![]()
Не просто урон.
Сообщение отредактировал GLG: 22 November 2016 - 6:34
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![]()
Не просто урон.
Сообщение отредактировал GLG: 22 November 2016 - 6:34
Сайнсфикшн же.
Вон пару страниц назад жаловались, что в варкрафте не было никаких свиней на мотиках. А по-моему, в стилистику херстоуна они нормально вписываются. Поэтому отвязать херстоун от вселенной варкрафта, но при этом сохранять фентезийно-юморной сеттинг - норм.
Свиньи из Разорфенов оцивилизовались,делов то
Не просто урон.
Спойлер
! т.е. вторая карта призовет 2/2? а если рога накопировала их кружкой, то с 4го будет 4/4? интересно работает счетчик для одного игрока или для обоих...
омг. джейд голем арми конфирмед
![]()
![]()
Сообщение отредактировал Kadze: 22 November 2016 - 12:11
Нужны 1-2-3 нормальные что бы пошло все это.
Их просто не может быть, иначе мета будет состоять только из этих големов.
Могут быть какие то дешевые спелы. Либо выкатят пачку лэйт карт бодрых которые отличаются чем то помимо "суммон еще одно зеленое тело". Слишком много аое выдали, големам нужна синергия помимо тупого суммона +1/+1.
Могут быть какие то дешевые спелы. Либо выкатят пачку лэйт карт бодрых которые отличаются чем то помимо "суммон еще одно зеленое тело". Слишком много аое выдали, големам нужна синергия помимо тупого суммона +1/+1.
единички нету - есть только спел 2 у роги и то комбо. 2 урона, если комбо - голем.
единички нету - есть только спел 2 у роги и то комбо. 2 урона, если комбо - голем.
Порядка 4 кард на класс с этой механикой должны подкинуть.
Порядка 4 кард на класс с этой механикой должны подкинуть.
там часть карт на три класса - я так понимаю они будут этому посвящены. Идея хорошая, если мета замедлится - может взлетит.
там часть карт на три класса - я так понимаю они будут этому посвящены. Идея хорошая, если мета замедлится - может взлетит.
Те что на 3 класса уже показали Легендарка которая отражает основную идею "банды", карта с дескавери эффектом, карта с эффектом "банды". Должны еще насыпать узкоспецифичных по классам. Пока лидирует пал с 9 картами открытыми. 4 карты у пала напрямую отражают суть гримстрит банды - баф существ в руке, у воина 3 бафа таунтов в руке плюс оружие, хант 2 карты на баф 2 карты зависящие от бафов. Зелий (которые как бы идея кабаловской банды) почему то пока тока 3 у приста - не вписывается. Отсюда пляшем и ждем по ~4 карты с эффектом вызова големов или какой то иной синергии на этой почве у Друида, Шама, Роги. Показали тока 3 карты по одной на класс, все три спелы.
Я бы сказал, что это новый уровень милл-друида. В других колодах размножающий эффект скорее всего будет слабоват по темпу. Но опять же, это хороший способ подстроить тактику под противника. Так что определенно очень сильная карта.
Сообщение отредактировал glkudr: 22 November 2016 - 21:29
Шаману дали масс диспелл на стероидах:
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
Миракл друид конфирмед?
Страшная карта какая-то. Или мне просто кажется?)
Жесть какая жестяная. слишком имхо жирная карта. Это же бесконечная колода
Жесть какая жестяная. слишком имхо жирная карта. Это же бесконечная колода
Агрессивным колодам пофиг сколько у противника карт в колоде.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
Против агрессивных будет вызван голем я так думаю. Фэндрал похоже автопик для лотус колоды. Раптор и нзот идут к роге в пачку.
А что нонче шамана контрит?
А ничего не конрит. По табличке выходит, что отрицательный матчап только против фриз-мага, но фриз-маг проигрывает без шансов любому вару, очень сложно против друидов (две карты на броню +16 брони) и хантеры тоже нагибают фриз-мага.
http://www.vicioussy...aper-report-27/
На равных играют: контроль-вар (10к+ пыли), ренолок (тоже дорогая колода), контроль-шаман (ни разу не встречал за 2 месяца) и фейс-хантер.
Фейс-хантер современный, с секретами: http://www.vicioussy...ks/face-hunter/
Мурлоки шаману:
На 7 маны можно провернуть комбо с +2/+2 всем, но на мой взгляд слишком поздно и не взлетит. А еще весной карта с бафом покинет стандарт, а эти мурлоки останутся никому ненужные.
Джейд-друида еще сильнее пушат:
Таунт явно избыточен. С предыдущими картами уже ясно, что големы будут угнетать контроль-колоды, а тут еще и против агро защитная карта.
Кстати, уже четвертая по счету коммон карта в друиде. Это означает либо ошиблись и показали одну из карт с неправильной редкостью, либо у каждого класса будет по 4 коммонки - на арене будет больше разнообразия.
Сообщение отредактировал Gamefreak: 24 November 2016 - 0:19
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
0 members, 1 guests, 0 anonymous users