Которая Point Defence? Если да, то, судя по форумам, с ней пока все плохо в плане забагованности.
Не, то противоракеты. Я про пушки с буковкой (Т) туррет.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Не, то противоракеты. Я про пушки с буковкой (Т) туррет.
Гимблед только слегка за целью отклоняется, у них сектор слежения небольшой. У турретов сектор обстрела шире, но их не везде можно ставить.
Вот видос, там гимблед мулитикеноны и бим турели. разницу видно.
пы.сы. они сейчас это все балансят, гимбледы уже 2 раза переделывали, турели тож 1 раз, так что до релиза еще 10 раз все поменяется.
пы.пы.сы. незнаю как сейчас, но в бете 1.03 туреты глючили, с тех пор я их не тестил.
Сообщение отредактировал Korvin: 18 September 2014 - 19:00
Какой смысл брать бету, если вайпанут потом?
2. Еще 2 мелких "за" в пользу "брать" - если руки чешутся/время есть, ну и, поскольку у персонажа никаких скилов нет, а все завязано на твоем личном, то можешь начинать отрабатывать
Я лично первую неделю играл в элиту исключительно в стиле дарк соула, вайп каждый 15 минут.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Какой смысл брать бету, если вайпанут потом?
Никакого, просто попробовать прямо сейчас кусочек.
Есть смысл брать только релиз версию за 40 и ждать конца ноября, чтоб после вайпа сразу начать себе вкусняшки искать.
Сообщение отредактировал Korvin: 18 September 2014 - 19:31
Какой смысл брать бету, если вайпанут потом?
Плюс к тому, что сказали выше, есть еще фактор "shut up and take my money".
Ага Причем сразу же, как купил, установить, начать, купить Docking Computer и получить вот это!!!
PS: оно реально это играет пока докается, а ты просто головой вертишь и наслаждаешься! Хз, что еще нужно...
Кстати, а как по бэку как-то обосновывается, что ты после смерти снова просыпаешься в доке и летишь дальше? Или игровая условность, которая нигде не описывается?
Вчера вычитал ответ. В двух словах:
1. На аккаунте можно создать несколько (хз сколько, в районе 3-ех вроде) персонажей (пилотов).
2. При создании каждого персонажа для него выбирается режим "стандарт" или "Iron Man".
3. Для "стандарта": все корабли оснащены капсулой спасения, она неуничтожима, автоматически привязывается к месту последнего дока. Вообще весь процесс автоматизирован. Просто летишь, корабль гибнет, капсула автоматом отстреливается и доставляет тебя на станцию, откуда ты в последний раз вылетел.
4. Для "Iron Man": то же самое, но процесс не автоматизирован. Привязка вроде так же к последнему доку. Капсулу нужно чинить/обновлять. Нужно вовремя отстрелиться. Капсула может получать повреждения и разрушиться (хз насчет деталей, не помню). Одна смерть и пилот теряет статус Iron Man'а и остается на аккаунте, как простой пилот ("стандарт").
5. Пилот в режиме Iron Man'а в онлайне может сталкиваться только с такими же Iron Man'ами. Стандартных он встретить не может (ну и они его).
основа тут
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 18 September 2014 - 20:23
Ага
Причем сразу же, как купил, установить, начать, купить Docking Computer и получить вот это!!!
PS: оно реально это играет пока докается, а ты просто головой вертишь и наслаждаешься!
Хз, что еще нужно...
Вчера вычитал ответ. В двух словах:
1. На аккаунте можно создать несколько (хз сколько, в районе 3-ех вроде) персонажей (пилотов).
2. При создании каждого персонажа для него выбирается режим "стандарт" или "Iron Man".
3. Для "стандарта": все корабли оснащены капсулой спасения, она неуничтожима, автоматически привязывается к месту последнего дока. Вообще весь процесс автоматизирован. Просто летишь, корабль гибнет, капсула автоматом отстреливается и доставляет тебя на станцию, откуда ты в последний раз вылетел.
4. Для "Iron Man": то же самое, но процесс не автоматизирован. Привязка вроде так же к последнему доку. Капсулу нужно чинить/обновлять. Нужно вовремя отстрелиться. Капсула может получать повреждения и разрушиться (хз насчет деталей, не помню). Одна смерть и пилот теряет статус Iron Man'а и остается на аккаунте, как простой пилот ("стандарт").
5. Пилот в режиме Iron Man'а в онлайне может сталкиваться только с такими же Iron Man'ами. Стандартных он встретить не может (ну и они его).
основа тут
Чтот они имхо перемудрили, но думаю со временем утрясутся нюансы со смертью и страховками.
Ага
Причем сразу же, как купил, установить, начать, купить Docking Computer и получить вот это!!!
PS: оно реально это играет пока докается, а ты просто головой вертишь и наслаждаешься!
Хз, что еще нужно...
Вчера вычитал ответ. В двух словах:
1. На аккаунте можно создать несколько (хз сколько, в районе 3-ех вроде) персонажей (пилотов).
2. При создании каждого персонажа для него выбирается режим "стандарт" или "Iron Man".
3. Для "стандарта": все корабли оснащены капсулой спасения, она неуничтожима, автоматически привязывается к месту последнего дока. Вообще весь процесс автоматизирован. Просто летишь, корабль гибнет, капсула автоматом отстреливается и доставляет тебя на станцию, откуда ты в последний раз вылетел.
4. Для "Iron Man": то же самое, но процесс не автоматизирован. Привязка вроде так же к последнему доку. Капсулу нужно чинить/обновлять. Нужно вовремя отстрелиться. Капсула может получать повреждения и разрушиться (хз насчет деталей, не помню). Одна смерть и пилот теряет статус Iron Man'а и остается на аккаунте, как простой пилот ("стандарт").
5. Пилот в режиме Iron Man'а в онлайне может сталкиваться только с такими же Iron Man'ами. Стандартных он встретить не может (ну и они его).
основа тут
Помойму уже лишнее
Вчера вычитал ответ. В двух словах:
Спасибо за информацию.
Конечно да, они перемудрили. Особенно странно, что ставя этого Iron Man'a ты получается сам себе бьешь в промежность, ограничивая онлайн составляющую.
Всё равно эти страховые покупки корабля за 10% и мгновенный респавн несколько портят атмосферу и целостность игры. С другой стороны, это в принципе приемлемая жертва, чтобы игроки не забивались в оффлайн и не разбегались при виде другого игрока, как это в еве происходит.
Чтот они имхо перемудрили, но думаю со временем утрясутся нюансы со смертью и страховками.
Помойму уже лишнее
Да нам (в смысле большинству обычных игроков) имхо пофиг должно быть. Факт: умер - появился на станции последнего дока, никакой головной боли. Если есть фанаты дрочить на ачивки - вперед в "одну смерть" - другим от них ни тепло, ни холодно.
Всё равно эти страховые покупки корабля за 10% и мгновенный респавн несколько портят атмосферу и целостность игры. С другой стороны, это в принципе приемлемая жертва, чтобы игроки не забивались в оффлайн и не разбегались при виде другого игрока, как это в еве происходит.
Я чет сам начал размышлять, и выходит не совсем так красиво все. Карго то не компенсируют при смерти. Т.е. теряешь ты груз. В итоге получаем следующее: пират/бандит/наемник/солдат с удовольствием сидит в онлайне, ибо пофиг, а торгаш/курьер, в случае чего, теряет груз, поэтому не понятно зачем ему в онлайн лезть (помимо нпц, еще получать игроков на свою задницу).
пират/бандит/наемник/солдат с удовольствием сидит в онлайне, ибо пофиг, а торгаш/курьер, в случае чего, теряет груз, поэтому не понятно зачем ему в онлайн лезть (помимо нпц, еще получать игроков на свою задницу).
Вся история индустрии ммо игр как бы кричит нам: "Затем, чтобы не чувствовать себя одиноким!"
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
Про end-game контент говорили чего? убить мегабосса или облететь все возможные системы
? Или как в еве сесть в титан и продать акк?
Полететь в центр галактики искать черную дыру.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
Про end-game контент говорили чего? убить мегабосса или облететь все возможные системы
? Или как в еве сесть в титан и продать акк?
Получить звание "Elite", дослужиться в интересующих тебя фракциях до нужных тебе уровней/должностей (и получить за это плюшки, типа Имперского Скаута), трясти статистикой и достижениями. Как-то так вроде.
Про end-game контент говорили чего? убить мегабосса или облететь все возможные системы
? Или как в еве сесть в титан и продать акк?
Основная идея в том, чтоб изменить ход истории в том или ином регионе.
Например система Еранако борется за независимость от Федерации. Выбираем сторону, убиваем 100500 врагов, от наших успехов либо Федерация давит революцию, либо Еранако становится свободной системой.
Потом пролетая мимо через пол года внезапно оппа.
Гимблед только слегка за целью отклоняется, у них сектор слежения небольшой. У турретов сектор обстрела шире, но их не везде можно ставить.
Вот видос, там гимблед мулитикеноны и бим турели. разницу видно.
пы.сы. они сейчас это все балансят, гимбледы уже 2 раза переделывали, турели тож 1 раз, так что до релиза еще 10 раз все поменяется.
пы.пы.сы. незнаю как сейчас, но в бете 1.03 туреты глючили, с тех пор я их не тестил.
что-то по видео боевка скучная какая то, может оно конечно из первых рук и круто, но если честно хочется чего то логичного хотя бы, а не самолеты второй мировой в космосе
Не вижу смысла что-то приукрашивать - дело на любителя. Глядишь вот, вот и вот - по факту можешь делать собственное заключение - видюшки отражают всю суть (кроме фишек и особенностей управления, чтобы все это изобразить в игре).
0 members, 2 guests, 0 anonymous users