Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9154 ответов в теме

#5581
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Ставил кучу модов, сыграл пару раз, понял что нах эти моды не нужны и играю без них :-)

 

Моды имхо не нужны. Ибо каждый это "я художник я так вижу", для бол-ва это неиграбельно/несбалансировано/скучно.

Воот!


  • 0

#5582
Stalemate

Stalemate

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
162
  • EVE Ingame:Liara Niminen
  • Corp:김이브님
  • Client:Eng


Это называется реплейабилити. Интересность игры после того как ты ее один раз "прошел"

На этом принципе базируются все РТС, РПГ и стратегии разных мастей.

Да и вообще повышение этого реплейабилити это задача для любой игры.

Все эти "свободные миры для изучения" это оттуда.

 

Давай посчитаем сколько раз можно пройти ES 2 по твоей логике - 8 раз, так там 8 рас у которой каждая своя механика и свои квесты, помимо этого там есть несколько видов побед, а также там есть пути развития, внутренняя политика и  

внешняя политика.

Сколько раз можно пройти стеларис,- 1 раз, и наверное ты напишешь " What?" а я отвечу, в стеларисе все завязано на экспансии, если у тебя мало планет,у тебя маленький флот и  около нулевая добыча ресов [ в ES2  завязана на кор и стратегических системах] и ты ни кто, "но ты жи не понимаешь там можно стать КИБОРГОМ", а от этого что-то меняется ?...

как я уже сказал, все это "разнообразие" в стералисе сводится к +5%x но -5%y в итоге ноль.

я бы продолжил написание телеги, но но, сравните её с europa universalis 4 от тех же парадоксов, и осознайте какой же стеларис убог.

p.s вроде парадоксы осознали это, раз они решили "ВНЕСТИ" различия между планетами...


  • 0

#5583
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Какой бред. Даже комментировать нет смысла.

 

https://steamspy.com/app/392110

ЕС2

140к копий продано. Эта цифра держится примерно на одном уровне уже месяц.
Peak concurrent players yesterday: 1,697

 

 

https://steamspy.com/app/281990

Стелларис

1.1ккк копий продано.

Peak concurrent players yesterday: 13,417

 

Цифры говорят сами за себя. В стелларис играют почти в десять раз больше. 

Это при том, что все любят новое и пики продаж у игр такого жанра примерно через месяц/два, и пик стеллариса давным давно прошел.

 

Прежде чем говорить, лучше пожевать материал и аналитику индустрии.


Сообщение отредактировал Tonakien: 02 July 2017 - 23:08

  • 0

#5584
Stalemate

Stalemate

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
162
  • EVE Ingame:Liara Niminen
  • Corp:김이브님
  • Client:Eng

аа...то есть вот так, да ? 

а это не ты случаем поставил "форсажу 7,8" и "миньоны" 10/10, H1Z1: King of the Kill 9/10, и я все понять не могу как правильно играть в гарис мод.

Ты ещё играешь в еве вроде шяс в топе другие онлайн игры?

"НЕ НУ ТЫ ВОАПЩЕ О ЧЕМ,я те тут умную статистику принес,при чем тут это,это все разное,какое отношение оно имеет, бред полнейший,коментировать даже ни буду"

 

ну про es 2 я понял,а что насчет europa universalis 4.


  • 0

#5585
papaisback

papaisback

    Clone Grade Delta

  • -10.0
  • PipPip
  • 129 сообщений
-211
  • EVE Ingame:PapaTaru, SMercer
  • Corp:npc
  • Ally:exAAA,ROL,DD,русский мир.
  • Client:Eng

Стеларис отличная игра, но ЕС2 тоже отличная. Рекомендую обе.... После ЕС2 сел в Стелларис, не лучше точно.


  • 0

#5586
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

аа...то есть вот так, да ? 

а это не ты случаем поставил "форсажу 7,8" и "миньоны" 10/10, H1Z1: King of the Kill 9/10, и я все понять не могу как правильно играть в гарис мод.

Ты ещё играешь в еве вроде шяс в топе другие онлайн игры?

"НЕ НУ ТЫ ВОАПЩЕ О ЧЕМ,я те тут умную статистику принес,при чем тут это,это все разное,какое отношение оно имеет, бред полнейший,коментировать даже ни буду"

 

ну про es 2 я понял,а что насчет europa universalis 4.

Когда профаны пишут бред, я пытаюсь их вразумить цифрами продаж.

Когда профаны пишут что продажи это "ничто" а их хотелки "это фсьо", я лишь пожимаю плечами и заканчиваю диалог.


  • 0

#5587
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Вон X rebirth тоже распродалось лучше других иксов, а какой результат?


  • 0

#5588
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Вон X rebirth тоже распродалось лучше других иксов, а какой результат?

Точно лучше?
Данные есть по "другим иксам"?
И собственно какой результат?


  • 0

#5589
sniper_svd

sniper_svd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1270 сообщений
387
  • EVE Ingame:Violetice
  • EVE Alt:Fireisk
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
  • Client:Eng

Моды имхо не нужны. Ибо каждый это "я художник я так вижу", для бол-ва это неиграбельно/несбалансировано/скучно.

А мне нравится! Чтобы обмазанным по макушку и чтоб на экране свистело, пердело, радовало глюкобагами глаз. Некоторые глобальные моды для игр заставляют под новым углом взглянуть на казалось бы привычный геймплей. Но к сожалению, такое в модострое случается редко, чаще всего просто свистит и пердит.


  • 0

#5590
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

А мне нравится! Чтобы обмазанным по макушку и чтоб на экране свистело, пердело, радовало глюкобагами глаз. Некоторые глобальные моды для игр заставляют под новым углом взглянуть на казалось бы привычный геймплей. Но к сожалению, такое в модострое случается редко, чаще всего просто свистит и пердит.

Сама фича "к этой игре можно делать моды" дает плюс к реплейабилити.

Но в среднем по больнице какой то конкретный мод не делает игру лучше. Эту конкретную игру.


  • 0

#5591
papaisback

papaisback

    Clone Grade Delta

  • -10.0
  • PipPip
  • 129 сообщений
-211
  • EVE Ingame:PapaTaru, SMercer
  • Corp:npc
  • Ally:exAAA,ROL,DD,русский мир.
  • Client:Eng

Народ,  Мощность корабля, что с реакторов - какая должна быть? 0, +1???


  • 0

#5592
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Народ,  Мощность корабля, что с реакторов - какая должна быть? 0, +1???

Минимум 0. Чем больше - тем выше урон и уклонение.


  • 0

#5593
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Вышли 2 дев блога 75 и 76

В 75 мельком глянул - добавляют новых угасших "синтетиков". Со своими особенностями, эвентами и т.п. А так же прикручивают всякие фишки к остальным угасшим. https://forum.parado...empire.1032960/

 

76 - https://forum.parado...apping.1034124/

Особое внимание уделяют хайв майнду и всему, что к нему относится - изменяют эвенты, описание, тайтлы на планетах (чтоб выглядело реалистичнее). Так же вводят "миграцию традиций", а именно хайву и фанатичным очистителям меняют некоторые ветки традиций, чтобы был смысл их качать. Вводят ассимиляцию и деассимиляцию жителей для\от хайв майнда. Теперь не обязательно их сразу лоботомировать, можно подождать, но ресурсов с клеток вы не получите (пока они привыкают). 


  • 3

#5594
funstuk

funstuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
75

Минимум 0. Чем больше - тем выше урон и уклонение.

Вот это поворот. Всегда стремился к нулю, а тут вон оно что.

 

 

Вышли 2 дев блога 75 и 76

В 75 мельком глянул - добавляют новых угасших "синтетиков". Со своими особенностями, эвентами и т.п. А так же прикручивают всякие фишки к остальным угасшим. https://forum.parado...empire.1032960/

 

76 - https://forum.parado...apping.1034124/

Особое внимание уделяют хайв майнду и всему, что к нему относится - изменяют эвенты, описание, тайтлы на планетах (чтоб выглядело реалистичнее). Так же вводят "миграцию традиций", а именно хайву и фанатичным очистителям меняют некоторые ветки традиций, чтобы был смысл их качать. Вводят ассимиляцию и деассимиляцию жителей для\от хайв майнда. Теперь не обязательно их сразу лоботомировать, можно подождать, но ресурсов с клеток вы не получите (пока они привыкают). 

Блин, огонь. Вот бы летом выкатили.


  • 0

#5595
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Хз. Все эти пляски вокруг кризисов/падших уже утомили. Даёшь невоенные методы победы и шпиёнов. И всё. Это будет шедевр навека к которому можно будет катать Стори длс как в Европе и пипл будет их скупать раз в полгода и радоваться.
  • 1

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#5596
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

И титанов!


  • 0

#5597
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

захватил тут пару планеток 

а там аборигены живут, работать не хотят и бунтуют

переселять их некуда

их можно как то убить а на их место белых людей заселить ?


  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#5598
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

захватил тут пару планеток 

а там аборигены живут, работать не хотят и бунтуют

переселять их некуда

их можно как то убить а на их место белых людей заселить ?

В настройках прав расы выбрать тип геноцида же.


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#5599
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

захватил тут пару планеток 

а там аборигены живут, работать не хотят и бунтуют

переселять их некуда

их можно как то убить а на их место белых людей заселить ?

Судя по твоему нику - никак.  :trololo:

 

А если серьезно - через геноцид. Выше уже ответили, как.

Еще вариант - наклепать оборонительных армий на захваченных планетах или пригнать и высадить на поверхность атакующих армий и запастись терпением. "Бунт" со временем будет снижаться. Армии нужны, чтобы жители планеты не попытались отколоться от твоей империи, объявив независимость.


  • 0

#5600
Stalemate

Stalemate

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
162
  • EVE Ingame:Liara Niminen
  • Corp:김이브님
  • Client:Eng


Хз. Все эти пляски вокруг кризисов/падших уже утомили. Даёшь невоенные методы победы и шпиёнов. И всё. Это будет шедевр навека к которому можно будет катать Стори длс как в Европе и пипл будет их скупать раз в полгода и радоваться.

 

ты поосторожней,а то навлечешь на себя гнев главного геймдизанейра этой темы...

 

не думаю что-то изменится,скорей всего концепт стелариса предполагает развитие через экспансию/вассализацию и выживание в череде кризисов, нежели о глубоком развитии,дипломатических игр,локальной и глобальной тактики и тд и тп.

ну это лишь мои мысли которые исходят от действии парадоксов.... 

и от осознание того "фатка", который позволил бы  стералису  "перенять" механики [все хорошее] и тд тп от EU4 или "бездушной" "не интересной" "непопулярной" ES2, придется очень многое выкинуть и откатить.

К примеру для того что бы появился стратегический момент в обороне своих границ, надо выкидывать все возможные способы передвижения кроме "гипертунелей"  [в лейте можно оставить псион движок], а также перерабатывать реген карты, и много чего ещё,так как да, сейчас можно выбрать "только гипертунель" однако он ни чего не меняет по выше перечисленной причине.

Я всё жду когда парадоксы добавят "некие" станки которые глушат/уменьшают дальность действия червоточен/варп прыжка,но для того что бы они работали опять придется перестраивать полностью 3 этаж в небоскребе.


Сообщение отредактировал Stalemate: 09 July 2017 - 22:40

  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users