Дневник разработчиков №83 от 24 августа 2017 года
Обновление Чапек - обзор возможностей (часть первая)
Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris! Сегодняшние записи дневника будут являться описанием ряда небольших изменений и переделок, которые войдут в обновление 1,8 'Чапек'. Хотя большая часть того, что находится в этом обзоре, уже обсуждалась в стрим-видео или нашем твиттере, мы дополнительно хотим удостовериться, что люди, для которых первичным источником информации о Stellaris являются данные записи, узнают о всех грядущих изменениях. Вся детали, упоминаемые в данном рабочем дневнике, будут являться частью бесплатного обновления.
Изменения демократических выборов
Мы решили выделить дополнительное время, чтобы внести ряд изменений и исправлений в механизм демократических выборов в обновлении 1.8. Теперь вам не придется больше путаться в беспорядочном списке кандидатов, в который входят все ваши лидеры - выборный процесс в обновлении 1.8 будет сосредоточен вокруг фракций и фракционных лидеров. Вместо старого подхода, когда доля кандидата на выборах основывалась на их рейтинге, теперь кандидаты от фракций получат поддержку на выборах напрямую, исходя из силы их фракции. Поэтому кандидат от мощной фракции имеет гораздо больше шансов одержать победу в выборах, чем один из кандидатов малых групп. Кандидаты на выборах будут представлены из всех лидеров фракций, причем если на выборах будет представлено менее четырех фракций, к ним будут добавлены независимые кандидаты. Мы также внесли некоторые изменения в способ расчета поддержки фракции. Теперь, когда у вас будут виды не обладающие полным набором гражданских прав
(и, следовательно, способностью голосовать и выдвигать собственных лидеров), хотя группы свободного населения без полного гражданства и смогут по-прежнему присоединяться к фракциям, их поддержка станет рассчитывается только как 1/5 уровня политического влияния( как и голосов фракции) имевшегося бы у них при политике полного гражданства. Мы предполагали найти некоторое время для создания дополнительных особенностей выборов в обновлении 1,8, но, к сожалению, не смогли поместить их в наш рабочий график. Тем не менее, мы постараемся немного пересмотреть наши приоритеты, и вернуться к рассмотрению данного вопроса несколько позднее.
.
Максимальный уровень лидера
Еще одним изменением для лидеров в обновлении 1.8, стала переработка модификатора Навыков Лидера. Если ранее модификаторы лидерских навыков (например, такая характеристика как "Талантливый" ) повышали базовые навыки лидеров, то теперь они переработаны в модификатор максимального навыка лидера, который будет увеличивать потенциальное развитие вашего лидера. Уровень навыка по умолчанию по-прежнему равен 5, но теперь его можно увеличить до 10 пунктов, балансируя правильную комбинацию черт, гражданских прав, традиций и законов. Это позволит империям сосредоточиться на повышении уровня своих лидеров, что определит значительно более сильное их влияние. Поскольку все лидеры теперь начнут свое развитие с уровня 1, модификатор прироста опыта лидера теперь будет намного более полезным, особенно в сочетании с повышением уровня.
Управление основным сектором
В обновлении 1.8, мы внесли некоторые изменения в правила управления. Прежде всего, основной сектор был изменен, так что теперь для управления им вам будет нужен только один губернатор, а не один губернатор на каждую планету. Кроме того, эффекты управления вашего наместника были изменены, чтобы обеспечить прямой бонус для всего производства ресурсов в их секторе, что будет означать значительно более высокую ценность высококвалифицированных губернаторов, как основы значительного укрепления экономики их секторов.
.
Создание вассалов
Также, на сегодняшний день мы переработали раздел Выделения вассалов. Если ранее он был глубоко скрыт в недрах экрана демографии, позволяя вам не замечать целые виды, чей родной мир вы завоевали, то сейчас кнопка Создать вассала, будет заметно отображаться на интерфейсе планеты, предоставляя вам возможность освободить любую (нестоличную) планету, которая как ваш вассал, будет находиться под управлением любого вида по вашему выбору, присутствовавшего на этой планете во время освобождения. Выделенные вассалы получат вашу этику и стандарты вашей империи, но будут самостоятельно определять свои собственные гражданские права. В сочетании с другими изменениями и дополнениями в версии 1.8 (например, переработкой группы влияния "Доминирование", чтобы вы могли взаимодействовать со своими субъектами, вместо их аннексии; и новым гражданским обществом "Феодальный мир", который позволит вам обладать гораздо большим количеством вассалов без их недовольствия), у подобного субъектного стиля игры появится бОльшая жизнеспособность.
.
На сегодня это всё! На следующей неделе мы продолжим обзор изменений, и обсудим некоторые новые изменения законодательства в обновлении 1.8.
Авторы текста - Martin ( "Wiz" ) Anward.
Автор перевода — Дон Андрон.
Перевод для сайта Strategium.ru