Представляем ситуацию, идет 100%й бан ботов в игре.
1) СПР пдает на 50% (грубо, безотносительно к реальной ситуации).
2) СПОТ падает на 5% (боты ведь тоже потребляют товары, только несоизмеримо меньше того что они генерируют).
3) Денежная масса М, всей своей величиной наваливается на сократившееся в два раза предложение СПР.
4) Цена среднего товара вырастает на 100% (рост в два раза).
5) Чтобы купить подорожавший в два раза товар, игрок идет покупает в два раза больше PLEXов.
6) Предложение на рынке PLEXов вырастает в два раза.
7) При этом спрос падает, так как боты то все в бане, а они 100% плексами платят за акк.
8) Итог - цена PLEXа, падает БОЛЬШЕ чем в два раза (скажем 130кк за плекс, который стоит 17,5 баксов). Миллиард получится в районе 135 долларов.
Нравится? Это краткосрочная ситуация.
Слишком много допущений:
1 - 50% - цифра из воздуха, хотя бы потому, что много ботов, генерирующих только иски (хантерские), а не только товары (майнерские) или иски+товары (раннерские)
3 - есть еще предложения НПЦ по практически фиксированной цене, так что даже 50% сокращения предложения не приведёт к 100% повышению цен
5 и 6 - То есть бюджет (реальный) игрока считаем неограниченным и $ на Еву он тратит столько, сколько нужно, чтобы покрыть игровые потребности? Хм, по-моему не так много миллионеров среди игроков. И почему рассматривается вариант "купить в 2 раза больше плексов", а не "копать столько же сколько сейчас" (цены на миники вырастут в два раза) или "ранить немного больше, чем сейчас" (большая часть заработка раннера идёт с рынка, то есть итоговый заработок увеличится)
7 - тоже не факт, то есть многие, но не 100%
В общем такое ощущение, что в Еве есть только две категории игроков - певепешники, получающие иски только за плексы/ТК, и ботоводы, скупающие плексы у певпешников, чтобы оплатить ими свои акки.