет - М60 и 249 (мк46)
лучший дробовик - Двустволка, СПАС12 и экзот.
Лучшая снайпа - М700 и СВД
этот тот самый момент, когда категорически не согласен с Марко по поводу 416,Т821 и СМГ9 и МК17 - это пухи только на лоу-нпс сработают и то не факт.
249, спас и м700 хорошие пухи по всем параметрам (эргономичность/урон и прочее)
add
Агенты, чтобы достать тот или иной чертеж на модули для оружия, вам нужно:
- Проходить сюжетные операции и побочные миссии
- Выполнять проекты поселений
- ахватывать контрольные точки 3 и 4 уровня минимум на 4 глобальном этапе.
Как повысить уровень контрольной точки:
- На 4 глобальном этапе при наведении на карте на захваченную контрольную точку (на ней будет 1 уровень), вы увидите 3 красные линии от нее, которые ведут к 3 прилегающим мероприятиям (знаки вопроса): пропаганда, контроль территорий, спасение заложников и т.д. (см.рисунок)
- Выполнение одного такого мероприятия повысит уровень контрольной точки на 1. Вы получаете чертежи, которых у вас нет, за захват точки 3 или 4 уровня. За захват точки 4 уровня вы так же получите очки специализации (лишь одно очко спецухи, а гемора выше крыши).
Если перестали сыпаться чертежи за захват точек 3 и 4 уровня, значит получили все доступные чертежи на данном глобальном этапе.
Посел патча,
фпс прыгать стал чаще
снайпа спецухи кривая(меткость ужас просто), обычная м700 рубит не меньше и гораздо удобней
дамаг снизился у шв на ощупь
#556
Отправлено 29 March 2019 - 15:25
снайпа спецухи кривая(меткость ужас просто)
О, я думал только у меня.. Я конечно стрелок тот еще, но когда нет попадания вообще при выстреле в голову по стоячей цели это перебор... В корпус более менее.
#557
Отправлено 29 March 2019 - 16:34
какой урон у тебя на ней нарисован?
это образно конечно говоря ) за один выстрел спецухи, успею сделать два 100% точных выстрела в голову, чем эта кривая спецуха.
При том, что билд под шв 3 фенриса, дуглас,виверна и эйр
О, я думал только у меня.. Я конечно стрелок тот еще, но когда нет попадания вообще при выстреле в голову по стоячей цели это перебор... В корпус более менее.
нет, ты не один, многие заметили это
кстати новые сэтовые комплекты, скорее всего под эти 3 спецухи
add
скоро рестар сервака на 30 минут, сбои устранят
Сообщение отредактировал Rekvizit: 29 March 2019 - 16:35
#559
Отправлено 01 April 2019 - 16:48
чтоб не тратить в пустую время на ключи, вот андерграунды с полным отчетом
- Стартовая зона Tidal Stronghold - 1 ключ
- Центр города Восток-Север - 1 ключ
- Юго-запад - 1 ключ
- Федеральный треугольник - 1 ключ
- Судебная площадь - 2 ключа
- Белый дом Север - 2 ключа
- Западный парк Потомак Юго-Запад - 2 ключа
- Западный Потомак Парк Юг Середина - 2 Ключа
- Западный Потомак Парк Юг Справа - 2 Ключа
- Западный Потомак Парк Восток - 3 ключа
- Западный Потомак Парк Вест - 5 Ключей
- Западный Потомак Парк Юг Левый - 8 Ключей
- Белый дом Юг - 4 ключа
- Центр города Уэст-Норт - 4 ключа
- Контрольный пункт Конституционного зала - 5 ключей
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users