Прочитал всю тему, увидел столько флуда и (в отместку) хочу вставить свои пять розовых пони. Все ниженаписанное - есть мнение имперского карибаса из бельта в системе с СС 1.0.
Начну с сабкапов (и да продолжится холивар):
1) Фригаты в крупных боях занимают ровно ту роль, которая у них и должна быть - мелкий саппорт, выводящие, скауты. Отдельно идет СБ - бомбервинг как средство против тупящего блоба. Фригсайз-флоты не предназначены для крупных (от 20) боев.
2) До тех пор, пока крупные бои евы будут подобны линейным боям - основой флота будет БШ.
3) CCP любит форматные бои. По их мнению успешный формат содержит основу (1 тип корабля), саппорт (2-3 типа корабля). Т.е. по факту отсутствует такая вещь как сквад, винг. СБ - отдельная песня, координация, ФК, флот.
4) Фригаты не должны иметь какой-то мифический шанс что-то там поубивать и выжить в крупных боях. Они - мелкий саппорт, который играет вспомогательную роль, пока дело решают БШ.
5) "100 фригатов vs 10 мачалок". Естественно мачалки должны разорвать в щепки фригаты. Однако в силах фригатов убить одного-двух отставших БШ. Тогда как 10 мачалок просто не смогут навязать бой фригсайзу.
----------------------
По поводу титанов и вообще капиталов и суперов:
1) Причина, по которой так популярна титаносфера - преимущества, даваемые ей в линейном бою. Т.е. титан, который задумывался как стратегическое оружие, в титаносфере используется в качестве основы флота.
2) Мазера стали немного не тем, чем были изначально - теперь это основа по убийству капиталсайза.
3) Дреды в линейном бою вымерли, это плохо. Кары - ок, с ними все нормально.
4) Суть проблемы - титан используется как основа флота. Это плохо, т.к. титаны по задумке - стратегическое оружие (т.е. относительно единичное).
5) Парадигма нерфа, которую избрала CCP - полная чушь. Это приведет лишь к необходимости строить другую формацию из титанов. Титан все равно останется основой.
----------------------
Что делать и как быть:
1) Главная идея - дать титану роль, которая нужна лишь в единичном экземпляре. Примеры единичных ролей: портал, бонусник, клонилка, шипангар. Примеры основных ролей: XL-пушки, ДД (как единичное, так и по гриду).
2) Возврат ДД по гриду - это действительно очень плохая идея. Однако, если эта вундервафля будет работать чуть по другому - то будет интереснее. Как пример - конус с углом в вершине в 60%, с вершиной в центре титана, направленный по вектору движения титана, все что попадает в этот конус - получает дамаг, обратнопропорциональный расстоянию до вершины.
3) Хорошая единичная роль - орбитальная бомбардировка в DUST. Если он один способен перемолоть в пыль жалких людишек на планете - то смысла пригонять блоб нету. Соответсвенно нужно дать только титанам возможность проводить орбитальную бомбардировку. Не батлам, не дредам (хотя есть в этом что-то), а именно титанам и только титанам.
4) Расширить его шипмейнтенс раз в 10-15. Параллельно починив клонилку. Идея - пилота убивают, он появляется рядом с титаном уже в шипе, которые автоматом достается из шипангара.
5) Дать титану больше возможности изменять грид. Годная идея - временный форсфилд км на 20.
6) Пушки можно и вообще отобрать - не его это задача, убивать одиночные цели.
Сообщение отредактировал madgnu: 09 April 2012 - 4:32