
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

CCP Unveils EVE Online FPS: Dust 514
#541
Отправлено 01 September 2009 - 0:26


#542
Отправлено 01 September 2009 - 8:15

А зачем вообще колонизировать планеты, кроме как с целью клайма?! Зачем будет нужен клайм в каких нибудь хантерских системах? А их ведь большинство... Сейчас это экономия топлива для посов, а в будующем? Я про то, что пока не встречал как будет развиваться экономическая часть, что заинтересует игроков осваивать планеты?
наверное действующую систему бонусов суверенитета оставят (метро, циножабы итп). Просто клаймить не посы будут. А если ццпшники захотят понерфить лунокопание и удешевить т2, то достаточно будет ввести добычу мунматов на планетах...

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#543
Отправлено 01 September 2009 - 12:56

Пехотинцы пойдут работать на плантации и выращивать табак на продажу в джитеА зачем вообще колонизировать планеты, кроме как с целью клайма?!
Зачем будет нужен клайм в каких нибудь хантерских системах? А их ведь большинство... Сейчас это экономия топлива для посов, а в будующем? Я про то, что пока не встречал как будет развиваться экономическая часть, что заинтересует игроков осваивать планеты?

Конечно утрирую, но прикрутить экономическую модель не составит труда - тем более факт об этом есть уж точно...

пЕшу с апшибками. правлю свои посты...
#545
Отправлено 01 September 2009 - 19:21

#549
Отправлено 02 September 2009 - 2:49

А потом уже после зачистки инфраструктуру делать планетарную.
Завозить рабочих - рабов, надсмотрщиков, других специалистов.
И строим. НИИ с учеными, маленький заводик по производству всяк-разного, ферму - чтобы рабам кушать, винокурню - спиртягу для вохры и ученых, крошечную диспрозиумную шахточку - для себя, для любимого; бордель для поднятия настроения и культурного отдыха...
Сообщение отредактировал Макс Махно: 02 September 2009 - 2:50
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#550
Отправлено 02 September 2009 - 21:20

"И по полям будут бродить женщины и кони" (с) Махно (не помню из какого фильма)Нифига, десантуры неписевой накупить, закинуть на планету и пущай давят. Сигарет им там, водки, баб подбросить, шоб не перешли на сторону противника. Жрать не давать - ибо нафига при бухле еда? Раньше кончуть - раньше пожруть.
А потом уже после зачистки инфраструктуру делать планетарную.
Завозить рабочих - рабов, надсмотрщиков, других специалистов.
И строим. НИИ с учеными, маленький заводик по производству всяк-разного, ферму - чтобы рабам кушать, винокурню - спиртягу для вохры и ученых, крошечную диспрозиумную шахточку - для себя, для любимого; бордель для поднятия настроения и культурного отдыха...
#551
Отправлено 03 September 2009 - 11:37

И каждый, даже самый бедный земледелец будет иметь не меньше 3 рабов.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#554
Отправлено 03 September 2009 - 19:48

Quantum Rise ролик
http://www.youtube.c...ch?v=lKviRpvGXBs
на 50с передают новости с поверхности, чутка видно бой с воздуха, юнит оч.похож на рифтак
#555
Отправлено 04 September 2009 - 4:32

Не наю это уже давно все знают и собственно ничего нам не даёт, банальный нарисованная графика, а в том что корабли воздушные похожи на фригаты я не вижу ничего странного, ну кроме разве что того что обтекаемость воздушным кораблям не помешала бы...продолжаем собирать песчинки
Quantum Rise ролик
http://www.youtube.c...ch?v=lKviRpvGXBs
на 50с передают новости с поверхности, чутка видно бой с воздуха, юнит оч.похож на рифтак

#557
Отправлено 06 September 2009 - 19:35

ЗЫ прально что на консоли делают. Ща кризис а они этим проектом не только большую аудиторию захапают так еще и еву прорекламируют =) А на ПК не будут портировать в ближайший год, наверняка боятсо пиратства ( уж думаю пираты догадаются ломануть защиту и побыстрому склепать эмулятор, будут областные сервера DUSTа XD эпичные бои за планету 10 vs 10 и тп). Планеты и ХПС будут сказали ж.
Сообщение отредактировал Anabiozz: 06 September 2009 - 19:36
#559
Отправлено 08 September 2009 - 17:09

не могу поставить плюс, послушайте Литейка, он дело говорит, ПланетСайд вещь, очень советую поиграть в качестве отпуска от евы (если поднадоела)ты не понимаешь), просто планетсайд издания 1999 какого то года, на то время она отжигала, и там чутьли не 1в1 всё сделано в батлфилд по механике,
но главный её прикол в том, что она тянула побоища 200на200, 300 на 300,
когда ты поворачивал камеру, и мог за раз увидеть не одну сотню своих маркеров, каждый из которых живой человек, там масштабность и атмосфера была.
Ахриненное ощущение, когда несколько сотен тел штурмуют одну базу, а её охраняют не меньше...
никогда не забуду когда в евро прайм тайм на одном из мостов столкнулось два мяса,
с каждой стороны было по три сотни бойцов и обе стороны одновременно штурмовали один единственный мост.
а фенечки и графика... кому они по сути нужны,
всё равно в конце концов будут мерятся количеством удачных хедшотов, или поднятых на нож в режиме стелса.
#560
Отправлено 08 September 2009 - 17:21

продолжаем собирать песчинки
Quantum Rise ролик
http://www.youtube.c...ch?v=lKviRpvGXBs
на 50с передают новости с поверхности, чутка видно бой с воздуха, юнит оч.похож на рифтак
что песчинки? геймплей уже показывали год назад
http://forum.eve-ru....i...st&p=640092
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users